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管理之道丨有關(guān)“用戶(hù)增長(cháng)”的實(shí)操經(jīng)驗總結
韓敘 2018-03-16 13:52:45

用戶(hù)增長(cháng)(User Growth,后文簡(jiǎn)稱(chēng)UG)這個(gè)概念是美國傳來(lái)的,從趨勢看,以后肯定會(huì )是各大互聯(lián)網(wǎng)公司的標配。

但目前真正做過(guò)UG的人和公司比較少,所以大部分書(shū)和文章還都是擺出國外產(chǎn)品的案例,業(yè)內人都知道,國外和國內的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)是兩回事,看了國外的成功案例除了讓你心里爽一下,沒(méi)別的用。

大家以后可以多關(guān)注和研究一下UG,會(huì )用的到,這類(lèi)人才也會(huì )很搶手。本文是我對UG的理解,應該是片面的,但終歸是從實(shí)戰中提煉出來(lái)的。

一.用戶(hù)增長(cháng)的意義

身邊很多人說(shuō),這只是酷的概念,沒(méi)啥實(shí)際意義,本來(lái)我們做的每一件事都是為了增長(cháng)啊。

沒(méi)錯,在過(guò)去20多年里,國內互聯(lián)網(wǎng)一直在關(guān)注增長(cháng),從最初的UV、PV,到之后的DAU、GMV,產(chǎn)品每做一次迭代,運營(yíng)每做一個(gè)活動(dòng),都是為了提高這些數字,這不就是增長(cháng)嗎?

當然不一樣,下面詳細說(shuō)。

要點(diǎn)一:用戶(hù)增長(cháng)是一套方法論

有些老板以為UG是密鑰,拿到之后就可以打開(kāi)產(chǎn)品增長(cháng)的大門(mén),快速看到數據的變化,這個(gè)肯定是不對的。

用戶(hù)增長(cháng)是一套方法論,就像做產(chǎn)品、做運營(yíng)一樣,不是特效藥,不會(huì )一針見(jiàn)血。如果只是不成體系的單兵作戰,談不上是用戶(hù)增長(cháng)。

簡(jiǎn)單的說(shuō),就是下圖中的AARRR模型。無(wú)論什么產(chǎn)品,都是在這條主線(xiàn)基礎上去做細分的嘗試。只有在一次次優(yōu)化和AB測試后,才能找到更優(yōu)方案。

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結

從上圖可以看到,UG可不只是拉新,還包括留存,甚至是收入的增長(cháng)。對UG來(lái)說(shuō),閉環(huán)思維是一個(gè)很重要的素質(zhì),需要更理性、更數字化的方法,關(guān)注整個(gè)用戶(hù)的生命周期,直到商業(yè)化變現。

假設你做一個(gè)app,需要花錢(qián)做投放做活動(dòng)推廣,拉來(lái)一個(gè)新客需要20塊。但平均每個(gè)用戶(hù)可以給你帶來(lái)30塊的收入,ROI是正的。

這樣就可以隨便花錢(qián)投放,推廣成本是無(wú)上限的,能限制你的只是你能獲取的用戶(hù)量。因為你花出去越多的錢(qián),給你賺回的錢(qián)越多,這就是閉環(huán)思維。

舉個(gè)極端的例子,有個(gè)做兩性約會(huì )的app,把名字和app的icon一換,同樣的東西就復制了幾十個(gè),名字都類(lèi)似「同城XXX」這種。他們的投放費用是無(wú)上限的,因為花出去的錢(qián)都是能賺回來(lái)的,這個(gè)閉環(huán)模式是跑通了的。

以上就是我對UG的理解,總結如下:

用戶(hù)生命周期是主線(xiàn)

數據是導向

用戶(hù)或收入增長(cháng)是目標

整合產(chǎn)品、運營(yíng)、技術(shù)做執行手段

換一個(gè)方式說(shuō):不管用什么方式,只要能帶動(dòng)增長(cháng),就是對的。

與UG相對應的,是目前大多數互聯(lián)網(wǎng)公司的做法。雖然產(chǎn)品、運營(yíng)、技術(shù)、市場(chǎng)等部門(mén)的KPI都是用戶(hù)量,但大家仔細想想,每個(gè)部門(mén)的工作內容,大多不會(huì )直接帶動(dòng)增長(cháng),而且相互是割裂的,這就引出了第二點(diǎn)。

要點(diǎn)二:用戶(hù)增長(cháng)是一種團隊協(xié)作方式

目前大部分互聯(lián)網(wǎng)公司的分工,都是以產(chǎn)品或業(yè)務(wù)線(xiàn)為單位劃分的,分別對應了產(chǎn)品、運營(yíng)、研發(fā)、設計等角色,而且通常情況下,這也是團隊劃分的方式,也就是PM是一個(gè)team,運營(yíng)、研發(fā)同理。

這是一個(gè)很奇怪的現象,PM團隊內部是很少需要協(xié)作的,是遠遠小于PM與研發(fā)的協(xié)作。大部分的時(shí)候,PM是和研發(fā)、設計、交互在一起工作,那為什么讓一堆PM組成團隊,而不讓經(jīng)常協(xié)作的那些人組成團隊呢。

可能是有歷史原因吧,或者是「一堆PM」組成團隊可以找一個(gè)更資深的PM去管理他們。不管怎樣,現在這個(gè)模式已經(jīng)變得不合理。

更嚴重的是,因為這樣的分工模式,導致公司內出現「筒倉現象」。像一個(gè)個(gè)青蛙待在各自的井底,只顧抬頭等老板發(fā)話(huà),而信息共享和協(xié)作很差,整個(gè)公司都是割裂的。

為了解決這些問(wèn)題,已經(jīng)有不少公司去打亂傳統分工,成立了多個(gè)「五臟俱全」的小規模項目組。這樣可以通過(guò)優(yōu)化協(xié)作,去解決效率的問(wèn)題,但這樣還是不夠的。

需要UG團隊,去串聯(lián)公司所有的部門(mén),打破「筒倉現象」,真正的以增長(cháng)為目標去做點(diǎn)什么。

這么說(shuō)還是虛,舉個(gè)例子。一個(gè)電商產(chǎn)品希望提升新用戶(hù)的購買(mǎi)轉化,是不是要優(yōu)化這里或那里,是不是要做一個(gè)給力的促銷(xiāo)活動(dòng)?其實(shí)都不對,這就是沒(méi)找到問(wèn)題的源頭,還是在割裂的思考。

按照UG的思路,要做好新用戶(hù)購買(mǎi)轉化,先要分析新用戶(hù)的來(lái)源。把獲取用戶(hù)的幾大渠道以此列出,比如:

1.廣點(diǎn)通

2.應用寶

3.OV商店

4.百度SEM

這四個(gè)渠道覆蓋了新用戶(hù)的80%,而且每個(gè)渠道的投放特點(diǎn)和目標用戶(hù)群都有差異,所以要逐一分析這四個(gè)渠道,拆解為以下問(wèn)題:

精細化投放策略→獲取用戶(hù)畫(huà)像→做針對性產(chǎn)品或運營(yíng)措施→形成成熟方案

1.分析渠道的數據和投放策略,是否可以更精準。保證渠道獲取的是優(yōu)質(zhì)和精準的用戶(hù),后續做的留存和轉化才有意義。

2.獲取每個(gè)渠道的用戶(hù)畫(huà)像和行為特征,這很可能是三不管地帶,雖然渠道同學(xué)是需要的,但沒(méi)那么大的動(dòng)力去推進(jìn)。

3.針對拿到的畫(huà)像,不同渠道去做對應的轉化實(shí)驗,這是最核心的執行項,具體策略不限于產(chǎn)品或運營(yíng)端。轉化新客的問(wèn)題,肯定不能全量新客一概而論的。

4.形成成熟方案落地,后續維持正常運轉。UG不會(huì )持續跟進(jìn)這個(gè)項目,一旦成型,就交給對應同事負責。

以上,是UG做這件事的大概思路??梢栽囅?,這事交給PM,肯定是不斷梳理產(chǎn)品轉化漏斗,重點(diǎn)肯定只是產(chǎn)品端優(yōu)化;交給運營(yíng),估計是不斷做精細化的促銷(xiāo)活動(dòng),利用運營(yíng)工具去推廣,產(chǎn)品端想的就會(huì )少。

哪個(gè)方法是更合理和徹底的?現在看就很清晰了。這是一個(gè)具體案例,但UG和傳統業(yè)務(wù)分工的區別,大致就是這個(gè)意思。

二.用戶(hù)增長(cháng)怎么做

具體做法要遵循上圖,也就是用戶(hù)生命周期A(yíng)ARRR模型,再發(fā)一次。

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結

在這5步里,重點(diǎn)說(shuō)前3步:獲取、激活和留存。

第4步「變現」屬于商業(yè)化產(chǎn)品關(guān)注的,這部分我平時(shí)很少涉及,這里也先繞開(kāi)。第5步「推薦」是一步延伸,主要依賴(lài)產(chǎn)品做得好,再附加給一些激勵和刺激,就可以做到了。

以下逐一說(shuō)具體做法,篇幅所限,只能點(diǎn)到為止。

第一步:獲取用戶(hù)(Acquisition)

就是拉新,說(shuō)起來(lái)也簡(jiǎn)單,只要是能拉來(lái)新用戶(hù)的方式,都可以。但需要關(guān)注這幾個(gè)指標:新增用戶(hù)、次日留存、單個(gè)用戶(hù)成本、獲取用戶(hù)ROI。

這幾個(gè)數其實(shí)是告訴你,要看拉新的人數,也要看用戶(hù)質(zhì)量,還要看花的錢(qián)值不值。

具體方法可分為三類(lèi):

1.渠道投放

對于有推廣預算的公司來(lái)說(shuō),這是獲客的最重要的方式,這里門(mén)道也很多,我并不專(zhuān)業(yè),只從增長(cháng)角度去談。渠道拓展和商務(wù)關(guān)系維護,這兩點(diǎn)暫且不說(shuō),單說(shuō)投放策略就有很多深挖的地方。

①優(yōu)化投放素材,提升信息流、廠(chǎng)商、商店推廣資源的CTR。這是一個(gè)持續嘗試、溝通、看結果的過(guò)程,有相對很多瑣碎的工作,尤其是溝通環(huán)節。

理想的狀態(tài),是用算法策略頂替人工。算法可以千人千面的生成投放素材,并且可以快速更換素材,從而可以提升廣告曝光和CTR。這又是一個(gè)比較龐大的分支,我用兩句話(huà)帶過(guò)了。

②精細化投放策略,提升ROI。也就是就讓投放更合理,想要「把錢(qián)花在刀刃上」。

舉個(gè)例子,你每天要給10盆花澆水,但每天只有固定的1壺水。你可以平均分配給這10盆花,每盆都澆一點(diǎn);

你還可以先看一下這10盆花,哪幾盆該澆水了,哪幾盆不需要澆水,你只需要把這1壺水分給需要澆水的花,或許還可以省下水,以后就可以養15盆花了,而所需的水是不變的。

精細化投放策略就是這個(gè)道理,不是通投,而是先分析用戶(hù),去制定投放策略,只把錢(qián)花在合理的地方。

比如,投放信息流廣告,可以選擇獲取新用戶(hù),也可以喚起老用戶(hù)。對于新用戶(hù),可以選擇性別年齡地域興趣等基礎信息,盡量圈定適合自己產(chǎn)品的目標人群,做到精細化投放;對于老用戶(hù),可以選擇投放給非高活用戶(hù),例如近30天內未訪(fǎng)問(wèn)的用戶(hù),避免對本來(lái)每天都會(huì )訪(fǎng)問(wèn)的用戶(hù)進(jìn)行投放。

再比如,更極端的情況,可以圈定產(chǎn)品無(wú)法觸達的用戶(hù),或已流失用戶(hù),通過(guò)投放去觸達和流失召回。這樣的目的性更強,雖說(shuō)量級可能不大,但策略是合理的。

③資源利用最大化,預裝、廠(chǎng)商和第三方商店推廣資源的最大化利用。

這點(diǎn)是以渠道商務(wù)為核心的,需要盡可能多的獲取資源方的信息和資源,做好外部資源和內部團隊的對接,為增長(cháng)獲取更多的方法。

比如,做了預裝的產(chǎn)品,肯定有未激活的存量,利用廠(chǎng)商的推廣資源去把存量激活,是快捷高效獲取新用戶(hù)的方式;

再比如,對于安卓各廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),有很多資源和玩法可以去摸索,有的是官方的,有的是私下摸索的。哪怕OV華米這幾個(gè)大廠(chǎng)商空間很小了,也可以去研究一下相對小的一些品牌,沒(méi)準有藍海。

2.任務(wù)體系

拼多多的月GMV據說(shuō)已經(jīng)400億了,京東電商做了6年才過(guò)100億,而且日訂單量已經(jīng)超過(guò)京東。

趣頭條(下圖)用了一年半的時(shí)間,DAU已經(jīng)過(guò)千萬(wàn)。

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結

這是目前很受關(guān)注的兩個(gè)產(chǎn)品,具體形態(tài)和定位不一樣,但都是以「利」為誘餌,讓用戶(hù)去做裂變。

通過(guò)任務(wù)體系,可以讓用戶(hù)去「收徒」,獲取新用戶(hù);還可以設置提升留存、評論、分享等行為的任務(wù),用戶(hù)完成后可獲得現金或金幣的獎勵。產(chǎn)品通過(guò)用戶(hù)行為獲得廣告收入,去cover獎勵給用戶(hù)的成本,形成閉環(huán)。金幣還可以直接兌換成現金,具體匯率是浮動(dòng)的,這樣可以保證ROI的穩定。

這是獲取新用戶(hù)的一種有代表性的形式,不是為了讓大家都搞「收徒」,而是可以借鑒這種裂變的任務(wù)體系。

3.活動(dòng)

對于活動(dòng)的定義,有太多不同的解讀。比如京東美團的大促是活動(dòng),新世相的扔書(shū)是活動(dòng),網(wǎng)易的傳播H5是活動(dòng),今日頭條的百萬(wàn)英雄也是活動(dòng)。

但這里我說(shuō)的活動(dòng),完全是以拉新或提升留存為目的的,品牌曝光等收益不在此列。所以,以上提到的活動(dòng)里,比較典型的UG方向的活動(dòng),就是今日頭條的百萬(wàn)英雄。

視頻答題這個(gè)形式,如果不是當時(shí)被叫停,估計也快成為標配了。這類(lèi)活動(dòng)因為很低的參與門(mén)檻、誘人的現金獎勵和復活卡的傳播機制,為產(chǎn)品帶來(lái)不錯的新增用戶(hù)。

什么樣的活動(dòng)才能帶來(lái)用戶(hù)增長(cháng)?下一個(gè)「百萬(wàn)英雄」是什么?現在不知道,但有途徑去探索。

建立一個(gè)專(zhuān)注在增長(cháng)的活動(dòng)項目組,成員包括活動(dòng)策劃、產(chǎn)品、交互、視覺(jué)、前端后端研發(fā)等,制定共同的目標,讓大家都坐在一起,不斷去快速?lài)L試。甚至可以去copy國外已被驗證的形式,就像視頻答題一樣。

4.把握紅利

這點(diǎn)有點(diǎn)虛,但確實(shí)是一個(gè)方向。UG需要時(shí)刻關(guān)注國內外最新動(dòng)向,快速抓住新技術(shù)或新玩法的紅利,用超強的執行力去落地,為產(chǎn)品獲取新用戶(hù)。

隨便舉個(gè)例子,支付寶發(fā)短信領(lǐng)紅包(下圖),就是一個(gè)很好的提升DAU的方式。成本可控,就是短信成本+紅包成本;操作簡(jiǎn)單,復制短信再打開(kāi)客戶(hù)端,這個(gè)操作之前已經(jīng)被教育過(guò),很多用戶(hù)都知道。

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結

這類(lèi)新奇玩法層出不窮,小到一條短信,大到一個(gè)視頻答題的模式。UG的同學(xué)們必須保持對待新鮮事物的好奇心,以及快速執行的能力,才能搶占紅利。

第二步:激活用戶(hù)(Activation)

「激活」這兩個(gè)字容易有歧義,其實(shí)這個(gè)階段要做的就是新用戶(hù)留存,從某種程度說(shuō)這是最重要的一環(huán)。

因為當你某天獲取1萬(wàn)新增用戶(hù)之后,只能留下1千人,次留是10%。那么流失的9千人的成本是浪費的,而且實(shí)際上新增的用戶(hù)只是1千,不是1萬(wàn)。如果可以把新用戶(hù)留存提升到20%,每天就可以帶來(lái)1千人的增量活躍用戶(hù),一個(gè)月就是3萬(wàn)。

新用戶(hù)留存是獲取新用戶(hù)和活躍老用戶(hù)的中間環(huán)節,這一步做不好,會(huì )造成斷流,新用戶(hù)流失了,也沒(méi)有積累到老用戶(hù),整個(gè)大盤(pán)就不會(huì )增長(cháng)。

舉個(gè)例子,你的小飯館剛開(kāi)張,大概的思路就是服務(wù)好第一批客人,這樣他們就可以再次光顧,而且還會(huì )帶來(lái)更多的朋友。做一個(gè)app也是一樣的,新來(lái)的第一批客人得服務(wù)好,慢慢老顧客才會(huì )越來(lái)越多。

具體可以有以下方法:

1.用戶(hù)訪(fǎng)問(wèn)路徑的優(yōu)化

梳理用戶(hù)從不同來(lái)源訪(fǎng)問(wèn)產(chǎn)品的路徑,一步步列出,看看哪些環(huán)節是可以?xún)?yōu)化的。保證新用戶(hù)使用產(chǎn)品是流暢的、愉快的,留下一個(gè)好印象,才會(huì )有后續的留存。

以摩拜的新用戶(hù)使用路徑為例,下圖分別是優(yōu)化前和優(yōu)化后的情況??煽闯?,不僅節省了步驟,還優(yōu)化了體驗(掃碼速度)。

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結

需要注意的是,要把用戶(hù)體驗的方方面面都考慮進(jìn)去,比如頁(yè)面加載速度,廣告帶來(lái)的負面體驗等。用戶(hù)在不同機型(尤其是低端機)和不同網(wǎng)絡(luò )環(huán)境下(非WIFI),有可能會(huì )出現加載慢或出錯的情況,這些都是坐在辦公室的PM們很難想象到的,所以必須多測試,多調研,去分析數據漏斗。

2.利益刺激

還是以小飯館為例,當你第一次光顧時(shí),給你發(fā)一張滿(mǎn)100減20的券,但只能下次使用,有效期還是在1個(gè)月內。這就是用利益刺激的方式,達成新用戶(hù)留存。

如何定義這個(gè)「留存」,其實(shí)不只是狹義的「次日留存」,而是能對用戶(hù)留存有幫助的「指標」。

比如,通過(guò)數據分析可以發(fā)現,新用戶(hù)中有行為的用戶(hù)的留存,會(huì )遠大于沒(méi)有行為的用戶(hù)。所以,要做好新用戶(hù)留存,就是提升這部分新用戶(hù)的有行為用戶(hù)占比,這是達成目標的拆解路徑。

有點(diǎn)繞,套用案例來(lái)說(shuō):

社交產(chǎn)品:留下個(gè)人資料的用戶(hù)留存,比沒(méi)留的高;

互金產(chǎn)品:買(mǎi)過(guò)理財產(chǎn)品的用戶(hù)留存,比沒(méi)買(mǎi)的用戶(hù)高;

電商產(chǎn)品:領(lǐng)券用戶(hù)的留存,比沒(méi)領(lǐng)的高;

資訊產(chǎn)品:有評論行為的用戶(hù),比沒(méi)有的高;

以上這些案例是怎么做到的,利益刺激是其中一個(gè)方法。

美團在幾年前補貼大戰的時(shí)候,通過(guò)發(fā)券刺激新用戶(hù)下單。在這個(gè)階段也沒(méi)辦法獲取足夠的用戶(hù)畫(huà)像,所以不知道新用戶(hù)的喜好,只能是在用戶(hù)瀏覽的品類(lèi)里,發(fā)放優(yōu)惠券。

還有些產(chǎn)品,給新用戶(hù)發(fā)放紅包,連續7天,每天都可以領(lǐng)。這就是最直接的利誘,拉動(dòng)用戶(hù)前幾天的留存。但這種活動(dòng)要做到成本可控,單個(gè)次留或7日留存的成本太高是不合理的,但拉低成本會(huì )導致用戶(hù)對紅包無(wú)感知。

3.資源傾斜

試想一下,當你發(fā)出一條朋友圈之后,你在想什么?是不是期待會(huì )有朋友來(lái)評論或點(diǎn)贊?如果有,甚至有很多,你會(huì )獲得快感和滿(mǎn)足感;如果沒(méi)有,就會(huì )比較失望。

這種體驗,用戶(hù)在使用你的產(chǎn)品時(shí)也會(huì )有。

假設你在知乎、貼吧這樣的社區類(lèi)產(chǎn)品,作為新用戶(hù)發(fā)布一條內容之后,如果能展現在重要的位置,或者快速獲得幾個(gè)回復或點(diǎn)贊,你就會(huì )很開(kāi)心,留下來(lái)的可能性就會(huì )很大。

這就是為什么做社區運營(yíng)的小伙伴,會(huì )不斷刷帖子,看到新人發(fā)內容了就馬上去回復,就是為了讓對方感覺(jué)到那種「快感」,認為這里有很多用戶(hù)在討論,很熱鬧的樣子。

傳言滴滴冷啟動(dòng)時(shí)只有很少的司機在用,于是程維讓幾位員工去打車(chē)繞著(zhù)城區轉,這樣會(huì )讓這些使用滴滴的司機覺(jué)得這事靠譜,能拉到客人。這個(gè)行為帶來(lái)的效果,其實(shí)就是新用戶(hù)留存。

再回到小飯館的案例,當老板發(fā)現這桌客人是第一次來(lái)時(shí),可能會(huì )去聊兩句,套套近乎,送個(gè)水果拼盤(pán)什么的。老板這個(gè)行為,也是為了做新用戶(hù)留存。

在以上幾個(gè)案例里,社區運營(yíng)去回復新人的帖子、滴滴自己花錢(qián)去打車(chē)、飯館老板去套近乎,這些都是有針對性的為新用戶(hù)投入資源。所以,資源向新用戶(hù)傾斜,也是提升留存的方式。

第三步:留存用戶(hù)(Retention)

在獲取用戶(hù),并有針對性做了留存工作后,留下的用戶(hù)就進(jìn)入了「老用戶(hù)」的池子,不再受到前兩步措施的影響,接下來(lái)就要對這部分「老用戶(hù)」做留存。

其實(shí),如果產(chǎn)品本身對產(chǎn)品是有價(jià)值的,是能跑起來(lái)的閉環(huán),那么本身就可以對老用戶(hù)達成留存。但實(shí)際情況并非那么理想,所以我們還是要做點(diǎn)什么的。

1.激勵體系

這是很大的話(huà)題,這里不適合展開(kāi),只說(shuō)原則性觀(guān)點(diǎn)。

不能把激勵體系等同于積分、等級、簽到、勛章等具體方案,要將用戶(hù)需求和產(chǎn)品賣(mài)點(diǎn)結合,再思考解決方案。而具體的解決方案,也不限于上述幾種。

可以看到很多做「簽到」產(chǎn)品,都只是把這個(gè)功能當成提升留存的工具,但并沒(méi)有設計完整的閉環(huán),用戶(hù)并沒(méi)有什么理由來(lái)簽到,做這個(gè)操作之后沒(méi)有及時(shí)有效的反饋。

同理,大部分產(chǎn)品的積分等級都做成擺設了,反而做的比較成功的產(chǎn)品,比如微信公眾號、知乎、豆瓣等,都沒(méi)有這些。

比如下圖中,微博等級做的就沒(méi)啥價(jià)值,keep的等級特權比較雞肋,勛章想打純精神激勵,但感覺(jué)也沒(méi)到位。

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結

再看下圖中,滴滴的任務(wù)和會(huì )員,提供了價(jià)格優(yōu)惠和優(yōu)先派單,這對用戶(hù)就是有價(jià)值的。不知道數據,猜測會(huì )比上圖的微博和keep要好。

另外一個(gè)截圖是游戲「皇室戰爭」的任務(wù)界面,用戶(hù)通過(guò)任務(wù)可能獲得用錢(qián)才能買(mǎi)到,甚至用錢(qián)也買(mǎi)不到的卡牌,這對用戶(hù)來(lái)說(shuō)也是有價(jià)值的。而且多任務(wù)的設置,可以保證用戶(hù)一天多頻次的訪(fǎng)問(wèn),以及發(fā)起多個(gè)操作。

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結上文中提到趣頭條的任務(wù),也是老用戶(hù)激勵體系的一種。通過(guò)利誘,刺激老用戶(hù)的持續訪(fǎng)問(wèn)。

用戶(hù)體系的建設,務(wù)必以用戶(hù)需求為中心,去制定解決方案,不能被已有模式束縛,否則就會(huì )做出類(lèi)似微博的等級。要想辦法做出真正有價(jià)值的東西,讓用戶(hù)和產(chǎn)品都受益。

2.用戶(hù)觸達

老用戶(hù)對產(chǎn)品的品牌有認知,有忠誠度,但還需要適時(shí)去「提醒」一下,把用戶(hù)勾回產(chǎn)品,這就是用戶(hù)觸達。

大概有四種常見(jiàn)形式:push、系統消息、短信、郵件。前兩個(gè)還可以用,后兩個(gè)效果在大多數場(chǎng)景下是很差的。

push有以下幾個(gè)要點(diǎn):

內容??蛇x的發(fā)布內容數量多、分類(lèi)多、及時(shí)性強,無(wú)論全量或個(gè)性化push都可以保證效果;

通道。保證push可以觸達更多的設備,想辦法讓更多用戶(hù)打開(kāi)手機的push開(kāi)關(guān)。

策略。對哪部分用戶(hù)發(fā)、在什么時(shí)間發(fā)、每天發(fā)幾條、push文案是否加圖、聲音是否可以調整等,都是push策略要做的。

另外,push還要做好管理,保證發(fā)布的內容和分類(lèi)是穩定和合理的。建立每天監控數據效果的報表,及時(shí)review每一條的效果,便于盡快調整策略。

這四個(gè)觸達用戶(hù)的方式,push是最有效,且難度也是最大的。這里用簡(jiǎn)單幾個(gè)要點(diǎn)帶過(guò),其他三個(gè)也不再贅述。

3.活動(dòng)

線(xiàn)上活動(dòng)的主要收益是老用戶(hù)促活,提升活躍頻度,比如活動(dòng)前是3天來(lái)一次,活動(dòng)后提升到每天都來(lái)。反而靠活動(dòng)去拉新是很難的,從成本角度來(lái)說(shuō)還不如讓渠道投放去做。

今日頭條在春節期間做的「集生肖」活動(dòng)(下圖),拉新和促活的作用都有,但這里只說(shuō)促活。

有關(guān)「用戶(hù)增長(cháng)」的實(shí)操經(jīng)驗總結

想要集齊12生肖,就需要每天都啟動(dòng)app,通過(guò)這樣的活動(dòng)激勵去提升老用戶(hù)留存。當然,這是個(gè)多維收益的活動(dòng),可以拉新、社交、綁卡,但成本可控,從第三方數據來(lái)看,對今日頭條整體DAU也有拉動(dòng)作用,這就是一個(gè)好活動(dòng)的效果。

三.做用戶(hù)增長(cháng)會(huì )遇到的問(wèn)題

說(shuō)完UG的意義和做法,最后講講常見(jiàn)問(wèn)題,畢竟理論和現實(shí)有很大差距,而且這個(gè)理念還沒(méi)有被很廣泛的理解,所以缺乏快速生長(cháng)的土壤。

問(wèn)題一:數據基礎薄弱

大多數國內互聯(lián)網(wǎng)公司的員工,都會(huì )覺(jué)得自己的產(chǎn)品數據基礎薄弱,這個(gè)太正常了。

首先,大部分抱怨者都是「用數據」的人,并非「做數據」的。從自己需求角度出發(fā),總是會(huì )覺(jué)得數據不能讓人滿(mǎn)意。

其次,小公司沒(méi)時(shí)間、沒(méi)成本、沒(méi)必要去重視數據,大公司有很多也不是數據或技術(shù)導向的,這是行業(yè)現狀。

但問(wèn)題是數據對UG來(lái)說(shuō)是很重要的,不是依賴(lài)數據做決定,而是需要數據去驗證主觀(guān)推測,這樣就可以快速做大量的AB測試,從而落地最終方案。在這方面做得好的公司,每天成百上千個(gè)AB測試在線(xiàn)上跑,有成熟的技術(shù)平臺,完全不依賴(lài)客戶(hù)端發(fā)版。

即使數據弱也沒(méi)關(guān)系,只要判斷是必要的,就可以一點(diǎn)點(diǎn)去建,哪怕多花一些時(shí)間。這種基礎設施建設,雖然并非快速見(jiàn)效,但堅持推進(jìn)去建設,從長(cháng)遠來(lái)講收益是很大的。

問(wèn)題二:內部協(xié)作效率問(wèn)題

我的感受是,做UG最難的不是業(yè)務(wù)技能方面的,只要主線(xiàn)清晰,團隊給力,不斷去推進(jìn)優(yōu)化,一定能看到效果。

難點(diǎn)是因為整個(gè)公司對UG理解層面不同,導致落地難,重點(diǎn)體現在公司內部協(xié)作效率低,溝通不順暢。

因為產(chǎn)品、運營(yíng)、研發(fā)、渠道、市場(chǎng)等,分屬不同部門(mén),被不同的老大管,甚至KPI都不一樣。而UG恰巧需要把這幾個(gè)角色整合到一起做做事,勢必會(huì )遇到協(xié)作的問(wèn)題,也會(huì )與現有業(yè)務(wù)沖突。

比如從UG角度來(lái)講,需要去優(yōu)化某個(gè)產(chǎn)品模塊,但這個(gè)需求就與本身在做基礎產(chǎn)品的需求沖突,而且最終落地的也不是UG的同學(xué),那這個(gè)需求就要有足夠的理由被認同,才能被排進(jìn)去。

有的時(shí)候,可能不是「需求」的問(wèn)題,而是「蛋糕」的問(wèn)題。UG團隊會(huì )觸及原有團隊的利益,合作必然不會(huì )順暢。

解決這個(gè)問(wèn)題,很難,也很簡(jiǎn)單,必須公司、老板的層面去認可和推動(dòng),只有這一條路能從根本上解決。

問(wèn)題三:缺少人才

一個(gè)公司想做UG,首先想到的就是找有經(jīng)驗的人。但目前業(yè)內真正做過(guò)這事,并有些方法論沉淀的人不多,對比需求缺口,差距就更大。

對于人才來(lái)講,這是個(gè)很好的機會(huì ),之前做過(guò)產(chǎn)品、數據分析這樣的同學(xué),轉做UG更有優(yōu)勢,至少需要有邏輯思維和數據分析能力,以及很強的溝通和推動(dòng)能力。

對于公司來(lái)講,能直接找到合適且有經(jīng)驗的人,是最理想的。如果找不到,也可以從內部挖掘,至少執行層團隊是比較容易搭建的。難點(diǎn)是需要有一個(gè)懂UG的leader,這是個(gè)大項目,需要有人掌舵和協(xié)調推進(jìn)。

以上,就是我對UG的理解,問(wèn)題太大,導致很多分支問(wèn)題只能點(diǎn)到為止;眼界所限,可能也不算是UG的全貌,但至少是從實(shí)戰中提煉的,希望對大家有幫助。

主編點(diǎn)評:

沒(méi)有顧客的商店一定會(huì )關(guān)門(mén),沒(méi)有用戶(hù)的產(chǎn)品也一定會(huì )失敗。

在互聯(lián)網(wǎng)世界里,沒(méi)有用戶(hù)的產(chǎn)品是沒(méi)有意義的。

在產(chǎn)品開(kāi)始運營(yíng)的初期,需要有一批種子用戶(hù)給產(chǎn)品帶來(lái)內容和數據,他們將會(huì )作為產(chǎn)品未來(lái)發(fā)展的基礎,因此如何甄別用戶(hù)并依靠這些種子用戶(hù)構建產(chǎn)品的冷啟動(dòng)過(guò)程是產(chǎn)品起步的關(guān)鍵,也是后期能夠持續運營(yíng)的關(guān)鍵。

當你選擇了一個(gè)領(lǐng)域,準備大刀闊斧的開(kāi)動(dòng)時(shí),仔細想想是否真的了解這個(gè)行業(yè)。聚美優(yōu)品的創(chuàng )始人之一戴雨森,也就是現在的產(chǎn)品副總裁,在創(chuàng )業(yè)之初仔細研究化妝品的各種知識和心得,發(fā)表了一些使用心得和文章,在美妝圈子里形成了一定規模的影響。

Airbub開(kāi)始運營(yíng)的早期,由于房東自己拍攝的照片的時(shí)候很隨意,往往模糊不清,用戶(hù)看到這些照片也沒(méi)有購買(mǎi)的欲望。其創(chuàng )始人沒(méi)有辦法,只能自己租了一臺昂貴的相機到處串門(mén)拍攝,將那些模糊不清的照片換成了漂亮的照片,效果凸顯,用戶(hù)看到清楚的照片才能感受到房子是否真的好。

細節之處需要用心打磨,有的時(shí)候產(chǎn)品設計往往沒(méi)有什么問(wèn)題,而問(wèn)題卻總是出現在一些外在的表征上。

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