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“吃雞”的外掛戰爭
丁鵬Gamewower 2017-10-26 09:08:19

如果說(shuō)一款網(wǎng)絡(luò )游戲沒(méi)有受到過(guò)外掛的困擾,那么這款網(wǎng)游就不能稱(chēng)之為好的網(wǎng)游。但一款網(wǎng)游像《絕地求生大逃殺》這樣被外掛所困擾,那么這款網(wǎng)游離死似乎不遠了。

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10月23日,《絕地求生大逃殺》官方公布反作弊系統BattlEye宣布,在過(guò)去24小時(shí)封禁4.2萬(wàn)個(gè)開(kāi)掛作弊賬號,加上22日公布的2.5萬(wàn),反作弊系統上線(xiàn)2天,封禁了6.7萬(wàn)個(gè)開(kāi)掛作弊賬號。

值得一提的是,BattlEye這家來(lái)自德國的公司,其主要的服務(wù)就是為游戲玩家開(kāi)掛與否進(jìn)行技術(shù)檢測,其中基本以FPS游戲為主,其在反外掛領(lǐng)域有著(zhù)絕對的權威性。

實(shí)際上,在此之前的10月中旬,BattlEye已經(jīng)封禁了一大批開(kāi)掛作弊賬號,其在推特上宣布《絕地求生大逃殺》已經(jīng)封禁了32萬(wàn)的開(kāi)掛作弊賬號。也就是說(shuō),目前為止《絕地求生大逃殺》已經(jīng)封禁了近40萬(wàn)的開(kāi)掛作弊賬號。

40萬(wàn)的開(kāi)掛作弊賬號,其背后的恐怖意味不言而喻,根據最新的數據顯示《絕地求生大逃殺》銷(xiāo)量超過(guò)1700萬(wàn)套。也就是說(shuō),平均每40個(gè)賬號當中,就有1個(gè)是開(kāi)掛的賬號,平均到每局游戲(每局游戲100人)就是2-3個(gè)用戶(hù)使用了外掛。

而這個(gè)比例,在中國可能更高。在BattlEye的官方聲明中,其明確的指出官方統計其中大部分作弊賬號來(lái)自中國。

中國的玩家們幾乎在每局游戲當中,必定會(huì )碰到外掛使用者。如此之高比例的開(kāi)掛已經(jīng)較為恐怖,而這些開(kāi)掛的玩家當中,不僅僅是普通玩家。

9月,斗魚(yú)《絕地求生大逃殺》的主播魔音糯米被官方檢測出開(kāi)掛,從而封禁賬號,斗魚(yú)此后配合官方直接封掉了糯米的直播間。目前糯米的直播間在斗魚(yú)已經(jīng)消失,但之前其直播時(shí)穩定有30萬(wàn)以上的人氣。

糯米事件剛剛落下帷幕,斗魚(yú)另外一大主播油條再次爆出開(kāi)掛丑聞,其在10月10日開(kāi)始的連續48小時(shí)挑戰《絕地求生大逃殺》時(shí)所使用的賬號被官方停封。

相關(guān)資料顯示,在播《絕地求生大逃殺》之前,實(shí)際上糯米已經(jīng)是《英雄聯(lián)盟》專(zhuān)區知名主播,斗魚(yú)直播間關(guān)注用戶(hù)超過(guò)400萬(wàn)。但此次隨著(zhù)被疑似開(kāi)掛丑聞的曝光,其形象一落千丈。

實(shí)際上,除了糯米被證實(shí)開(kāi)掛,油條疑似開(kāi)掛之外,眾多《絕地求生大逃殺》主播都曾被懷疑在直播時(shí)使用外掛。

如果說(shuō),知名的主播使用外掛已經(jīng)不再新鮮,那么當職業(yè)選手也使用外掛時(shí),你會(huì )明白這款游戲已經(jīng)被外掛侵蝕到什么程度。

在9月底的香蕉計劃《絕地求生》國籍邀請賽上,MAX戰隊的選手“gogodad”在比賽中打出了很多驚為天人的極限操作。但在導播將鏡頭對準他時(shí),其似乎忘記了自己是在開(kāi)掛,瘋狂對著(zhù)藏在圍墻后邊的目標射擊,被直接坐實(shí)開(kāi)掛。

此后,事情經(jīng)過(guò)反轉,被證實(shí)為是MAX戰隊為了出成績(jì),從而讓某主播頂替了“gogodad”賬號的原擁有者,并對這位主播的開(kāi)掛行為睜一只眼閉一只眼。但是,無(wú)論事情如何,真相就是在職業(yè)隊伍的比賽當中,真的出現了外掛。

對于這款游戲而言,外掛幾乎已經(jīng)無(wú)處不在,9月份有玩家舉報,亞服排名前10的選手當中,有4個(gè)是外掛,因為其賬號姓名直接在兜售外掛。更有細心的玩家查看之后表示:“第一估計也是個(gè)掛,打了300局殺了2000多個(gè)人,2000多個(gè)人爆了1000多個(gè)頭。”

而在美服,榜單中前十名的玩家名稱(chēng)幾乎全是售賣(mài)外掛的拼音廣告,以“WG”開(kāi)頭,后面則是兜售外掛的QQ群號碼。

外掛,正在逐漸摧毀這款現象級的網(wǎng)游,玩家正逐漸對游戲當中出現外掛習以為常。

02

與外掛之間的戰爭,已經(jīng)成為《絕地求生大逃殺》關(guān)乎生死存亡的一戰,如果處理不好,這款游戲會(huì )快速隕落。

實(shí)際上,在Gamewower的映像當中,網(wǎng)游漫長(cháng)的發(fā)展歷史上,從來(lái)沒(méi)有一款現象級的游戲有《絕地求生大逃殺》這般高比例的開(kāi)掛玩家出現。

《絕地求生大逃殺》為什么會(huì )有如此之高的開(kāi)掛比例?

原因在于,這款游戲正在逐漸脫離游戲本身的范疇,而成為我們社交行為當中的一種方式。

在我們的朋友圈當中,經(jīng)常會(huì )看到朋友所發(fā)布的關(guān)于《絕地求生大逃殺》獲得第一的圖片,在日常的交流當中也經(jīng)常會(huì )出現關(guān)于這款游戲的話(huà)題。

有玩家的地方就有江湖,有爭斗和攀比,當《絕地求生大逃殺》成為一款全民級別的游戲,它也成為了我們生活當中的一種攀比的工具。

就如我們在日常談?wù)摗锻跽邩s耀》之時(shí),會(huì )經(jīng)常比較自己的段位,《王者榮耀》會(huì )養肥代打這個(gè)職業(yè)一樣,在朋友圈當中發(fā)布“吃雞”的圖片同樣也是一種比較與炫耀,炫耀自己的游戲成績(jì)。

這直接給了外掛生存的土壤。

03

其次,作為一款FPS游戲,外掛是絕對杜絕不了的。如果是前面所說(shuō)的炫耀、攀比是一種人性,在FPS游戲當中開(kāi)掛以作弊的方式尋求游戲的快感和暴力,則是玩家的另外兩種人性。

實(shí)際上,我們每個(gè)人都期望尋求公平,但又期望自己可以獲得特權,這是中國幾千年來(lái)遺留下的文化,改變不了,開(kāi)后門(mén)、尋關(guān)系這已經(jīng)是一種中國式特色。

所以當你開(kāi)著(zhù)掛,以一種不公平的方式殺掉你的對手,你會(huì )獲得另外一種畸形的快感,這種快感還建立于人性當中暴力的那一塊。

歷來(lái)在各種外掛當中,和對手直接對敵時(shí)增加自身能力的作弊外掛都是重災區,無(wú)論是什么網(wǎng)游,這也是為何FPS游戲是外掛最泛濫的一個(gè)類(lèi)別。因為FPS游戲的方式建立最大基礎就是人與人之間的對抗,而不是人與機器、系統的對抗。

04

其實(shí),人性本身如此。在別的FPS游戲當中雖然也有外掛,但絕對沒(méi)有《絕地求生大逃殺》這樣猖獗,一方面可能跟這款FPS游戲的中國玩家眾多且沒(méi)有國內代理商來(lái)打擊有關(guān),SteamSpy的數據顯示,中國玩家占了這款游戲的35%左右。

但是最根本的原因是,《絕地求生大逃殺》出自韓國,而韓國網(wǎng)游從來(lái)就沒(méi)有杜絕過(guò)外掛的困擾。

在網(wǎng)絡(luò )上,有過(guò)一篇《盤(pán)點(diǎn)那些十大被外掛毀掉的游戲》,其中盤(pán)點(diǎn)出10款,《傳奇》、《冒險島》、《奇跡》、《天堂2》、《永恒之塔》、《龍之谷》、《地下城與勇士》七款韓國產(chǎn)品赫然在列。

這當中尤其以《永恒之塔》這款產(chǎn)品最為典型。最為當時(shí)被認為是接班《魔獸世界》的大型MMORPG,這款產(chǎn)品在發(fā)布之初,一度人氣爆棚,但隨后迅速的隕落,它隕落的最主要原因就是外掛。

這款游戲的外掛包括自動(dòng)打怪、自動(dòng)采集、自動(dòng)飛行等功能,但是這些外掛并不算什么。真正摧毀這款游戲的外掛是因為玩家可以通過(guò)修改本地的游戲文件,讓不讀條的技能可以瞬間放出,因此在PK的時(shí)候往往看到對面一個(gè)物理職業(yè),過(guò)來(lái)2秒內瞬間丟你一臉技能,然后你就被秒殺了。

而《永恒之塔》這個(gè)摧毀游戲的外掛,實(shí)際上也是為什么韓國網(wǎng)游基本都會(huì )被外掛侵蝕的原因——修改本地的游戲文件。

據Gamewower了解,韓國的多數網(wǎng)游為了追求動(dòng)作流暢和打擊感降低幀數,將大量的計算程序放在了客戶(hù)端,許多數據文件都放在客戶(hù)端運行,而不是在服務(wù)器端運行。

在客戶(hù)端和在服務(wù)器端的區別在于,如果是客戶(hù)端你放出一個(gè)技能,由客戶(hù)端計算出傷害再發(fā)送到服務(wù)器端,服務(wù)器端再發(fā)送回被技能擊中的玩家,也就是說(shuō)服務(wù)器成為了一個(gè)中轉站,其不具備完整的戰斗邏輯。

而在服務(wù)器端,你放出一個(gè)技能,客戶(hù)端會(huì )將這個(gè)技能發(fā)送給服務(wù)器,由服務(wù)器計算傷害,再發(fā)送給被擊中的玩家,服務(wù)器是具備完整戰斗邏輯的。

這兩者重大的區別,導致外掛制作者只要拿到游戲源代碼就可以對游戲進(jìn)行改造。很不幸的是,《絕地求生大逃殺》的大量運算程序同樣是在客戶(hù)端,而不是在服務(wù)器端。如果是在服務(wù)器端,類(lèi)似“跑步快過(guò)吉普車(chē)”、“游戲未開(kāi)始即可瘋狂殺敵”這樣的外掛是不可能誕生的,服務(wù)器端的運算邏輯絕對不可能通過(guò)如此低級的數據運算。

而正是由于其運算程序在客戶(hù)端,導致了外掛制作者制作一款外掛的技術(shù)門(mén)檻太低,所以各種外掛都在游戲當中泛濫。

這是游戲未來(lái)的一個(gè)致命傷,韓國很多網(wǎng)游都是被這個(gè)致命傷所摧毀的,但是韓國人似乎對這種方式十分喜歡,他們希望用戶(hù)享受游戲的極致體驗,可這在中國區似乎就是一個(gè)大漏洞了。

這個(gè)大漏洞是否會(huì )隨著(zhù)《絕地求生大逃殺》尋找到中國代理商而解決,我們還不得而知。因為上面的幾款產(chǎn)品同樣有中國代理商,但一直都沒(méi)杜絕過(guò)外掛,只是比例會(huì )稍許降低而已。

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