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女性游戲漸成風(fēng)口 《戀與制作人》9成用戶(hù)為女性玩家
張柳靜 2018-01-22 10:04:44

《戀與制作人》上線(xiàn)一個(gè)月,日活躍用戶(hù)超400萬(wàn)

女性游戲漸成風(fēng)口

“李澤言生日快樂(lè )”。2018年1月13日晚,有粉絲在深圳京基100大樓的LED大屏幕上滾動(dòng)播放這樣一條慶生祝福語(yǔ)。據了解,這個(gè)“李澤言”并非現實(shí)中的人物,而是大熱手游《戀與制作人》里的角色。此外,這個(gè)名字還數度登上微博熱搜,引來(lái)話(huà)題討論。與游戲同名的微博話(huà)題也獲得了超高的閱讀量,位列游戲榜第一。作為一款乙女游戲(專(zhuān)門(mén)針對女性玩家的戀愛(ài)游戲),《戀與制作人》的走紅也讓業(yè)內看到了女性玩家的熱情。行業(yè)普遍認為,針對女性的游戲近兩年出現了爆發(fā)式增長(cháng)的勢頭,還有很大的市場(chǎng)潛力。

“虛擬男友”抓住玩家的“少女心”

據了解,《戀與制作人》是一款乙女游戲,于2017年12月14日才在iOS首發(fā),同月20日在平臺進(jìn)行公測。上線(xiàn)僅一個(gè)月,單日最高流水便是在2000萬(wàn)元左右,月流水或達2億~3億元,成為現象級手游。

“相比之前出現的乙女游戲,《戀與制作人》在人設、劇情、畫(huà)質(zhì)及模擬現實(shí)交互等方面都較為精良,再加上社交平臺的營(yíng)銷(xiāo),也就火了起來(lái)。”艾媒咨詢(xún)游戲分析師李松霖向信息時(shí)報記者表示。

從人設方面來(lái)看,這款游戲集齊了霸道總裁李澤言、傲嬌特警白起、撩妹狂魔許墨、暖男巨星周棋洛四大男主,全都是偶像劇里的人物,滿(mǎn)足了大部分女性的幻想。劇情也堪比言情小說(shuō):為拯救父親留下的影視公司,白富美女主要去完成電視節目制作,期間遇上四位男主……游戲中,玩家就是“女主”,能與男神們上演不同的戀愛(ài)戲碼。

這種強帶入感也讓少女們沉迷其中。“我是真的很喜歡白起啊,希望以后能交個(gè)特警男友,姓白的那種,身高181cm,戴黑耳釘,會(huì )做銀杏手鏈的那種。”正在讀大一的“莉莉安”說(shuō)里面的角色、劇情完全滿(mǎn)足了自己的少女心,“入坑之后,根本停不下來(lái)。”

其次,聲優(yōu)的高配置也為游戲吸了不少粉。據了解,游戲中4位男主的中文配音是夏磊、阿杰、吳磊和邊江,日語(yǔ)配音是平川大輔、小野友樹(shù)、杉田智和及柿原徹野,都是業(yè)內“大咖”。“聲優(yōu)給了很多助力,低沉、磁性的嗓音,再加上很蘇的臺詞,如‘只要你在風(fēng)里,我就能感受到’,少女心一下子就爆炸了。”玩家柘君認為。

“你可以跟喜歡的男主打電話(huà)、發(fā)短信,他們都會(huì )秒回;你發(fā)朋友圈,他們也會(huì )進(jìn)行評論。”“95后”旅游達人思凡告訴記者,這些仿真設置能帶來(lái)更真實(shí)的體驗,就像真的在跟男神們談戀愛(ài)一樣。

九成用戶(hù)為女性玩家

據極光數據顯示,截至1月7日,《戀與制作人》的安裝數量已達到了711.13萬(wàn),甚至還有進(jìn)一步增長(cháng)的趨勢。上線(xiàn)一個(gè)月以來(lái),日活躍用戶(hù)數也超過(guò)了400萬(wàn),用戶(hù)群中超過(guò)94.2%為女性玩家,24歲以下的占比達73.7%。

“也許有人會(huì )覺(jué)得沉迷其中的妹子們很愚蠢,但現實(shí)生活中我們很少有機會(huì )被如此專(zhuān)心且溫柔地對待。”玩家“葡萄”說(shuō),如果能夠從一款游戲中得到情感慰籍,為什么不會(huì )喜歡這款游戲呢?在她看來(lái),《戀與制作人》能帶來(lái)沉浸式戀愛(ài)感,火也是理所當然的。

據了解,《戀與制作人》的劇情在幾個(gè)章節之后,免費玩家就很難推動(dòng)劇情,也就意味著(zhù)失去與四位男主互動(dòng)的機會(huì )。若想獲得男主新年祝福,要花錢(qián);想抽取到男主卡片進(jìn)行互動(dòng),要花錢(qián);想解鎖新劇情,還是要花錢(qián)……“你我本無(wú)緣,全靠我花錢(qián)”,不少玩家如此戲謔自己與游戲中男主的關(guān)系。

記者從接觸到的游戲玩家中了解到,玩家投入少則幾十元,多則數萬(wàn)元。白領(lǐng)“淺淺”告訴記者,她只買(mǎi)了個(gè)特權卡,一天一塊錢(qián),主要靠做任務(wù)來(lái)積攢鉆石,再用鉆石來(lái)獲得抽卡、參與活動(dòng)等機會(huì )。但這種玩法進(jìn)度很緩慢,更多玩家選擇的是“氪金”(充值)。

“一般充值行為是花在買(mǎi)體力升級、攢材料、抽卡上面,抽到卡片就會(huì )觸發(fā)和男主們不同的互動(dòng)故事。這個(gè)游戲其實(shí)就是抽卡,升級卡片過(guò)每個(gè)關(guān)卡,一直過(guò)關(guān)就能一直看劇情。”玩家錦竹說(shuō)。

女性付費力高市場(chǎng)有待挖掘

記者了解到,長(cháng)久以來(lái),國內發(fā)行運營(yíng)的游戲多為面向男性為主,較少專(zhuān)門(mén)面向女性的游戲。自2013年起,隨著(zhù)《暖暖環(huán)游世界》《奇跡暖暖》系列的推出,才讓女性游戲開(kāi)始受到關(guān)注,女性玩家這個(gè)潛在的消費群體漸漸開(kāi)始被開(kāi)發(fā)商們發(fā)掘,女性游戲近兩年也出現了爆發(fā)式增長(cháng)的勢頭。

在資深玩家“廢鐵”看來(lái),《戀與制作人》算是國內少數讓女性玩家選“男友”的游戲,很多時(shí)候感性的女性玩家掏錢(qián)時(shí)會(huì )比男性玩家更不理智,所以他很看好這類(lèi)題材的游戲。

另一方面,女性玩家的數量也在上升。據《2017年全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)》顯示,移動(dòng)游戲用戶(hù)中的女性玩家數量(50.2%)稍微超過(guò)男性玩家(49.8%)。另?yè)_(kāi)數據顯示,在之前的現象級網(wǎng)游《陰陽(yáng)師》及《王者榮耀》中,女性玩家的占比也超過(guò)了男性玩家。

“女性游戲已逐漸成為一個(gè)風(fēng)口,這一點(diǎn)業(yè)內已經(jīng)普遍達成共識。”信達證券文化傳媒行業(yè)首席研究員溫世君認為,很多女性玩家并不喜歡以戰斗快感、戰略成就等為主線(xiàn)的游戲。“女性玩家的付費意愿、娛樂(lè )需求并不低,但目前能滿(mǎn)足女性情感需求、符合女性玩家審美的游戲并不多,因此這個(gè)市場(chǎng)還有很大潛力。”

“現在的手游市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入了紅海階段,游戲公司若想開(kāi)發(fā)市場(chǎng),未來(lái)的方向主要就是在出海及細分領(lǐng)域兩大方面。”李松霖認為,目前來(lái)看,女性玩家的付費能力很高,因此女性游戲這個(gè)細分領(lǐng)域正待挖掘。

而在游戲制作上,“難度小、畫(huà)質(zhì)優(yōu)良、偏文本類(lèi)的游戲會(huì )更受女性歡迎。”李松霖說(shuō)。女性玩家兼制作者Angelica也認為,畫(huà)面要漂亮、劇情要感人,還要難度小。“劇情很重要,要有好的劇情,女性才會(huì )被這款游戲吸引,才會(huì )愿意為這個(gè)游戲掏腰包。”

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