跳一跳,跳一跳,跳的那個(gè)用戶(hù)玩彎了腰。
在微信小程序馬上滿(mǎn)一周歲的時(shí)候,微信的新一輪更新,將張小龍在去年說(shuō)的“現在不能做游戲”中的“不”字去掉,在更新后的打開(kāi)頁(yè)面里,強制安利了自己用戶(hù)一波的跳一跳,成功的從年末刷屏刷到了年初。
這款帶著(zhù)小程序特點(diǎn),無(wú)需下載,即開(kāi)即玩的游戲,就像是當初的《經(jīng)典飛機大戰》,揉雜著(zhù)微信的社交屬性,實(shí)時(shí)向朋友圈展示著(zhù)自己的戰績(jì),嘿,我在你前面呢。而類(lèi)似游戲中“徐記士多”的出現,似乎也表示著(zhù)微信在商業(yè)化中的新一輪嘗試。
未來(lái)可以用錢(qián)制造快樂(lè )的跳一跳們
如果說(shuō)跳一跳為什么會(huì )火,那么在分析游戲特性之前,微信近10億的用戶(hù)基數似乎更能說(shuō)明問(wèn)題。加之這類(lèi)游戲簡(jiǎn)單無(wú)門(mén)檻,如果愿意,小貓也可以按上自己的爪子玩,跳一跳跳出來(lái)展示在社交圈里的分數,PK中還可以帶著(zhù)競技追逐的感覺(jué)。
不過(guò)也許為了迎合微信系統的“輕”,尚未考慮好適合的盈利模式,或者是為了避免出現與騰訊游戲一樣被罵“坑小學(xué)生錢(qián)”的情況,跳一跳并沒(méi)有內置道具購買(mǎi)系統,失去了騰訊游戲留存用戶(hù)手段之一的“物質(zhì)投入”,跳一跳目前倒還是比較公平,沒(méi)有陷入用錢(qián)制造快樂(lè )的模式中。
只是依舊騰訊的慣性,這一模式日后開(kāi)啟的幾率極大。而如果開(kāi)啟這個(gè)模式的話(huà),基于微信的小程序環(huán)境,怕是在ios平臺上,還會(huì )與蘋(píng)果有一場(chǎng)戰爭。
除了失去物質(zhì)投入的留存之外,跳一跳這類(lèi)游戲也缺乏如LOL、王者榮耀乃至騰訊剛代理的吃雞的操作感,團隊競技的機制和豐富設定,形成的留存與對人的感官的刺激,留存率才會(huì )更高。
跳一跳這類(lèi)操作模式簡(jiǎn)單的游戲,也很難獲得當今主播經(jīng)濟的支持——畢竟,吃雞火起來(lái),主播們可是功不可沒(méi)的。
就像是羅振宇說(shuō),王者榮耀幾分鐘會(huì )讓你爽一下,吃雞游戲一分鐘可以讓你爽好幾下。
而跳一跳,即是跳到第一了,如今也沒(méi)辦法直接分享到朋友圈中,這種設定,更削弱了本身便不夠濃厚的成就感。
加之跳一跳再一次涉及的“抄襲”風(fēng)波,也讓人們回憶起了QQ的起源。
說(shuō)句題外話(huà),在下水井蓋上停留兩秒會(huì )加分的設定也許可以改一改,畢竟有些小學(xué)生是看了喜羊羊都會(huì )把小伙伴綁在樹(shù)上燒的。
微信的焦慮
微信在商業(yè)化上的嘗試一直很謹慎,想要微信的商業(yè)化存在于無(wú)形之中的張小龍,曾表達他希望微信實(shí)現的商業(yè)化,是不基于騷擾的、基于流量變現的商業(yè)化。
說(shuō)回張小龍本身,當初在做Foxmail的時(shí)候,即使坐擁百萬(wàn)用戶(hù),也一直采取免費的模式。只是如今張小龍雖然是微信之父,但是微信前面,還有騰訊二字。
2015年1月,微信朋友圈里開(kāi)始出現了可口可樂(lè )、Vivo手機以及寶馬汽車(chē)的廣告,除了微信支付、微信文章下嵌廣告、微信九宮格處的服務(wù)外,這是最直接的出現在微信用戶(hù)眼中的微信商業(yè)化的形式。
彼時(shí)號稱(chēng)起投金額500萬(wàn)元的朋友圈廣告,與微博的Feed廣告并無(wú)太大區別,但是卻沒(méi)有引起所有人的反感,反而引起了用戶(hù)們依據出現在自己朋友圈里的廣告,來(lái)自嘲自己是“屌絲用戶(hù)”,膜拜高端用戶(hù)的說(shuō)法,二次傳播將廣告效果幾乎覆蓋了整個(gè)微信用戶(hù)群體,也是妙極。
只是隨著(zhù)時(shí)間的發(fā)展,微信朋友圈廣告對接的客戶(hù)越來(lái)越多,朋友圈的廣告開(kāi)始良莠不齊。好在微信不是每次打開(kāi)朋友圈都會(huì )推送廣告,比之微博的多個(gè)廣告,觀(guān)感還是好的多。
如今微信坐穩了中國社交的頭部陣營(yíng),但是就和昔日的校內網(wǎng),不會(huì )想到自己會(huì )在社交鎩羽,轉做校園貸又做二手車(chē)如今還做區塊鏈一樣,平地而起的微信也會(huì )有著(zhù)自己“可持續發(fā)展”的焦慮。就像是去年推出的小程序,就寄托著(zhù)微信極多的希望。
最近多家媒體開(kāi)始報道,可以直接在微信小程序內購買(mǎi)一些品牌的商品,但其實(shí)早在去年5月,微信就已經(jīng)邀請奢侈品入駐微信,如今將讓品牌的官方精品店入駐小程序,也是微信依仗小程序的又一舉措。
加之前不久阿里的釘釘宣布了用戶(hù)破億,雖然1億的體量與微信有著(zhù)極大的差距,釘釘的用戶(hù)定位也可以說(shuō)是包含在微信用戶(hù)群體的范圍之內,但是當初微信支付做起來(lái)的時(shí)候,支付寶也曾毫無(wú)對手,橫掃80%的支付市場(chǎng)。
如今不管是開(kāi)了官方旗艦店,做出對阿里電商的防御體系,還是小程序中開(kāi)放了游戲,附加自家最擅長(cháng)的領(lǐng)域以進(jìn)擊,這都是微信需要作出的探索,畢竟,這個(gè)世界除了在懲罰不肯改變的人,也在拋棄不肯改變的事物。
只是,一直在微信中添加各種功能,微信必然會(huì )越來(lái)越重,QQ最開(kāi)始也不過(guò)是一款聊天軟件而已。
最后,再說(shuō)句題外話(huà),微信此次推出的跳一跳小游戲,也是坑了一波錘子。錘子手機的系統在長(cháng)按屏幕時(shí)候會(huì )進(jìn)入截屏功能,如今跳一跳流行憑空來(lái)事,為此推出了一波更新的錘子工程師,心里怕是懵逼的。
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