歷史總是充滿(mǎn)著(zhù)驚人的相似。
10年之前,由于《魔獸世界》在中國大地上所引發(fā)的熱潮,出現了陶教授、楊教授,出現了戒網(wǎng)癮。
然而隨著(zhù)我們這批所謂的“被網(wǎng)游毀掉的一代”長(cháng)大,事實(shí)上我們并沒(méi)有顯現出與眾不同,我們的生活同樣的精彩,我們的社會(huì )價(jià)值觀(guān)也沒(méi)有崩塌。
但是,就像現在科學(xué)如此發(fā)達,信息如此暢通的情況下,依舊有人會(huì )相信長(cháng)生不死,相信各種網(wǎng)絡(luò )詐騙一樣,永遠會(huì )有一部分把游戲當成洪水猛獸。
一
最近,社交媒體出現了兩則關(guān)于《王者榮耀》的新聞,一則是某學(xué)校教師公開(kāi)斥責《王者榮耀》這款游戲正在毀滅青少年,一則是某小學(xué)生在被父親沒(méi)收手機不讓他繼續玩《王者榮耀》時(shí),轉身從四樓跳下,導致骨折。
兩則涉及未成年人的新聞導致社會(huì )上出現了一部分人對《王者榮耀》的口誅筆伐。
實(shí)際上,把游戲當成洪水猛獸的聲音一直存在,只是伴隨著(zhù)這兩年如電競開(kāi)始逐漸被國家層面所認可以及當年的游戲人群逐漸成為社會(huì )的主流力量之后,聲音一直在被壓制著(zhù)。
直到《王者榮耀》的出現,可以說(shuō)是給了那個(gè)一直被壓制著(zhù)的聲音一個(gè)重新發(fā)育的機會(huì ),因為《王者榮耀》具備足夠的廣泛性。
這里不禁要問(wèn),是否沒(méi)有《王者榮耀》,未成年人就不玩游戲了?如果是,那類(lèi)似專(zhuān)營(yíng)兒童游戲的淘米網(wǎng)絡(luò )這樣的公司早就應該被推進(jìn)歷史的塵埃當中,但至今這家公司依舊存在于上海灘。
所以,之前并不是未成年人不玩游戲,而是不具備足夠的廣泛性,不具備引發(fā)話(huà)題的條件。
二
實(shí)際上,十幾年的網(wǎng)游發(fā)展歷史早就告訴了我們,游戲和足球、影視劇一樣,它只是一種娛樂(lè )方式。
玩游戲的確有可能成癮,但是踢足球、打籃球也有可能成癮甚至斷腿,并沒(méi)有誰(shuí)高尚誰(shuí)低劣之分,當我們放大一個(gè)個(gè)的個(gè)例的同時(shí),忽視的是整個(gè)樣本的廣泛性。
當年那些玩游戲長(cháng)大的,現在在社會(huì )當中,同樣發(fā)揮著(zhù)不可或缺的作用,你不要告訴我誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)是高考狀元,因為沉迷游戲,最后流落街頭,那我會(huì )告訴你一個(gè)清華大學(xué)的畢業(yè)生,最后是選擇了靠打游戲做主播實(shí)現了自我價(jià)值。而這些個(gè)體案例并不能說(shuō)明問(wèn)題,真正能夠說(shuō)明問(wèn)題的是整個(gè)群體。
我們最應該做的是正視游戲,菜刀用好了是一個(gè)做菜的工具,幫助你做出可口的飯菜,但用不好就是殺人的工具。
我們永遠不要把一個(gè)殺人犯用菜刀殺了人的最后結果歸結于菜刀生產(chǎn)廠(chǎng)商生產(chǎn)出了菜刀,因為即便沒(méi)有菜刀,只要他想殺人,他會(huì )用到一萬(wàn)種殺人的工具。
之于游戲也是一樣,我們最應該做的是正視游戲這個(gè)興趣愛(ài)好,引導青少年正確的游戲價(jià)值觀(guān),而不是將之視為洪水猛獸,只知道一味地否定這個(gè)興趣愛(ài)好。
這里在講一個(gè)真實(shí)的故事,2013年5月6日韓國魔獸選手Space去世,這位享年僅有23歲的天才亡靈魔獸選手終其一生都在和疾病作斗爭——一種罕見(jiàn)的肌肉萎縮疾病使得他從11歲開(kāi)始就成為了殘障人士。
但是他依舊靠著(zhù)只有六個(gè)手指與脖子能夠靈活運動(dòng)的身體在《魔獸爭霸》這個(gè)項目上獲得了讓人側目的成績(jì),對于他來(lái)說(shuō)《魔獸爭霸》就是他活下去的動(dòng)力。
再說(shuō)到《王者榮耀》上,除了娛樂(lè )之外,它也在告訴大家團隊合作、競技精神、不輕言放棄。
游戲本無(wú)錯,錯的是我們如何看待和運用游戲,你覺(jué)得它是洪水猛獸,那么它就是洪水猛獸,你覺(jué)得它不是,那它就不是。
在知乎論壇上,關(guān)于孩子玩《王者榮耀》有這樣一個(gè)高點(diǎn)贊的回答:
我老公本來(lái)是個(gè)DOTAer,農藥沒(méi)充錢(qián),打到鉑金了。用的是那個(gè)蹦蹦跳跳的小萌妹子法師,最近想買(mǎi)馬可波羅,說(shuō)是快攢夠錢(qián)了。
找他輔導托福的紈绔富二代被他拿【把這套題做完哥哥就帶你飛】為誘餌震住了。
最近做題老乖了。
據我老公表示專(zhuān)門(mén)用這個(gè)角色,是因為小萌妹子會(huì )說(shuō)【吊車(chē)尾的家伙羞羞羞】。
富二代的爹和我公公打牌時(shí)一直夸哎呀你兒子真是個(gè)人才,我兒子進(jìn)步很大,也坐得住了,以前換什么老師都鎮不住他,他就服XX。
又慨嘆說(shuō)學(xué)校老師怎么不學(xué)著(zhù)打游戲,打得好孩子就服了啊,多好管。
同在牌桌上的作為名校小學(xué)老師的我婆婆聞言表示很不高興。
三
回到《王者榮耀》的話(huà)題上,作為一家游戲公司的熱門(mén)產(chǎn)品,其實(shí)我們在它身上看到了一家游戲企業(yè)對于承擔社會(huì )責任的足夠誠意。比如騰訊的成長(cháng)守護平臺,家長(cháng)和孩子的賬號進(jìn)行綁定,以對青少年玩游戲的時(shí)間、消費進(jìn)行監管。王者榮耀還于本月上線(xiàn)了手游防沉迷系統;騰訊可能也是國內率先做到自律規范的游戲企業(yè)。
實(shí)際上,現在的很多游戲基本都做了關(guān)于防范未成年人沉迷的系統,越是大公司,大產(chǎn)品,在這方面越不敢馬虎。
但是,沒(méi)有用,這一次依舊引發(fā)了《王者榮耀》的輿論風(fēng)波,這應該值得我們去深思,為什么在今天還會(huì )出現十年前的狀況,到底是什么原因造成的。
在我的眼中,這樣的事情實(shí)際上一直沒(méi)有斷絕,所不同的是主體的變化,以前可能是《灌籃高手》與《火影忍者》這樣的動(dòng)漫、足球和籃球這樣的課后運動(dòng)、《魔獸世界》這樣的網(wǎng)游,而現在只是變成了《王者榮耀》這款手游而已。
正如我們現在可以慢慢正視青少年對動(dòng)漫、足球等的興趣愛(ài)好,關(guān)于《王者榮耀》這樣的游戲問(wèn)題或許只能只能交給時(shí)間去處理,但是如果本質(zhì)上不發(fā)生觀(guān)念上的改變,十年后我們可能又要討論VR是洪水猛獸的話(huà)題。
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