今天我就和你聊聊:
這家創(chuàng )造杯緣子小姐的日本公司——奇譚俱樂(lè )部。
杯緣子小姐
緣子小姐是個(gè)啥?
緣子小姐是日本著(zhù)名的扭蛋公司奇譚和一個(gè)漫畫(huà)家合作出的療愈系的小玩具。
緣子小姐最初用于放置杯子邊緣處,長(cháng)得有點(diǎn)傻:
杯緣子小姐
設計師在設計緣子小姐時(shí),并沒(méi)有為她設定性格。
所以緣子小姐可以被玩家賦予各種性格,所以就出現了各種腦洞大開(kāi)的照片。
比如日本人喝味增湯:
杯緣子小姐
比如,日本人用刀叉:
杯緣子小姐
比如,日本剝橘子:
杯緣子小姐
奇譚俱樂(lè )部是一個(gè)怎樣的公司?
古屋大貴于2006年創(chuàng )立奇譚俱樂(lè )部 ,到2016年9月為止,公司僅有13人。
然而,截至2016年8月,奇譚俱樂(lè )部的年收入為17億日元(約合1億480萬(wàn)人民幣元)。
三年內,緣子小姐給奇譚俱樂(lè )部帶來(lái)了30多億日元的收益。
上市一周內,緣子小姐就賣(mài)出10萬(wàn)只,半年之后銷(xiāo)售出 100 萬(wàn)個(gè),到目前為止緣子小姐一共賣(mài)出了 1200 萬(wàn)個(gè)。
古屋大貴與杯緣子小姐
徘徊在倒閉邊緣
奇譚俱樂(lè )部創(chuàng )始人古屋大貴在玩具大廠(chǎng)Yujin擔任策劃10年,在工作的十年時(shí)間,古屋大貴做過(guò)業(yè)務(wù)與企劃。
古屋大貴是個(gè)想法層出不窮的人,他曾嘗試在 Yujin里提一些有趣的策劃方案,但隨著(zhù)公司規模的擴張,決策過(guò)程變得越來(lái)越復雜。
最終的定案往往與最初的企劃不同,這讓古屋大貴毅然辭職。
杯緣子小姐
離開(kāi)Yujin公司的名屋大貴于2006年創(chuàng )立奇譚俱樂(lè )部。
在創(chuàng )業(yè)之初的頭三年,因為資金不足,奇譚俱樂(lè )部靠為Hello Kitty做代工生存。
那個(gè)時(shí)候,在競爭異常激烈的日本玩具業(yè)中,奇譚俱樂(lè )部差點(diǎn)倒閉。
杯緣子小姐
拯救危機的杯緣子小姐
到了2012年,古屋大貴終于累積了足夠的資金,找到了崇拜已久的漫畫(huà)家田中克己。
這次古屋大貴有新想法,正是它在日后扭轉了奇譚俱樂(lè )部的命運:
將田中克己所畫(huà)的做成扭蛋玩具,并且開(kāi)始販賣(mài)。
扭蛋玩具杯緣子小姐
當時(shí),田中給了古屋10份設計草稿,最后選擇哪一款,由全體員工排序表決。
結果出爐,第一名是磁鐵,第二名是手機吊飾,第三名才是緣子小姐。
大伙兒不是很看好緣子小姐,但是古屋大貴覺(jué)得緣子小姐有趣又能融入生活,就抱著(zhù)試一試的心態(tài)生產(chǎn)了出來(lái)。
緣子小姐為啥大受歡迎。
杯緣子小姐
小姐姐覺(jué)得,緣子小姐大獲成功有以下三點(diǎn)因素:
1.定位精準、獨特
緣子小姐的目標客戶(hù)是有玩心,需要靠玩具自我治愈的上班族。
很多在日本生活多年的人回國,都會(huì )感到自由和釋放。就連小姐姐也覺(jué)得長(cháng)舒了一口氣,天高任鳥(niǎo)飛。
日本社會(huì )壓抑無(wú)比,尤其是日本的企業(yè)文化不斷壓縮員工的個(gè)人空間,至于【你是誰(shuí)?】人家根本不在乎。
日本一位白領(lǐng)大叔將緣子小姐放在咖啡杯口上,感到被治愈
當日企文化將個(gè)體逼退到只有一個(gè)杯子口大小的空間時(shí),緣子小姐的市場(chǎng)就來(lái)。
在日本,大家都是勤勤懇懇的螺絲釘,打碎了牙往肚子咽,就跟緣子小姐一樣是在“杯口上討生活的人”。
所以,很多購買(mǎi)緣子小姐的日本白領(lǐng),只是希望在僅有的空間內,表現自我,盡自己所能,把生活過(guò)得更生動(dòng)有趣一些。
穿和服的緣子小姐在爬杯子
2、突出用戶(hù)參與感
比起一般扭蛋,緣子小姐的可玩性高很多。
普通塑料小玩具多半只能擺在桌面,而緣子小姐的姿勢千奇百怪,妙趣橫生,易于激發(fā)用戶(hù)的想象。
并且,緣子小姐方便與其他玩具搭配,可以激發(fā)用戶(hù)的二次創(chuàng )作。
杯緣子小姐
3、拍吃,社交性強
這年頭,很多人都有先拍后吃的心理,尤其是女孩子。
用餐時(shí)加上形態(tài)各異的緣子小姐,“拍吃”就能獲得更多的關(guān)注。
緣子小姐主打杯子、碗、餐具、叉子等【吃】的場(chǎng)景,有了緣子小姐,連黑色料理納豆都變得好吃了。
杯緣子小姐與納豆
用戶(hù)把緣子小姐和食物或是餐具的照片上傳到社交媒體上,會(huì )引起瘋狂的點(diǎn)贊與轉發(fā)。
這樣的話(huà),奇譚俱樂(lè )部不用花一分錢(qián)做廣告就能產(chǎn)生驚人的宣傳效果。
杯緣子小姐與面包
爽比賺錢(qián)更重要
時(shí)至今日,雖然緣子小姐在日本已經(jīng)家喻戶(hù)曉,但奇譚俱樂(lè )部在推出扭蛋時(shí),依舊只考慮“想不想做”,而非“賺不賺錢(qián)”。
奇譚俱樂(lè )部的創(chuàng )始人古屋大貴從未想過(guò)讓公司壯大、上市,奇譚位于惠比壽的辦公室甚至就像一處住宅。
【爽】這個(gè)理念,展現在奇譚每月一次的商品企畫(huà)會(huì )議中。
奇譚俱樂(lè )部會(huì )議
會(huì )議完全不用ppt,每個(gè)人都只有一張白紙,畫(huà)著(zhù)自己提案的扭蛋商品標題和草圖。
古屋表示,哪張紙讓最多人笑出聲,就優(yōu)先生產(chǎn)哪個(gè)商品,連設計者都沒(méi)有感受到樂(lè )趣,那么用戶(hù)又怎么會(huì )喜歡呢?
ps:現如今,隨著(zhù)杯緣子的熱賣(mài),迪士尼甚至都主動(dòng)要求與奇譚俱樂(lè )部合作。
迪士尼抱奇譚俱樂(lè )部大腿
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
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