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成立60年只生產(chǎn)了70套玩具,這個品牌打什么算盤
Lens 2018-06-12 11:15:32

在很多人看來,玩具是獎勵和放松,但有沒有可能讓它成為一種學習工具?

一個叫 Naef 的玩具,應該可以做到這點。

從積木開始理解世界

Naef 這個牌子以積木玩具著稱,哪怕到了現(xiàn)在,它依然在賣幾十年前的積木玩具。

比如這款蝴蝶積木 Naef Spiel:

它看起來特別簡單,每塊結構都一模一樣,但玩法驚人地多,每兩塊可以玩出12個玩法,甚至還可以以此疊加。

不同年紀的孩子可以選擇不同的操作難度,年紀小的孩子可以挨個斜著楔上去,用45度的切口互相咬合。

大一點孩子可以做精微的控制。由于它每一個部分的重量都制作得很精確,因此可以壘得很高,既可以做一座高樓,又可以大膽地從空中伸出來懸連在一起。

最早,積木是出于教育目的被開發(fā)出來的。

1837年,德國人弗里德里希· 弗羅貝爾開辦了世界上第一所 “幼兒園”(Kindergarten),并給孩子們設計了一些由方形、圓柱形等形狀的木頭塊構成的玩具。

在弗羅貝爾看來,通過不斷分解的正方體,孩子們得以理解局部與整體的關系,理解聯(lián)結,理解空間,理解上帝造物。

當年弗里德里希設計的積木

在弗羅貝爾死后,他的追隨者們開發(fā)了各種各樣的積木游戲。

1880年,美國玩具制造商The Embossing Company生產(chǎn)出了一種壓印著不同色塊和圖形的木塊玩具(圖右),自此這種小小的彩色積木伴隨了幾代美國人的童年

前文提到的蝴蝶積木 Naef Spiel,是 Naef 的創(chuàng)始人 Kurt Naef 在1957年設計的,也是 Naef 的第一款玩具。

當年生產(chǎn)的 Naef spiel

積木也適合大人和小孩一起玩。

Kurt Naef 老爺子與第二任妻子的孫子們一起玩 Naef Spiel 積木

再回到開頭我們提到的那款正方體玩具,它的名字名叫 Naef Cella,是由 Peer Clahsen 設計的:

Cubicus-Blue

將 10cm 邊長的立方體分割成 8 個 1cm 厚度的三面體和 1 個 2cm 厚度的立方體,就成了 Naef Cella ,部件上有小凹槽可以扣合,組裝后能產(chǎn)生無數(shù)種結構的可能性。

另一款有點類似的玩具,名叫 Naef Diamond,也是 Peer Clahsen 設計的:

Diamond 的原始型是一個八面體,可以被分解成 15 個小塊,分解后的小塊可以互相完美砌入,組成各種形狀:

Diamond Maple

來自包豪斯的玩具愛好者們

包豪斯運動創(chuàng)始人 Walter Gropius 也是玩積木長大的,后來包括 Gropius 在內(nèi)的一系列設計師,所創(chuàng)作的各種積木、西洋棋和陀螺等玩具,都對建筑設計和造型藝術產(chǎn)生了非常深遠的影響。

包豪斯出身的 Alma Siedhoff Buscher,深信設計對兒童的教育影響力,也拒絕別人所認為的“童話故事不過是小腦袋不必要的負擔”。1923 年,她在課堂上設計出了這套造船積木:

Bauhaus buidling game

你可能會想,為什么這幾種顏色和這些形狀搭配起來格外好看?

在包豪斯從事教學的藝術家約翰·伊頓認為:“一位畫家如果想要在自己的作品中獲得均衡而和諧的效果,就必須要重視這些組合:正方形與紅色、三角形與黃色、圓形與藍色的組合。”

康定斯基作品

那時候,包豪斯學生們常常會在課堂上設計兒童玩具作為訓練,也出來一大批優(yōu)秀的玩具作品。這些標志性的色塊,也是包豪斯的一大特征。

同樣運用了這些色彩的包豪斯魏瑪時期的風格派建筑

后來,Naef Spiele AG 獲得授權,從上世紀 70 代開始制作生產(chǎn)一系列包豪斯的復刻作品。除了上面那套造船游戲,我們在 Naef 可以買到好幾樣包豪斯的作品。

比如這套國際象棋:

Bauhaus Chess Set

它沒有采用傳統(tǒng)棋子的那種形式,而是選用基于功能的象征性符號,小正方體+下面一個大正方體代表“王”,上邊一個圓球+下邊一個正方體代表“后”。

這套國際象棋也被譽為 20 世紀最為經(jīng)典的設計之一。

還有這件“跳躍杰克”和“Peg 娃娃”:

Peg Dolls Bauhaus&Bauhaus Jumping Jack

左邊的“Peg 娃娃”是一款三維拼圖,娃娃和旁邊的小動物可以彼此交換身體結構。而右圖的“跳躍杰克”,玩法是拉動底下的繩子,杰克就能開始“跳舞”。

Neaf 自 1954 年創(chuàng)始至今,已經(jīng)與 150 多位設計師合作,其中不乏家具設計師、物理學家、哲學家、心理學家,甚至詩人。這些作品多數(shù)成為各種獎項的寵兒——iF設計獎、聯(lián)邦產(chǎn)品設計獎、FORM 設計獎等等。

被遺忘了的好玩具

2015 年,倫敦舉辦了一場名為“游戲”的展覽,匯聚了 20 世紀 60 年代那些被遺忘了的一系列現(xiàn)代兒童玩具,其中就有 Naef 這個品牌的產(chǎn)品。

Plytek椅子,Ken Garland + Associates, 1965

Art UrisZic- Zag, Fredun Shapur 1980, Kurt Naef 生產(chǎn)

策展人 Systems 稱:“那個時代的玩具是非常豐富多彩、人性化和漂亮的東西。”那個時候,一些設計師開始思考可以讓孩子在游戲中獲得學習樂趣的東西。也是因為這些建筑師與設計師對玩具設計的極大熱情,使得許多像 Naef 這類關于構建和思考空間的積木玩具得以“火"過一陣。

有意思的是,來自瑞士的 Naef 現(xiàn)在成了日本的“國民品牌”。自上世紀 70 年代進入日本市場開始,它一直很受歡迎。

日本雜志中的 Naef。斯堪的納維亞風格與日本工匠精神的傳統(tǒng)美學,在某種程度上是有著一種親近的

一些建筑師和設計師喜歡在桌上擺一些 Naef 的積木,隨手把玩,偶爾還可以拿它來比著畫個樣圖,因為它比例準確。

各類雜志中的 Naef

從創(chuàng)建到現(xiàn)在已經(jīng) 60 年了,Naef 到現(xiàn)在一共也就 70 套產(chǎn)品。因為創(chuàng)始人 Kurt Naef 一直認為,“一個孩子的玩具不需要多,也許一件就夠,但它可以帶著你去認識世界”。

Art Uris

后來的兒孫們,將他擬定的產(chǎn)品研發(fā)節(jié)奏一直保存下來,每年只推出 1 款~2 款玩具,他們近乎執(zhí)拗地堅持著一件事:不去大批量生產(chǎn)隨處可見,隨時可購買的東西。

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