十年足夠讓一個(gè)人青春不再,而只要你打開(kāi)B站,你的熱愛(ài)和奮斗依然向你敞開(kāi)。
曾經(jīng),這里聚集著(zhù)一群對二次元有共鳴的群體,相較于應對現實(shí)生活,他們對虛擬世界有著(zhù)更豐富的希望和想象。
后來(lái),在二次元之外越來(lái)越多的垂直領(lǐng)域中更多年輕人因興趣相聚,B站成為最大的年輕人文化社區,每4個(gè)人有1個(gè)人是B站的用戶(hù)。喜歡鬼畜的可以一遍一遍打卡“改革春風(fēng)吹滿(mǎn)地”或者“諸葛村夫大戰王司徒”;喜歡美妝的可以見(jiàn)識到從古到今、橫跨中外的妝容畫(huà)法,各種風(fēng)格的產(chǎn)品測評;愛(ài)好游戲的,可以去看最豐富品類(lèi)的內容測評,追熱門(mén)游戲的實(shí)況直播;喜歡音樂(lè )兼美食的,可以搜索“大碗寬面”;也可以與千萬(wàn)用戶(hù)一起在線(xiàn)自習……
在視頻網(wǎng)站們紛紛背離UGC方向后,B站幾乎成了YouTube在中國唯一的對應者,曾不止一次被問(wèn)為什么能活到現在。B站這十年,在文化社區和商業(yè)模式雙方面,完成了一次驚險的躍遷,走出了一條獨特的道路,將中國“Z世代”的互聯(lián)網(wǎng)生意帶到了納斯達克。
而如今充滿(mǎn)大航海精神的B站,還在嘗試做點(diǎn)新的冒險,下一個(gè)十年它又會(huì )給青年文化和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)帶來(lái)什么改變?
生于大爭時(shí)代的二次元基地
“你指間躍動(dòng)的電光,是我此生不變的信仰。”
B站播放量最高的一條《某科學(xué)的超電磁炮》MAD視頻里,每天都會(huì )有用戶(hù)來(lái)回顧打卡,并留下上面這句彈幕。在部分B站用戶(hù)眼里,女主角御坂美琴正是bilibili鎮站之魂,站長(cháng)徐逸正是用她發(fā)出電磁超能力時(shí)的擬聲詞“bilibili”作為這個(gè)小破站的名字,沿用至今。
這很符合B站最初留給大眾的印象——我不了解你所熱愛(ài)的東西,不了解你表達熱愛(ài)的方式,但能感受到你的熱愛(ài)。
2006年,NicoNico動(dòng)畫(huà)在日本上線(xiàn),誕生的初衷是為了在本地對抗YouTube。N站的一大創(chuàng )造就是彈幕功能,網(wǎng)站上線(xiàn)一年后月均PV就高達1個(gè)億,影響力滲入到整個(gè)社會(huì ),首相安倍晉三甚至在NicoNico直播辯論,伴隨著(zhù)一大片彈幕飛過(guò)會(huì )場(chǎng)上空。N站的中國模仿者Acfun也在同年建立,憑借著(zhù)松散的管理、元老用戶(hù)們的自發(fā)運營(yíng),成為二次元用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò )上的大本營(yíng),也創(chuàng )造了諸如金坷垃、德國骨科醫生、元首的憤怒等破圈的梗。
事實(shí)上,YouTube也點(diǎn)燃了中國視頻網(wǎng)站的戰爭,這種熱度在YouTube被Google收購時(shí)進(jìn)一步擴大。2006年前后,王微在YouTube出現之前就創(chuàng )立了頗文藝的土豆,古永鏘從搜狐出來(lái)創(chuàng )辦優(yōu)酷,李善友從搜狐出來(lái)做了酷6,張朝陽(yáng)創(chuàng )立了搜狐視頻,投行出身的劉巖做了六間房,硅谷海歸創(chuàng )辦了風(fēng)行網(wǎng)……其中一大批視頻網(wǎng)站都在效仿YouTube做UGC,資本也在助推這一風(fēng)口。
然而在前版權時(shí)期,UGC并不比長(cháng)視頻內容在成本上有更多優(yōu)勢,而且UGC制作設備還不夠普及,此外UGC視頻平臺流量過(guò)于分散,很難有合理的商業(yè)模式變現。更重要的是,當時(shí)的市場(chǎng)環(huán)境是,互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)對觀(guān)看視頻的渴望遠遠大于自己生產(chǎn)。
2008年成為這一代視頻網(wǎng)站商業(yè)模式的分水嶺。土豆網(wǎng)因流傳槍版《瘋狂的石頭》被判侵權,成為中國視頻網(wǎng)站侵權第一案。王微當時(shí)提出了一個(gè)重要觀(guān)點(diǎn),“灰色內容可以產(chǎn)生大量流量,但卻近似于工業(yè)廢水。”從這以后,視頻網(wǎng)站幾乎集體轉向,拋棄YouTube,從UGC轉向版權和自制內容。版權內容價(jià)格開(kāi)始被不斷炒高,視頻平臺開(kāi)始在另一條盈利遙遙無(wú)期的道路上奔去,愛(ài)奇藝和騰訊視頻則是在這一歷史背景下入局。
2009年6月26日B站前身Mikufun成立,面臨的就是這樣一個(gè)強鄰環(huán)伺而UGC式微的競爭局面,陳睿曾反復被問(wèn)到,“為什么在競爭殘酷的中國互聯(lián)網(wǎng)世界,B站能有一席之地,這么多年來(lái)還活著(zhù)?”
在B站努力發(fā)展的同時(shí),A站先后賣(mài)給陳少杰、楊鑫淼、蔡東青等,管理層多次洗牌,戰略搖擺,網(wǎng)站宕機不斷。在A(yíng)站的動(dòng)蕩中,徐逸則迎來(lái)了一位懂二次元又懂公司經(jīng)營(yíng)的投資人陳睿。在第一次見(jiàn)面時(shí),陳睿便拋出了一個(gè)確認了同志陣營(yíng)的問(wèn)題:“選擇bilibili這個(gè)名字,是因為《某科學(xué)的超電磁炮》里的炮姐嗎?”
從2011年成為B站天使投資人,到2014年經(jīng)歷了金山和獵豹兩次上市,以董事長(cháng)身份入職B站,陳睿給B站規劃了一條從小眾到大眾的路線(xiàn),并很大程度上重塑了B站的商業(yè)模式。
從二次元到“Z世代”
90年代前后出生的第三波嬰兒潮人群長(cháng)大、走入大學(xué),擁有了電腦和第一代智能手機,這一喜歡番劇、漫畫(huà)、游戲、手辦等ACG內容群體規模崛起,成為B站誕生的土壤。ACG即為Animation(動(dòng)畫(huà))、Comic(漫畫(huà))和Game(游戲)。在B站追番已經(jīng)成為二次元用戶(hù)的習慣性動(dòng)作。
2012年左右,整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)開(kāi)始進(jìn)入一個(gè)大航海時(shí)期——移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。據中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )信息中心報告,截至2012年12月底,中國網(wǎng)民規模5.64億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達到42.1%。其中手機網(wǎng)民規模為4.2億,首次超過(guò)了PC網(wǎng)民規模。
在這一波浪潮中,門(mén)戶(hù)衰落,傳統的論壇沒(méi)落,貼吧等曾經(jīng)的明星產(chǎn)品也遇到轉型困境。微博、微信、知乎隨著(zhù)3G技術(shù)的應用崛起。B站于2012年2月推出安卓版APP,9月推出iOS版本,沒(méi)有錯過(guò)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)變遷,并開(kāi)始基于二次元做更多布局。
在前版權時(shí)代很多片源由用戶(hù)上傳,隨著(zhù)2013年以后視頻網(wǎng)站版權進(jìn)一步走向規范,B站有意識地去積累優(yōu)質(zhì)內容,幾年間購買(mǎi)了許多部正版番劇。
比如在個(gè)人站時(shí)期買(mǎi)不起的《某科學(xué)的超電磁炮》,在買(mǎi)下了版權后,B站還特地做了一個(gè) “炮姐,歡迎回家”的主題。獨家買(mǎi)下的《在下坂本,有何貴干?》,僅12集的總播放量就輕松破億,也是創(chuàng )造了B站人氣番點(diǎn)擊的一個(gè)神話(huà)。而憑借不斷積累的正版番劇資源,B站在大版權時(shí)代依舊掌握了核心受眾。2017年3月,B站還開(kāi)設國創(chuàng )區支持國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)。
以番劇觀(guān)看、會(huì )員購、會(huì )員標識等服務(wù)為核心,B站2016年了推出大會(huì )員制度。這當時(shí)引起許多質(zhì)疑,買(mǎi)這個(gè)會(huì )員有必要嗎?這其中核心問(wèn)題還是B站“無(wú)貼片廣告”的承諾,讓自己在廣告收入上極大受限。東電5部番劇片頭廣告事件過(guò)后,陳睿更加明確地承諾,“如果大家不愿接受這種可跳過(guò)的廣告,B站會(huì )尊重大家的意見(jiàn),寧可不上線(xiàn)番劇。B站未來(lái)有可能會(huì )倒閉,但絕不會(huì )變質(zhì)。”
于是與其他視頻平臺不同,游戲收入而不是會(huì )員和廣告撐起了B站的營(yíng)收主體。在這一模式基礎上,B站后來(lái)有余裕去探索更多元化的營(yíng)收。
靠游戲賺錢(qián)的這一黃金法則,陳睿還在金山的時(shí)候就已經(jīng)運用地得心應手,曾用平臺流量捧紅過(guò)多款游戲。而當時(shí)下班就沉迷刷B站的陳睿還發(fā)現,友商的一款游戲沒(méi)有流量扶持,卻憑借B站上的OP翻唱獲得了意料之外的關(guān)注和成績(jì)。草蛇灰線(xiàn),B站在2016年正式代理《Fate/Grand Order》,憑借社區氛圍的優(yōu)勢成為爆款手游,后續的《碧藍航線(xiàn)》等多個(gè)游戲也貢獻了不少營(yíng)收。
B站現在已經(jīng)算是中國TOP5手游發(fā)行平臺之一,今年還與Next Studio聯(lián)合出品了聲音推理游戲《Unheard疑案追聲》,即將發(fā)行新游戲《重裝戰姬》。目前B站正在積極搭建游戲平臺、布局電競、成立工作室自研游戲,未來(lái)或可降低游戲業(yè)務(wù)方面的成本,進(jìn)一步增收。
而與此同步的是,游戲逐漸超過(guò)番劇,在過(guò)去幾年一度是B站最高播放量的內容分區。在B站2019年評選的百大UP主里,游戲或經(jīng)??缃绲接螒騾^的UP主占到四分之一。B站彈幕有效緩解了超長(cháng)彈幕的疲勞,也讓游戲測評的品類(lèi)更加豐富,從《王者榮耀》《第五人格》到《底特律變人》甚至到橙光的AVG游戲,也成為優(yōu)秀獨立作品的發(fā)掘平臺。
沿著(zhù)游戲的產(chǎn)業(yè)鏈,B站還將觸角深入直播和電競,更廣泛的嘗試,增加了互動(dòng)和社區活躍度,也成為營(yíng)收的重要助力。
事實(shí)上,隨著(zhù)視頻“搬運”成為歷史往事,用戶(hù)們自制內容成為吸引受眾的重要內容,B站開(kāi)始重視平臺對UP主的賦能。由于無(wú)法像YouTube上獲得貼片廣告收益,UP主們以往無(wú)法從平臺直接獲得收益,長(cháng)期處于“為愛(ài)發(fā)電”的狀態(tài)。
2016年,B站開(kāi)啟充電計劃,用戶(hù)可以為喜愛(ài)的UP主“充電”。2017年,B站開(kāi)始公開(kāi)協(xié)助原創(chuàng )UP主進(jìn)行維權。2018年,B站還推出了“創(chuàng )作激勵計劃”、“新星計劃”等對優(yōu)質(zhì)內容進(jìn)行獎勵,幫UP主們開(kāi)拓電商變現。B站試圖打造廣告分成之外的UP主收益模式。
而在UP主們對B站的十周年祝福視頻中,有很大一部分是從原本的用戶(hù)轉化而來(lái)。這些新進(jìn)的UP主創(chuàng )作的內容也更加豐富,從萌寵、美妝、美食、旅游、娛樂(lè )到學(xué)習等等。從內容播放量上來(lái)看,截至去年B站上市前后,全站播放量最高內容依次是游戲、生活、娛樂(lè )、影視和番劇,番劇從幾年前的第一名掉到了第五名。
陳睿在B站10周年盛會(huì )上給出更多數據:B站是中國最大的音樂(lè )創(chuàng )作平臺之一,是中國最大的游戲視頻平臺之一,是中國增長(cháng)最快的vlog社區之一,還是中國最大的在線(xiàn)自學(xué)平臺之一,有1827萬(wàn)人在B站學(xué)習,是2018年高考的2倍……
B站已經(jīng)不僅是一個(gè)最大的二次元平臺,更是一個(gè)包羅萬(wàn)象的,具備了“視頻搜索引擎”價(jià)值的內容平臺。想學(xué)美妝、尋找旅游攻略、買(mǎi)手機需要做功課、學(xué)做菜、看鬼畜解壓、想入坑漢服、追星、學(xué)習功課……目前B站上視頻已經(jīng)有7000多個(gè)品類(lèi)、800萬(wàn)內容標簽,幾乎覆蓋所有網(wǎng)民的興趣愛(ài)好。
從“小破站”到視頻網(wǎng)站新一極
在知乎上,有不少類(lèi)似于“如何看待b站漸漸脫離二次元文化”的提問(wèn),大意基本一致,無(wú)非是小眾社區走向大眾時(shí),原有的氛圍、規則被重構,老用戶(hù)覺(jué)得失落。然而從另一個(gè)角度來(lái)看,狹義二次元的市場(chǎng)天花板不夠高,這是一個(gè)商業(yè)體生長(cháng)發(fā)展的必然邏輯。
不容易的是,平臺基于興趣的分發(fā)或者主動(dòng)搜索,將用戶(hù)精準地傳遞到需要抵達的內容,各個(gè)分區、分區內的不同主題興趣群體,基本是“雞犬相聞”,但互不相擾的狀態(tài)。這最大程度地平衡了新舊用戶(hù)之間的沖突,維護了社區生態(tài)。而對外,B站開(kāi)始以面向整個(gè)“Z世代”用戶(hù)的社區形象出現。
B站得以發(fā)展壯大的一個(gè)很重要的原因就是B站對文化社區氛圍的成功打造。用知乎某網(wǎng)友對B站的評價(jià),二次元受眾不僅是被作品吸引,很多也是把這個(gè)虛擬世界當做避難所用,有行話(huà),有梗,有一樣的希望和想象。而在集體的創(chuàng )作、投票參與下,2010年用戶(hù)們還為B站票選出了22和33作為站娘。每一年的拜年祭和線(xiàn)下的BML盛會(huì ),是B站用戶(hù)們進(jìn)行連接和共鳴的固定場(chǎng)合。
B站UP主和用戶(hù)們在自己的話(huà)語(yǔ)場(chǎng)里玩耍,開(kāi)始衍生出越來(lái)越多觸及到整個(gè)社會(huì )的梗和觀(guān)念。比如“Are you OK”幫雷軍和小米重塑形象,鬼畜成為一種解讀世界的方式被更多人接受,“局座”張召忠洗去“戰忽局”的調侃成為軍事知識普及大使,由虛擬偶像洛天依演唱的《普通的disco》等歌曲成為流行神曲……
彈幕更是這一社區的最核心體現,在恐怖情節時(shí)提示“前方高能”,在有情人終成眷屬時(shí)祭出“FFF團”或者“囍”,還有科普、OS、口號、打卡彈幕等等,不時(shí)還會(huì )看到逆行、旋轉放大的高級彈幕。在諸如上述的【炮娘】MAD視頻里,還有一批用戶(hù)在自發(fā)維護彈幕環(huán)境。彈幕功能,隨后也成為所有視頻網(wǎng)站的標配,但要論彈幕環(huán)境,還是用戶(hù)因興趣聚集的B站更有社區氛圍。
2018年3月28日,Bilibili在納斯達克上市。
這是B站的一個(gè)重要節點(diǎn)。在這前后,B站越來(lái)越多地扮演互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)并購事件中的投資方,70多起公開(kāi)投資,從虛擬偶像、聲音社區、動(dòng)畫(huà)制作公司、內容平臺到游戲公司、線(xiàn)下展會(huì )、衍生品,遍布ACG產(chǎn)業(yè)鏈,一方“帝國”正在搭建起來(lái)。
投資成效正在顯現。在過(guò)去的三年間,B站陸續投資了16個(gè)國產(chǎn)原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)團隊,投資出品71部國產(chǎn)原創(chuàng )動(dòng)畫(huà),占過(guò)去三年國產(chǎn)原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)總數量的一半,還參加制作委員會(huì )的日本番劇共45部,打造了MADE BY BILIBILI的精品內容品牌。值得注意的是,在10周年發(fā)布會(huì )上,B站投資的異畫(huà)開(kāi)天專(zhuān)門(mén)上臺介紹了即將上線(xiàn)的《靈籠》以及正在開(kāi)發(fā)的《三體》動(dòng)畫(huà)版。
在專(zhuān)業(yè)制片的內容品類(lèi)上,B站也正以受眾口味為指引,建立了專(zhuān)門(mén)的紀錄片出品和自制團隊,聚焦年輕群體的愛(ài)好和好奇心,出品了以美食、歷史、萌寵等題材為主的紀錄片;與海外BBC、Discovery團隊合作出品紀錄片、探險節目等;自制了《故事王》《穿越吧》《非正式會(huì )談》等綜藝,補充內容生態(tài)。
而在新的UGC風(fēng)口Vlog上,B站也走在前列,目前已經(jīng)有46萬(wàn)個(gè)UP主創(chuàng )作Vlog視頻,有超過(guò)145萬(wàn)個(gè)Vlog投稿。
內容越來(lái)越豐富、業(yè)務(wù)越來(lái)越多元,這也直接反映在B站的財務(wù)數據上。
B站2019年第一季度財報顯示,B站月平均活躍用戶(hù)數量首次突破一億大關(guān),達到1.01億,比一年前上市時(shí)增長(cháng)了32%;移動(dòng)端月活用戶(hù)8860萬(wàn),同比增長(cháng)39%,B站已正式邁入在線(xiàn)視頻領(lǐng)域的第一梯隊。
而曾經(jīng)為市場(chǎng)所擔憂(yōu)的收入結構單一問(wèn)題,在上市一年間,得到了迅速改善。游戲收入占比大幅下降;直播和增值業(yè)務(wù)Q1同比增長(cháng)205%,營(yíng)收貢獻首次超過(guò)20%;廣告業(yè)務(wù)、電商平臺“會(huì )員購”也有了客觀(guān)增長(cháng)。財報顯示,2019年Q1非游戲業(yè)務(wù)同比增長(cháng)179%。
有意思的是,過(guò)去兩年,B站和YouTube在很多戰略布局上能夠相互對照。B站的廣告業(yè)務(wù)開(kāi)始嘗試再進(jìn)一步向YouTube靠攏,除了信息流、banner廣告,開(kāi)始在UP主的視頻頁(yè)面下方浮現廣告,UP主內容、粉絲達到一定級別才能夠開(kāi)通此廣告位。而YouTube的自制內容策略從Prime付費已經(jīng)轉為免費,這或許能給B站一些借鑒。
B站會(huì )員生態(tài)目前仍是面向重度二次元用戶(hù),過(guò)去一年也出現明顯提升。
在B站十周年活動(dòng)主頁(yè),用戶(hù)@オモシロイ留言稱(chēng),出于對B站的喜愛(ài),大學(xué)本科和碩士畢業(yè)論文都是B站,一個(gè)是亞文化營(yíng)銷(xiāo),一個(gè)是用社會(huì )心理學(xué)及其他理論分析用戶(hù)的互動(dòng)。議題的轉變,也對應了B站從亞文化到普世社會(huì )現象的轉變,內容不只限于游戲動(dòng)漫等二次元,全年齡的用戶(hù)可以在B站創(chuàng )作和欣賞各方面的內容。
全國Z世代人數約3.28億,B站目前滲透率為30%,遠未到天花板。
陳睿曾公開(kāi)表示,B站讓社區的用戶(hù)共同管理,B站非常尊重用戶(hù)的選擇權,絕對不會(huì )推出違背用戶(hù)選擇權的商業(yè)功能。這一點(diǎn)也是用戶(hù)對B站社區認同感的重要來(lái)源。
抓住年輕人,從學(xué)校到社會(huì )各階段成長(cháng)中都在文化認同上占據高位,這是B站最重要的社會(huì )價(jià)值,而其中也蘊含著(zhù)更加有想象力的商業(yè)價(jià)值。
本來(lái)來(lái)源:娛樂(lè )資本論,作者:賈陽(yáng) wink
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