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失去“安卓之父”的谷歌正在付出代價(jià)
水哥 2017-09-20 17:29:25

隨著(zhù)蘋(píng)果ARKit平臺上線(xiàn)和全面屏手機iPhone X的發(fā)布,安卓陣營(yíng)正遭遇有史以來(lái)最大的危機。庫克今年下的幾招狠棋,把智能手機的競爭焦點(diǎn)引向軟硬結合的重心,這完全是蘋(píng)果的絕對優(yōu)勢領(lǐng)域。安卓的弱點(diǎn)從未有如今日這般讓它的駕馭者感受到切膚之痛,谷歌除了推出ARCore匆忙應對之外,下一步是否能讓新的Pixel手機用上全面屏仍是未知。

2014年10月,入職9年之久的安卓之父安迪•魯賓離開(kāi)了谷歌公司,其實(shí)他在安卓部門(mén)的職務(wù)于上一年的3月就交由桑達爾•皮查伊(現Google Inc CEO)兼任。魯賓離任之時(shí),安卓智能手機占全球市場(chǎng)份額81.5%,iOS占14.8%,不論其當時(shí)是否對放下自己一手創(chuàng )辦的安卓系統留有遺憾我們已不得而知,但是假設魯賓沒(méi)有離開(kāi)安卓部門(mén)且繼續受到重用,那么之后的格局演變或許更加有趣。因為安卓之父安迪•魯賓,是一個(gè)曾經(jīng)讓喬布斯視為眼中釘的男人。

喬布斯不僅一次地斥責魯賓在復制自己,模仿自己的產(chǎn)品,模仿自己的神態(tài)甚至眼鏡、發(fā)型。魯賓則認為自己的行動(dòng)完全是在追趕這位曾經(jīng)的智能手機造物主,他雖然狂妄但極富野心,能力超卓。在施密特的支持下,魯賓主導了開(kāi)放手持聯(lián)盟(最初的安卓陣營(yíng))的成立。魯賓在任期間極力推崇各廠(chǎng)商對安卓系統個(gè)性化的追求,認為安卓的碎片化是無(wú)可避免的結果,同時(shí)他相信物極必反,過(guò)度碎片化的安卓格局能夠找到出奇制勝的驚世策略,只不過(guò)這需要更多一點(diǎn)時(shí)間。但是谷歌等不了魯賓的計劃,一心想收攏安卓權限的同僚們在魯賓離職后開(kāi)啟了轟轟烈烈的平臺大整合與系統重塑,這似乎走上了當年微軟平臺大統一的老路。

魯賓的接任者皮查伊是Chrome瀏覽器的功臣。Chrome在PC端成長(cháng)得很好,同時(shí)Chrome OS在上網(wǎng)本上的表現也可圈可點(diǎn),但是它們和安卓都沒(méi)有太大的關(guān)系。皮查伊背后的人太過(guò)于想要收緊安卓權限,以保證未來(lái)的愿景中,物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、VR/AR領(lǐng)域對蘋(píng)果的劣勢不再發(fā)生,所以他們總是在“重塑安卓”這樣的問(wèn)題上勞心費神,安卓與Chrome OS的融合、仙女座操作系統、Fuchsia操作系統的構想和嘗試等等在這一時(shí)期表現得尤為活躍。結果三年時(shí)光飛逝,曾一度陷入低迷的蘋(píng)果得以喘息,盡管期間三星異?;钴S,但是庫克認為,只要谷歌一天沒(méi)能主導安卓設備軟硬結合,廠(chǎng)商(包括三星)單方面不足以給蘋(píng)果造成威脅。

現在,蘋(píng)果的殺招來(lái)了。當庫克看到Pokemon Go在A(yíng)pp Store上的表現時(shí),想必他意識到的不僅僅是AR帶來(lái)的APP消費增長(cháng),還有其他特別的考量。今年6月WWDC發(fā)布的iOS11攜帶著(zhù)ARKit同時(shí)登場(chǎng),蘋(píng)果的增強現實(shí)SDK ARKit配備視覺(jué)慣性系統,帶有簡(jiǎn)單的2D平面監測來(lái)追蹤6個(gè)自由度的動(dòng)作,它允許運行在A(yíng)9及以上芯片設備上,配合蘋(píng)果的軟硬件結合能力,做到通過(guò)單目鏡頭獲取3D效果以及獲取尺度計量等衍伸APP能力。

蘋(píng)果的做法并非業(yè)界首次,VIO(視覺(jué)慣性測量系統)和AR SDK業(yè)內早有嘗試,但是并不成功。比如谷歌的Project Tango項目,希望藉此打造一款裝有3D感應器,并能記錄運動(dòng)、感知使用者周遭環(huán)境的安卓手機原型機。谷歌的Tango計劃并不順利,高配的硬件和難以普及的模組令廠(chǎng)商曲高和寡,而谷歌在軟硬件整合工程能力上要遠低于業(yè)界的蘋(píng)果和微軟。而蘋(píng)果這次非常聰明,它擅長(cháng)做硬件減法,通過(guò)深度優(yōu)化和高度集成讓AR在iOS設備上先跑起來(lái)。短短一個(gè)多月后,谷歌推出ARCore匆忙應對。

據相關(guān)統計全球活躍iOS設備已超過(guò)10億臺,如果今年下半年有超過(guò)半數的活躍iOS設備升級至iOS11,這意味著(zhù)將有至少5億部iPhone和iPad會(huì )支持ARKit。而相比之下谷歌的ARCore平臺目前只支持Pixel和三星的部分機型,其預測今冬1.0版本推出時(shí)能讓至少1億部安卓設備用上ARCore。

除了數量級上的差距外,AR產(chǎn)品本身是個(gè)高度依賴(lài)軟硬結合的技術(shù)形態(tài),底層復雜算法有賴(lài)硬件去實(shí)現,對于安卓這種高度碎片化的平臺生態(tài),除非有特殊方法否則難以整合整個(gè)產(chǎn)品的表現。蘋(píng)果的情況恰好相反,從秋季發(fā)布會(huì )來(lái)看其中一個(gè)展示細節,iPhone X特有的通過(guò)深感攝像頭追蹤用戶(hù)面部表情變化的Animoji動(dòng)態(tài)3D表情,似乎在告訴谷歌,蘋(píng)果隨時(shí)可以將硬件更新和類(lèi)似的應用推送給用戶(hù),包括AR。更何況,蘋(píng)果還有諸多類(lèi)似3D結構光的技術(shù)壁壘。谷歌相對蘋(píng)果的劣勢已經(jīng)非常明顯, 預計下一代的新標桿Pixel 2和Pixel 2 XL也難以在短時(shí)間內縮短與iPhone X的差距,硬件壁壘是硬傷。

由此可見(jiàn),借助ARKit和iPhone X的發(fā)布,庫克狠狠地將了谷歌一軍。那么,所謂的能夠消除安卓設備切膚之痛的魔咒真的存在嗎?來(lái)看看離開(kāi)谷歌的魯賓做了什么。離職后的魯賓經(jīng)過(guò)兩年精心籌備成立了一家名為Essential的公司,新團隊的成員來(lái)自谷歌和蘋(píng)果的前雇員,并具有人工智能和AR的技術(shù)背景。今年5月,魯賓發(fā)布了首款作品——全面屏智能手機Essential Phone,與此同時(shí),工程團隊還在開(kāi)發(fā)一種專(zhuān)利磁感連接器,以確保未來(lái)可以用于為該手機擴展第三方硬件。有業(yè)內觀(guān)點(diǎn)認為,Essential Phone更像是對標Pixel的一部負氣之作,意在向前雇主展示自己的實(shí)力。魯賓的這一表現確實(shí)像給老東家打臉。

除此之外,魯賓緊接著(zhù)還申請了智能眼鏡Essential Smart Glasses的專(zhuān)利,文件顯示該眼鏡可配備醫學(xué)鏡片、圖感鏡片和普通的太陽(yáng)鏡片。事實(shí)上業(yè)界早有猜測庫克的下一個(gè)進(jìn)軍目標就是AR眼鏡,而魯賓在其職業(yè)生涯的種種表現往往比蘋(píng)果更快一步。

其實(shí)魯賓對于蘋(píng)果在A(yíng)R領(lǐng)域的覬覦和至今iPhone X的發(fā)布早有預見(jiàn),沒(méi)有人比安卓之父更懂自己的系統和對手將要針對自己的弱點(diǎn)做些什么,遺憾的是,再也沒(méi)有機會(huì )看到魯賓如何應對蘋(píng)果今日的攻勢了。

眼下之際,為了補足硬件制造,谷歌與HTC的談判正傳得沸沸揚揚,除此之外,重新請回安迪•魯賓似乎已不太可能。相對而言,離開(kāi)了谷歌的魯賓也永遠失去了證明自己可以打敗蘋(píng)果的機會(huì ),那句“改變智能手機格局”的豪言壯語(yǔ)還能否實(shí)現?

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