在我的知識星球里,我說了這么一句話,俞軍的強處是戰(zhàn)略和人才培養(yǎng),而李興平在產(chǎn)品運營細節(jié)上是天才級的。有好幾個讀者對此覺得不太理解,希望我解讀一下,遂有此文。
網(wǎng)上流傳,李興平不太有什么產(chǎn)品觀,也似乎沒有語不驚人死不休的演講和表達,而其產(chǎn)品也往往被精英互聯(lián)網(wǎng)階層看不起,覺得很low,沒技術含量。但你們想想,靠個人和極其簡單的團隊,在十幾年前做出曾經(jīng)中國最大的網(wǎng)址導航(hao123)、音樂(qq163)、小游戲網(wǎng)站(4399),以及第二大的手機網(wǎng)站(3533)、綜合查詢網(wǎng)站(ip138),當然還有一些其他訪問量很高的網(wǎng)站,比如QQ表情類網(wǎng)站(在騰訊發(fā)展早期,曾經(jīng)比騰訊官網(wǎng)訪問量還高)。
這是不是說明,因為他資源足夠多,或者手段足夠多?其實真不是,我跟他共事幾年,還是非常佩服他的,我在《談談產(chǎn)品和運營:所謂細節(jié)的探討》里提到過,他的產(chǎn)品境界我用一個詞形容,那就是“潤物細無聲”。
俞軍老師說過,產(chǎn)品經(jīng)理最核心的素質(zhì)之一是同理心。有些人是天才,天生同理心,做產(chǎn)品的時候,隨時能站在用戶角度看產(chǎn)品的設計問題,運營細節(jié)問題。但絕大部分人不是天才,但只要有足夠的邏輯基礎,通過訓練和邏輯,其實還是可以達到一定同理心,并成為優(yōu)秀產(chǎn)品經(jīng)理,我覺得李興平就屬于天才這個級別,實話實說,自愧不如。
但天才也是需要大量訓練的,現(xiàn)在的情況我不知道,但我知道七八年前吧,李興平即便是已經(jīng)財務自由且身價很高的時候,每天也有十多個小時泡在網(wǎng)上。干什么呢?不是說看什么知名博主的文章,不是說看什么知識付費課程,是看他網(wǎng)站的用戶評論,在各種用戶QQ群里潛水,看競品網(wǎng)站的新功能、新產(chǎn)品,以及競品網(wǎng)站的用戶評論。同理心其一是來自于自己的感覺,其二是來自于對用戶反饋的理解與尊重。
就這點而言,我真做不到,我就算財務不自由,我也貪玩,很難有耐心堅持這么長時間去分析和研究用戶的反饋。
那么回過頭來說,那些看上去很low、很簡單、很沒技術含量的網(wǎng)站群,好在哪里?那些看上去似乎一點不激動人心的產(chǎn)品優(yōu)秀在哪里?
我們知道喬布斯可以做出讓用戶尖叫的產(chǎn)品,偉大的創(chuàng)意,優(yōu)秀的設計,苛刻的技術要求,這的確了不起。但這個世界上更多的優(yōu)秀產(chǎn)品,可能你用起來都是平平無奇的。也就是說,當你用起來的時候,絲毫不覺得好在哪里,或者說偉大在哪里,它就應該是這樣的啊。然而整個體驗過程,毫無阻礙。這也是一種境界,潤物細無聲的境界。
沒有對比就沒有傷害,中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,產(chǎn)品經(jīng)理的理念和符合用戶預期的交互設計已經(jīng)深入到各個領域,各大主流網(wǎng)站的產(chǎn)品負責人都已經(jīng)達到了相當高的水準。我們已經(jīng)習慣了符合行為預期的交互反饋是怎樣的,覺得這是理所當然的,但實際上,當你親自操盤設計產(chǎn)品,把握運營的時候,這些都不是理所當然的。
用戶的抱怨和困擾可能來自于各個細小的環(huán)節(jié),每個不注意的地方都存在一些讓用戶撓頭和不解的問題,往往在產(chǎn)品經(jīng)理不知情的情況下,用戶已經(jīng)因為失望而離開。
但有太多產(chǎn)品經(jīng)理,對此毫無感覺。
我說幾個小例子吧。
打開速度比競品快一點
當然,這看上去輕描淡寫
第一,涉及機房及CDN問題;
第二,涉及靜態(tài)化和緩存問題;
第三,涉及前端優(yōu)化問題;
第四,涉及圖標文件尺寸壓縮問題。
李興平并非面面俱到、無所不能,這里很多技術細節(jié)確實也超出了他的能力范疇,但是當他把這個當作頭等大事來對待的時候,那么團隊也就會朝這個方向努力。
很多時候,我們最缺的不是解決那些具體問題的能力,而是沒有人明確指出目標和問題所在。
攻略和資訊的更新比競爭對手快一點
這是體力活,但很多時候競爭就發(fā)生在這樣的領域。每次快一點,用戶就會慢慢從那邊轉(zhuǎn)過來,這是真的。
對于游戲而言,熱門游戲新的關卡、新的版本更新,會帶來新的攻略和資訊。類似于新聞網(wǎng)站,誰響應更快,內(nèi)容更完整,誰就能獲得用戶的青睞。也許每天只有一點點的用戶會因此過來,但時間的累積效應是驚人的。
處理起信息反饋要比對手更嚴謹、更快一些
舉例來說,積分排行里可能有作弊數(shù)據(jù),用戶評論里可能有謾罵和一些侮辱性言論,社區(qū)可能被一些第三方機器人發(fā)廣告。也許短期技術無法快速有效根治這樣的問題,特別是作為創(chuàng)業(yè)公司,那么人力、責任心、處理原則就很重要。
事實上就我觀察而言,李興平對這種事情的敏感度超乎想象,當年我們經(jīng)常會覺得郁悶,公司的產(chǎn)品運營人員那么多,為什么每次這么小的疏忽都是李興平率先發(fā)現(xiàn)并責問。
作為創(chuàng)業(yè)者,我這里要特別說明一下,你說你天天讀各種創(chuàng)業(yè)報道,你天天學習各種大V心得,你訂閱了很多牛人專欄,但如果你沒有把時間和精力用到用戶反饋細節(jié)的分析和響應上,我認為這樣的創(chuàng)業(yè)者是不合格的。
你指望你招聘一個產(chǎn)品經(jīng)理,這些事情就不需要你關心了?拜托,你是創(chuàng)業(yè),別人叫你一聲老板,真以為自己是老板?
抓住用戶心理訴求
當時4399策劃游戲活動的團隊,負責人以前是做打金工作室的,并不是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營出身,但學習能力很強。他為了提升團隊的意識,專門請廈門大學一個兒童心理學教授來給員工們講課,講兒童的世界觀,他們的心理訴求是什么。
我旁聽過一次,還是很受啟發(fā)的,確實很多事情是成年人考慮不到的。比如說,你游戲里有一個道具,成年人只關注數(shù)值,怎么擺放不是特別在意,但兒童不一樣,什么道具,應該放在什么位置,他們是有自己的控制欲的。因為現(xiàn)實中他們是沒有任何做主能力的,所以在虛擬世界,自己做主是非常重要的心理訴求。
我們說同理心從哪里來,這種意識打磨就很重要。同樣是做運營活動,同樣花錢發(fā)獎品,同樣是搞宣傳吸引玩家參與,為什么同樣的成本,有的效果很好,有的效果一般。其實就看你是不是真的抓住了玩家的心理訴求。
對商業(yè)化的節(jié)制
在早期草根創(chuàng)業(yè)者時代,整個互聯(lián)網(wǎng)盤子很小,流量價值也低。所以一但有了流量,很多創(chuàng)業(yè)者都會不遺余力地做變現(xiàn)。但從李興平的產(chǎn)品觀來說,他還是相當有節(jié)制的,首頁位置并不會完全基于商業(yè)變現(xiàn)能力,而是兼顧賺錢和用戶體驗,而體驗更優(yōu)于營收能力。
所以有好幾個合作伙伴都是這樣,游戲產(chǎn)品收入轉(zhuǎn)化能力極低,但用戶體驗很好,其他渠道因為收入低一概不發(fā)的,只有4399廈門這邊全力去推,然后數(shù)據(jù)越調(diào)整越好。從后來的結果看,別人覺得4399撿了寶,但其實是別人之前都不要的產(chǎn)品。 一般游戲渠道的策略是,流量變現(xiàn)效率高的是好游戲,但李興平的策略是,能持續(xù)帶來用戶增長的才是好游戲。在這個基礎上,看變現(xiàn)能力是否可以有提升的空間。
這里說明一下,我目前與李興平?jīng)]有任何利益及經(jīng)濟往來和關聯(lián),所以真的不是說為了吹捧他或者討好他,創(chuàng)新工場的合伙人汪華老師也非常認可李興平的產(chǎn)品能力,并在他們內(nèi)部培訓中專門講過一次。
“潤物細無聲”的意思是:作為用戶,你去使用這樣的產(chǎn)品,不會覺得好在哪里,只是覺得很自然。你想要的,每個反饋,每個細節(jié),都恰好是符合你預期的。然后,你覺得理所當然,產(chǎn)品就應該是這樣的。但當你習慣這樣的理所當然之后,其他的產(chǎn)品,你就覺得各種不適應了。
寫這篇文章的時候,有兩個很深的體會,也是有感而發(fā)。
第一,我們自己現(xiàn)在的產(chǎn)品,最近收集很多用戶反饋和意見,我這邊看了一下相關的問題,包括之前自己測試找出來的問題,絕大部分都是一個原因——產(chǎn)品設計者沒有充分體會用戶預期,沒有充分站在用戶立場去描述策略、實現(xiàn)策略。策略最初是一個原則,從原則到執(zhí)行中的細節(jié),存在一些自以為是和想當然的情況。
而且我特別想強調(diào)的一點是,有相當多細節(jié),其實根本不需要產(chǎn)品經(jīng)理去描述,研發(fā)人員應該具有基本的產(chǎn)品觀和意識。一些簡單的描述,文案和展現(xiàn)邏輯,符合用戶預期應該是什么樣子的,絕大部分情況下,不是一個技術問題。一個具有產(chǎn)品意識的研發(fā),在很多小細節(jié)上是能順手做好的,而且并不耗費額外的時間。但如果意識不到位,那么坐等產(chǎn)品人員的設計和調(diào)整,對于小公司、小團隊而言,其實是無謂的溝通成本。
這里我舉個之前提過的例子,連淘寶都存在的一個小問題,比如說一個IP被風控策略認定異常,可能是機器人,于是出驗證碼,要求用戶驗證身份,在海外訪問國內(nèi)網(wǎng)站我經(jīng)常遇到,這個提示文案我發(fā)現(xiàn)特別簡單粗暴。
程序員可能覺得,我用大數(shù)據(jù)分析過,出現(xiàn)驗證碼的情況,95%都是機器人。所以我就說,你可能是機器人,來驗證一下,這很合理。
那么我們換個角度想想,有多少比例是機器人,這個文案是給人看的。為什么要有文案,要有驗證碼,為了讓那些被錯判的用戶有個機會糾正,這時候你用簡單粗暴的文案,真的合適么?為什么不能寫得友善一些。友善一些不妨礙你殺掉那些機器人,但對錯判的用戶來說,是不是體驗會好很多?
類似這樣的場景,可能很多時候真的程序員自己做主了,都沒有產(chǎn)品經(jīng)理的參與,那么文案能否禮貌友善一些,就看這個程序員是否具有產(chǎn)品意識了。
第二,我最近在新加坡用UOB網(wǎng)銀,交互反饋的問題多得簡直不要不要的。這也是特別想吐槽的一點,在國內(nèi)我們習慣了優(yōu)秀產(chǎn)品經(jīng)理設計的產(chǎn)品,真的是沒有對比就沒有傷害,UOB是一個體量很大,市場影響力很強的商業(yè)銀行,但其網(wǎng)銀系統(tǒng),按照我的理解,簡直等于沒有產(chǎn)品經(jīng)理。
好產(chǎn)品,你可能用起來只是理所當然,但往往只有你被壞產(chǎn)品惡心到的時候,才會體現(xiàn)出來。
額外說一句,雖然我認為李興平、俞軍比我優(yōu)秀,是比我更懂產(chǎn)品的人,但不代表我無條件地信奉和遵從他們的所有理念,無條件地支持他們的所有判斷。我希望讀者能理解這一點,別人比你優(yōu)秀,值得學習,但不代表說你要盲從對方的一切。
如果一個優(yōu)秀的人被封成了神,永遠正確,我們其實都知道,這絕對不是好事情。
還有幾個要澄清的問題。
其一,很多人曾經(jīng)說hao123是百度全家桶捆綁,與產(chǎn)品無關。我再解釋一下,那是2009年還是2010年之后的事情,之前hao123是沒有任何推廣預算的,更不會有渠道去推。其用戶基礎真的來自于用戶自發(fā)的傳播,直到360導航崛起才失去了市場絕對領先的地位。但很多人死活不信,我也只能說到這里了。
其二,很多人認為4399在移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)落伍了,過去時了。實話說,市場地位不如以往,但其實在移動互聯(lián)網(wǎng)的成績還是超出很多業(yè)內(nèi)人士的認知的。比如說,你們知道4399安卓游戲盒的日活用戶么,知道這玩意的營收么?很多人沒這個概念,其實還是很可觀的。要知道這個東西也是沒有推廣預算的,營收幾乎是凈毛利。
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