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智能時(shí)代,顏“值”幾何
陳江婷 2018-03-08 11:23:01

在醫(yī)療、公共安全、交互、社交等各個(gè)領(lǐng)域,人臉識(shí)別應(yīng)用越來(lái)越普及,其商業(yè)價(jià)值在逐漸放大。

文/本刊見(jiàn)習(xí)記者 陳江婷

醫(yī)生:這是個(gè)看臉的時(shí)代

大多數(shù)人很難想象這樣的醫(yī)療場(chǎng)景:“看臉”就能體檢,“望聞問(wèn)切”一鍵搞定。

悉尼麥肯瑞大學(xué)的Ian Stephen及研究團(tuán)隊(duì),使用臉部分析技術(shù)來(lái)獲取患者的BMI、體脂肪和血壓等健康數(shù)據(jù),幾分鐘內(nèi)就能完成基本體檢。同時(shí),通過(guò)面部肌肉變化測(cè)量情緒特征,還能夠精準(zhǔn)判斷患者是否患有自閉癥。過(guò)去很難準(zhǔn)確查出的罕見(jiàn)遺傳疾病,比如HajduCheney綜合癥,也能通過(guò)分析面部特征來(lái)自動(dòng)診斷。

價(jià)值點(diǎn):臉部信息的獲取是最直接也是最不需要患者配合的。人臉識(shí)別技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的落地,使醫(yī)患之間信息獲取方式得到突破性改變,北京、上海、廈門(mén)等地的數(shù)百家醫(yī)院已經(jīng)引進(jìn)人臉識(shí)別就診技術(shù)。醫(yī)學(xué)+人臉識(shí)別技術(shù)成為繼智能醫(yī)療系統(tǒng)之后,醫(yī)療領(lǐng)域中“錢景”最大的一環(huán)。

游戲廠商:可以動(dòng)臉就別動(dòng)手

科幻電影中常有這樣的橋段:玩家戴上智能頭盔進(jìn)入游戲世界,用“意識(shí)”來(lái)完成游戲中的一切操作。如今人臉識(shí)別技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,有可能將這一想象變成現(xiàn)實(shí)。

FaceDance Challenge是一款臉部交互游戲,游戲方式類似節(jié)奏大師,但節(jié)奏音符全由表情符號(hào)替代,玩家對(duì)準(zhǔn)攝像頭模仿屏幕上出現(xiàn)的表情符號(hào)做出表情,經(jīng)過(guò)系統(tǒng)判定成功即可得分。美國(guó)賓漢姆頓大學(xué)最新的研究成果,進(jìn)一步將臉部交互運(yùn)用到VR游戲體驗(yàn)中,玩家動(dòng)動(dòng)嘴巴就能控制虛擬人物的行為,眼睛轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)人物的視線也會(huì)隨之轉(zhuǎn)動(dòng)。

價(jià)值點(diǎn):游戲,乃至絕大多數(shù)軟件、智能硬件的一大發(fā)展趨勢(shì),是在追求更加簡(jiǎn)單的交互方式。從按鍵到觸摸到VR再到人臉交互,游戲正在擺脫傳統(tǒng)遙控器或手柄的束縛,使玩家操作更簡(jiǎn)單,體驗(yàn)更真實(shí)。樂(lè)晴智庫(kù)行業(yè)報(bào)告顯示,人臉應(yīng)用游戲市場(chǎng)規(guī)模在2018年有望超過(guò)20億元。

保安:老板再也不用擔(dān)心安全

大型商業(yè)中心、銀行等場(chǎng)所為了保證安全,往往設(shè)有數(shù)百上千個(gè)監(jiān)控?cái)z像頭。但安防人員要從密密麻麻的監(jiān)控視頻中精準(zhǔn)發(fā)現(xiàn)可能存在的安全隱患,其效果差強(qiáng)人意。

但這一問(wèn)題可以通過(guò)人臉識(shí)別技術(shù)完美解決。中科云從科技的智能安防系統(tǒng)可以從91個(gè)角度采集人臉數(shù)據(jù),并與后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)對(duì)比檢索,確定該人是否為正在追捕的犯人。同時(shí),人臉識(shí)別技術(shù)還能對(duì)人的表情、肢體動(dòng)作進(jìn)行識(shí)別分析,判定該人是否情緒激動(dòng),手中是否攜帶兇器等,提前預(yù)防犯罪事件的發(fā)生,以此提高安防效率。

價(jià)值點(diǎn):在人臉識(shí)別催生的眾多應(yīng)用場(chǎng)景中,以安防需求為核心的B端市場(chǎng)將會(huì)最先迎來(lái)爆發(fā)。人臉安防的識(shí)別正確率達(dá)99.20%,遠(yuǎn)超過(guò)肉眼識(shí)別。

粉絲:表情包已經(jīng)OUT了

自制表情包早已成為一種“社交方式”,是許多網(wǎng)紅博主的吸粉利器。但與之相比,新興的“人臉表情包”也許更受粉絲歡迎。

Animoji是一種動(dòng)畫(huà)表情,使用面部識(shí)別技術(shù)檢測(cè)用戶的表情變化,用戶的鬼臉、苦笑等表情會(huì)變成以動(dòng)物來(lái)呈現(xiàn)的3D動(dòng)畫(huà)表情符號(hào)。短視頻博主“嘟督不噶油”將錄制的Animoji表情包剪輯成搞笑視頻,很快就登上微博熱搜,收獲上萬(wàn)的轉(zhuǎn)發(fā)與點(diǎn)贊,吸粉數(shù)十萬(wàn)。人臉表情包有望成為用戶在社交軟件中“斗圖”的新選擇。

價(jià)值點(diǎn):人臉表情包更為動(dòng)態(tài)立體,也更能夠帶來(lái)親近感。鄧紫棋、林俊杰、陳漫、袁詠儀等明星都在社交網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布過(guò)自己錄制的Animoji表情包,F(xiàn)acebook等國(guó)外社交巨頭也紛紛推出人臉識(shí)別匹配社交等功能。人臉識(shí)別在社交領(lǐng)域的應(yīng)用大有可為。

編 輯:王劍冰 dotoldcat@163.com

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