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騰訊的戊戌變革
赫婧 蘆依 2019-01-07 14:31:00
摘要: 騰訊未來的想象空間,全部取決于能夠做出什么樣深度的變革。

2018年是農(nóng)歷戊戌年。對于騰訊來說,最大的變化,就是在2018年9月30日宣布了騰訊宣布了歷史上第三次組織架構調(diào)整,為了整合了B、C端業(yè)務,騰訊將由原來的七大事業(yè)群演進為六大事業(yè)群,新成立云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群(CSIG)、平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG),這代表著騰訊的未來核心戰(zhàn)略。

這一調(diào)整的目的毫無疑問是針對騰訊最近一年股價的頹勢。就在2018年年初,花旗和美林美銀等很多機構的研報都還看高騰訊的股價沖破500港幣大關。但第二季度財報發(fā)布后不久,騰訊股價出現(xiàn)了連續(xù)下跌,2018年10月9日這天,市值跌破2.8萬億港元,被擠出了包括Facebook、阿里巴巴在內(nèi)的全球市值第一梯隊。

從直接誘因來看,在這份財報中,連續(xù)5年貢獻著主要營收的游戲,占比下跌至34.2%;受游戲影響,騰訊凈利潤環(huán)比減少22%,這些數(shù)字仿佛在宣告游戲業(yè)務在騰訊的增長引擎角色已經(jīng)告一段落。

騰訊游戲收入占總營收比重(2014-2018)數(shù)據(jù)整理/蘆依 繪制/叢笑

2017年曾是騰訊《王者榮耀》的極盛之年,月流水30億,開發(fā)團隊拿到了120個月獎金,這場人人開黑的國民級游戲卻在一個暑假之后進入了冷卻期。

2018年,游戲流量接近天花板,(據(jù)艾瑞第三季度數(shù)據(jù),王者榮耀的用戶數(shù)腰斬,下降高達42%,用戶流失非常嚴重。)且受到政府監(jiān)管壓力的騰訊游戲業(yè)務恐怕在接下來的很長一段時間處于頹勢。

據(jù)鈦媒體作者秋源俊二對騰訊Q3財報的分析,游戲業(yè)務早在2017年Q3之后就開始出現(xiàn)倒退,隨著游戲紅利期的消退,騰訊失去了業(yè)績增長的最強發(fā)動機。

騰訊受到來自政策的打擊“三連”:

2018年初,監(jiān)管機構暫停了網(wǎng)絡游戲版號的備案和審批,“吃雞”沒能拿到備案;

2018年8月30日,八部門發(fā)布《綜合防控兒童青少年近視實施方案》 游戲行業(yè)進入“配額制”;

2018年9月10日,騰訊旗下《天天德州》《歡樂拼三張》《歡樂斗棋牌》確認將退市;

而騰訊轉(zhuǎn)型的更深層次原因在于流量紅利的消失。

流量有什么用?騰訊恐怕是BAT中最有資格回答這個問題的公司。而根據(jù)2017年騰訊的年報,作為騰訊的發(fā)家產(chǎn)品,QQ在2017年底月活躍賬戶為7.83億,相較2016年底的8.69 億,出現(xiàn)9.8%的負增長。微信方面,微信和WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達到9.89 億,同比增速由2016年的27.6%下降至11.2%。

騰訊QQ及微信月活賬戶變化(2012-2017) 數(shù)據(jù)整理/蘆依,圖表繪制/叢笑

騰訊2018年度Q2財報顯示,微信用戶數(shù)量已超10億。據(jù)極光大數(shù)據(jù)《2017年Q4暨全年移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數(shù)據(jù)研究報告》,從2017年第四季度開始,QQ、微信都出現(xiàn)了不同幅度的增速下滑,QQ下滑0.68% 、微信下滑0.52%。

此前,在大洋彼岸的社交巨頭Facebook已經(jīng)成為騰訊的前車之鑒。

自2018年年初的數(shù)據(jù)泄露丑聞爆發(fā)后,F(xiàn)acebook深陷輿論風波,股價一路走低。從表面上看,F(xiàn)acebook股價不佳是受到黑天鵝事件的沖擊,但事實上,用戶增長出現(xiàn)頹勢才是投資者對其信心不足的原因。

在2018年7月26日發(fā)布的Q2季報中,F(xiàn)acebook的用戶增速已降至有史以來最低水平,月活和日活用戶均低于預期。在2018年10月30日發(fā)布的Q3財報中,用戶增長依然陷于頹勢,引得多家投資銀行紛紛下調(diào)Facebook的目標股價。

從Facebook的商業(yè)模式看,其營收主要來源于廣告,用戶的加劇流失會動搖其營收的根基。而騰訊這棵同樣從流量紅利中汲取營養(yǎng)的大樹,也要面對相同的質(zhì)疑。

提高流量的商業(yè)化程度

游戲下滑、流量見頂這些外因,依然只是表象。騰訊真正的挑戰(zhàn),是如何持續(xù)提高自己的流量變現(xiàn)能力。

微信月活突破10億之后,用戶增長已逐漸逼近天花板,成本低、易變現(xiàn)的增量市場已經(jīng)十分有限,因此,當馬化騰在全員內(nèi)部信中稱,“移動互聯(lián)網(wǎng)的上半場已經(jīng)接近尾聲,下半場的序幕正在拉開。”也是在關鍵時刻,對企業(yè)命運的清醒認識,騰訊拿到了流量,但并沒有完全發(fā)揮它的作用。

有贊CEO白鴉曾提供一組數(shù)據(jù)對比,“淘寶流量30%已經(jīng)商業(yè)化了。而騰訊的流量商業(yè)化程度還不到1%。”

毫無疑問,一款受到市場歡迎的游戲是效率非常高的流量變現(xiàn)手段,2017年騰訊股價高漲,無疑與王者榮耀的亮眼表現(xiàn)有直接關聯(lián)。但游戲公司從某種意義上,和電影公司非常近似,業(yè)績表現(xiàn)非常依賴于每年推出項目的質(zhì)量,但從長期來看,受到項目質(zhì)量、周期、市場以及政策影響都很大。

所以在這兩個領域,不存在常勝將軍,高風險與高收益同在,并非一個健康可持續(xù)的商業(yè)模式。所以,從財報營收上看,騰訊正在從一個“游戲公司”轉(zhuǎn)變成“廣告公司”,或者說在短期內(nèi),廣告會成為撐起營收的中堅力量。

騰訊發(fā)布的Q3財報顯示,騰訊Q3季度的總營收為805.95億元,其中網(wǎng)絡廣告營收162.47億元,占總營收的20%。網(wǎng)絡廣告保持了較高增速,同比增長47%。

更值得關注的是,在媒體廣告收入之外,騰訊的社交廣告正在扛起廣告營收的大旗。在162億元的廣告營收中,媒體廣告收入只有50.9億元,同比增速僅有23%,而社交廣告收入則達到了111.57億元,同比增長61%。在整體廣告營收中占據(jù)了2/3以上的比重,這主要得益于包括小程序、朋友圈和廣告聯(lián)盟在內(nèi)的微信流量變現(xiàn)。

2018年,騰訊的流量蛋糕遭遇了今日頭條之后的第二個勁敵——抖音,講究算法、數(shù)據(jù)打通一致對外的頭條系產(chǎn)品開辟了微信QQ之外的新大陸,但是讓今日頭條估值百億美金的信息流廣告卻難于復制到微信。

因為“保護用戶體驗”、“做最好的互聯(lián)網(wǎng)工具”仍是微信的信條。

張小龍曾在微信價值觀大會上用一個蝴蝶效應的故事講到,一個群發(fā)鏈接可能在微信內(nèi)引發(fā)的連鎖反應,任何一個微小的改動都會在微信生態(tài)內(nèi)被無限放大,對于這個月活10億的微信帝國來說,商業(yè)化的每一步都帶著“騰訊式謹慎”:微信不能打擾用戶、商業(yè)化要無形、好的產(chǎn)品要讓用戶“用完即走”。

在微信,廣告永遠不會出現(xiàn)在顯眼的位置,帶有誘導性,所謂強營銷的社交裂變“轉(zhuǎn)發(fā)此鏈接”,十有八九會被微信封掉。

據(jù)不完全統(tǒng)計,為了抵抗微博營銷泛濫而出現(xiàn)的朋友圈,每人每天能刷到的廣告至多不會超過兩條;為了提升閱讀效率而改版的訂閱號,至今沒有任何信息流廣告的跡象;微信中唯一一款信息流產(chǎn)品看一看,入口還比較深。

在平衡用戶體驗和尋求變革上,張小龍終于在年末給出了他的回答。2018年12月22日,微信迎來了四年以來最大的一次改版。功能更新主要體現(xiàn)在兩點:

一是上線時刻視頻,如同在微信內(nèi)部嵌入一個“抖音”;

二是將點贊按鈕變?yōu)楹每?,用戶可以一鍵將喜歡的文章分享至看一看,與好友形成互動。

微信7.0,仍然是用戶友好型的,張小龍拒絕AI算法,選擇做一個“人心”的捍衛(wèi)者。但微信早已不再只是一個好用的通訊工具,它需要比工具更高的變現(xiàn)效率,微信團隊也因此一直在用戶體驗和變現(xiàn)效率之間小心翼翼地嘗試。

2016年初,微信推出了應用號,也就是過去兩年被反復討論的小程序。2017年4月,蘋果封掉了微信贊賞功能,也是在這個時候,人們終于意識到微信要做的是“操作系統(tǒng)”,更是騰訊“鏈接一切”的觸角。

2018年6月,微信官方宣布贊賞功能回歸,新的名字是“喜歡作者”,但騰訊與蘋果這兩個巨頭一損俱損,不像幸運的直播平臺那樣,微信和蘋果均不會從打賞中抽成,這也幾乎斷絕了它從C端獲得收益的可能。毫無疑問,微信的特殊性也體現(xiàn)在其廣告模式的特殊性上,不打擾用戶的廣告如何存在?這關系到微信的商業(yè)模式,也反映著騰訊公司的to B能力。

目前階段,微信把廣告業(yè)務的潛在目標投向了微信支付的商戶,在Q3財報中,關于微信的廣告策略中這樣寫道:將微信支付商戶轉(zhuǎn)化為廣告主,為微信朋友圈擴大長尾廣告主基數(shù)。

跟單純依靠流量和運營的游戲業(yè)務不同的是,廣告的業(yè)務能力從一個側面映射出微信在to B能力上的短板,在《騰訊沒有夢想》的文章評論中,對此有更為直接的批評:

“騰訊在to B上,同一個客戶在同一個部門內(nèi)的業(yè)務上要經(jīng)歷6路人馬的身份辨識,如果是跨部門的話,可能要再疊加4個以上多部門大軍。這樣去打市場,能贏才怪。

在產(chǎn)品層面,靠服務C端起家的騰訊,在服務B端上仍像個小白。在《騰訊沒有夢想》的評論區(qū),有留言寫道:

“在社交廣告行業(yè)交流會上,騰訊的產(chǎn)品經(jīng)理理解不了別人的提問,最后靠行業(yè)經(jīng)理救場。今日頭條廣告后臺的交互和技術甩騰訊幾條街。”

在最新的組織架構調(diào)整中,針對廣告業(yè)務,騰訊新增了跨事業(yè)群的“廣告營銷服務線”,目的是整合社交與效果廣告部與原網(wǎng)絡媒體事業(yè)群廣告線,統(tǒng)一接管騰訊視頻、QQ及微信的廣告業(yè)務。在技術上,騰訊成立了技術委員會,CSIG與TEG(技術工程事業(yè)群)加大共享。

如果說組織架構調(diào)整是為了支撐騰訊完成轉(zhuǎn)型,那么在騰訊成功轉(zhuǎn)型前,對于自己能做什么已經(jīng)有了深刻的認識,而這牽扯到一個關鍵問題是,騰訊的救命船票“微信”又該是什么角色?

據(jù)在線數(shù)字營銷服務平臺“搞定”CEO李棟此前在采訪中透露,對于支持微信支付的中小微商戶,微信支付達到一定體量后就可以換取對應的朋友圈廣告。比如說一個線下花店,每月的流水平均是10萬,達到20萬后,超出部分可按照一定比例向微信廣告平臺申請換取廣告。

從微信支付商戶,到小程序和朋友圈廣告主,單純收廣告費的模式早已不再適合微信生態(tài),如果沒有鏈接B端的小程序,微信的廣告空間也將十分狹小。廣告的業(yè)務能力只是騰訊轉(zhuǎn)型的一個開始,如何根據(jù)B端需求調(diào)整產(chǎn)品與組織架構,在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的背景下盤活流量,才是騰訊真正的難題。

從“產(chǎn)品的騰訊”到“服務的騰訊”

“你能不能坐到終點不知道,你的一個人上去了,還是一個團隊上去,不知道。而且很多人往上擠,那是和睦相處還是最后打起來的,也不知道。”在央視《對話》節(jié)目中,對于向B端和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)型,馬化騰表現(xiàn)出了擔憂。

關于這次大型變革,馬化騰早在2017年12月的騰訊員工大會就放出信號,那時他認為騰訊面臨的最大問題是內(nèi)部架構,變革的原因是“騰訊需要更多to B的能力。”

在過去的一年里,騰訊也確定了自己的轉(zhuǎn)型to B的思路,對此,騰訊高級副總裁、CSIG事業(yè)群負責人湯道生有著更為清晰的闡釋,他認為產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)歸根結底還是to C 的,“騰訊將利用服務C端用戶的經(jīng)驗,幫助B端伙伴實現(xiàn)生產(chǎn)制造與消費服務的價值鏈打通,以獨特的C2B方式連接智能產(chǎn)業(yè),服務產(chǎn)業(yè)、也服務于人。” 這個判斷的思路還是相當清晰的,騰訊要做C端和B端的鏈接器,為產(chǎn)業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)化提供基礎服務。

換句話說,在騰訊轉(zhuǎn)型to B的過程中,相比另一個巨頭阿里,對于C端的覆蓋力甚至可以說是最大的一個優(yōu)勢。具體到實際業(yè)務中,這主要指的是,如何把微信的流量轉(zhuǎn)化成 B 端所需。在零售領域,騰訊拿出了典型案例:微信+小程序可以為家樂福帶來了2億的線上流量,微信+企業(yè)微信幫助殼牌將管理鏈條延伸到散落在鄉(xiāng)鎮(zhèn)的夫妻小店。

在微信的導流下,企業(yè)微信獲得了150萬注冊用戶,2018年10月下旬,企業(yè)微信更新版本,宣布與微信在群聊功能內(nèi)測中實現(xiàn)互通,2018年4月內(nèi)測上線的企業(yè)微信與微信賬號好友、單聊互通,通過微信互通的開放API,可以將微信聯(lián)系人關聯(lián)到企業(yè)的CRM系統(tǒng)中。在當前企業(yè)微信聯(lián)結150萬家注冊企業(yè)后,微信C端的流量,既能夠讓企業(yè)聯(lián)結到客戶,又能夠讓它與上下游的廠商聯(lián)結。

另一方面,騰訊也在補上相較阿里的不足,不習慣下水的騰訊做起了基礎性工作,產(chǎn)品經(jīng)理們開始深入企業(yè)一線,為了拿下大B客戶,騰訊云招了超過2000名銷售……

但更大的變革,正在這次起于戊戌之年的組織調(diào)整中孕育。

對比一下阿里和騰訊兩家公司的架構,就能看出非常大的區(qū)別。

阿里的架構更像一個復雜的生態(tài),各個業(yè)務和產(chǎn)品咬合緊密,很有些類似于宜家設計的負責顧客通道,一個用戶可以從優(yōu)酷進去,從天貓出來;餓了么的送餐數(shù)據(jù),可以支撐盒馬的選址;而騰訊即便是在調(diào)整后的架構里,依然還是幾條筆直的通道,更像一個超市,用戶和流量快進快出,貢獻的附加值遠遠不夠。

從基因來看,騰訊還是一家產(chǎn)品公司。

也正因如此,騰訊的很多習慣思維在產(chǎn)品的層面極其有效——例如被騰訊內(nèi)部稱為七種武器之一的“賽馬文化”,在一個領域投入幾支團隊做產(chǎn)品,贏者勝出,這套打法雖然殘酷卻迎合了C端市場著急善變的特點。極致的產(chǎn)品思維,結合流量和資本的力量,使得騰訊最終在C端市場幾乎贏得了一切。

但是在to B的市場里,很多的游戲規(guī)則改變了,B端擁有穩(wěn)定的需求,以及比個體用戶強大千百倍的議價能力,甚至用戶本身是市場的主導者,需要廠商放下身段,圍繞他們?nèi)ヌ峁┓眨皇窍馛端市場一樣,只要有不錯的產(chǎn)品,再結合強大的流量和運營,就可以讓用戶飛蛾撲火一般聚攏過來。

換句話講,C端市場拼產(chǎn)品,而B端市場更拼服務。在C端市場,用戶雖然眾多,但是他們在產(chǎn)品端,卻是以統(tǒng)計數(shù)據(jù)的面孔出現(xiàn)的,他們的需求滿足,是以概率方式呈現(xiàn)的;而在B端市場,每一個用戶,卻都是一個個具體的個體,如果要做他們的生意,他們再小的需求,也必須100%地去滿足。

這就對騰訊發(fā)展至今的以產(chǎn)品為核心的組織管理體系,提出了極高的挑戰(zhàn)。騰訊高層對于這個問題是非常清楚的,馬化騰自己也說騰訊目前的組織架構形態(tài)挑戰(zhàn)很大,“騰訊目前的組織架構主要針對C端消費者,需要合作伙伴倒逼騰訊內(nèi)部組織結構升級,否則我們自己也適應不了未來的發(fā)展。讓騰訊更加適應to B、to G的企業(yè)模式,不再出現(xiàn)與同一個伙伴談合作,一下子來十幾個部門,分頭談,說法都不一樣的問題。” 但顯然這一次的調(diào)整,并沒有實質(zhì)性地觸及這個問題。

尤其是微信事業(yè)群,作為一個獨立的幾乎自成體系的事業(yè)群,如何協(xié)調(diào)與互娛、平臺內(nèi)容、云智慧等幾個其他事業(yè)群的關系,也將是個巨大的挑戰(zhàn)。例如同樣面對企業(yè)客戶,企業(yè)微信和CSIG(云與智慧事業(yè)群)自己就需要和客戶做很多解釋,都提供連接服務,互相之間的邊界在哪里,哪些事情企業(yè)微信可以做,哪些事情需要CSIG來做。

圖片來源于阿里巴巴財報

圖片來源:騰訊官網(wǎng)

作為目前并駕齊驅(qū)的兩家互聯(lián)網(wǎng)巨頭,阿里和騰訊的流量變現(xiàn)模式是完全不同,甚至相反的。

阿里的模式更像導流模式,眾多應用匯聚數(shù)據(jù)和流量,支撐最大的業(yè)務零售、螞蟻金服和阿里云去賺取最大的利潤,所以阿里的架構實際上是一個高度耦合的架構;而騰訊的模式更像分發(fā)模式,微信和QQ兩個超級流量入口獲取巨大免費流量,然后分發(fā)到不同的渠道——例如游戲、電商、廣告等去賺錢,這就造成騰訊所謂“組織墻”、“數(shù)據(jù)墻”之說。

對騰訊來說,小程序與企業(yè)微信的打通是一樁新聞,在阿里,飛豬與支付寶打通卻是“出廠設置”,更大的內(nèi)部割裂體現(xiàn)在騰訊的兩個流量支柱產(chǎn)品QQ和微信上,比如同樣是登錄騰訊自家的產(chǎn)品,在登錄時會讓用戶從QQ和微信賬號“二選一”。

而在技術層面,騰訊到現(xiàn)在沒有真正意義上集團級別的CTO以及數(shù)據(jù)共享平臺和機制,也就無法形成真正有效的協(xié)同。除了產(chǎn)品和技術,一家公司的分裂更多體現(xiàn)在組織架構、管理層和企業(yè)文化上,無論是10月的組織架構調(diào)整還是年會時馬化騰廢除干部終身制,都在反映一個問題,一直以來的騰訊,是溫和、遲緩、僵化的。

淺表的變革,只能帶來淺表的收益,而對于轉(zhuǎn)型to B這種根本性的問題,騰訊的改革還差得很遠。在組織架構調(diào)整方面,2019年騰訊還會繼續(xù)深化。對它來說,從以產(chǎn)品為中心的體系,轉(zhuǎn)向以客戶為中心的體系,會是一個巨大的挑戰(zhàn)。

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