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月薪5萬(wàn)不敢告訴父母,一條“玩”出來(lái)的創(chuàng )業(yè)路
Khalil 2018-06-20 15:30:15

打游戲還能賺錢(qián),相信這是許多熱愛(ài)游戲的人從小就夢(mèng)寐以求的事,但也是這些人想都不敢想的事,如果十年前有人和我說(shuō)這些話(huà),我一定認為他瘋了,然而今天這卻成了現實(shí)。

在我們的城市有這樣一群人,他們以陪陌生人打游戲為職業(yè),外界看他們如同妖魔,他們收入不菲,卻始終得不到親友們的認可,他們的名字叫“游戲陪玩”,一個(gè)伴隨電子競技成長(cháng)起來(lái)的新興職業(yè)。

我們有幸與幾位職業(yè)陪玩和創(chuàng )業(yè)者一起,撥開(kāi)這個(gè)新興職業(yè)的神秘外衣,摘下有色眼鏡,和他們聊聊各自的“游戲人生”。

“打游戲多開(kāi)心,還能賺錢(qián)。”

洛洛 上海女孩 九零后

擅長(cháng)游戲:絕地求生

每月收入:40K~50K

上一份工作:人事行政主管

洛洛是地道的上海姑娘,長(cháng)得漂亮,外加和男生一樣的直爽讓她無(wú)論到哪里都能獲得極好的人緣?;蛟S是性格的關(guān)系,如大部分男生一樣,她從小喜歡的是電子游戲,從小霸王學(xué)習機到電腦游戲再到手機游戲,樣樣都精通,活脫脫一個(gè)游戲迷。一次洛洛從朋友那聽(tīng)說(shuō)有一個(gè)專(zhuān)門(mén)靠陪人打游戲賺錢(qián)的軟件,出于好奇她去下了這個(gè)軟件,這是她第一次接觸“游戲陪玩”。

“打游戲多開(kāi)心呀,還能賺錢(qián)。”這是洛洛對陪玩這個(gè)職業(yè)最初的理解。

洛洛說(shuō)自己是“一不小心”才入了這行,剛開(kāi)始她鬧著(zhù)玩在網(wǎng)上開(kāi)始接單,可能是女生的緣故,陸續開(kāi)始有人下單。她一邊在公司上班,一邊還要在網(wǎng)上陪人打游戲,兩頭不能兼顧,這讓洛洛第一次萌生了辭職做陪玩的念頭。

隨著(zhù)找她打游戲的人越來(lái)越多,收入的提高、時(shí)間和精神的高度自由讓她下定決心辭去公司的工作,正式成為一名職業(yè)游戲陪玩。

洛洛每天早上睜開(kāi)眼第一件事就是找手機,看有沒(méi)有人下單,無(wú)論當天心情是好是壞,只要接單成功進(jìn)入游戲,就要用最好的態(tài)度去面對游戲玩家。最忙的時(shí)候她一天要打十二個(gè)小時(shí)游戲。

高強度的工作也給洛洛帶來(lái)了不菲的收入,她過(guò)去在公司一個(gè)月的收入在一萬(wàn)元左右,就算加上各種提成和獎金也不會(huì )超過(guò)兩萬(wàn),而她現在每個(gè)月的收入基本穩定在4到5萬(wàn),是過(guò)去的好幾倍。

“累肯定累,但有錢(qián)為什么不賺?”

洛洛現在的工作模式是線(xiàn)上+線(xiàn)下相結合,每單一小時(shí),如果有人要求她去線(xiàn)下,出于安全考慮,她會(huì )和對方約在像網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖這樣的大型網(wǎng)吧,同時(shí)拒絕食用對方給的食物和水。采訪(fǎng)過(guò)程中,洛洛幾次糾正我們用“陪玩”來(lái)定義她的職業(yè),她更愿意稱(chēng)其為“電競指導”,不是介意這個(gè)說(shuō)法,而是怕有歧義。

雖然擁有遠超同齡人的收入,但洛洛卻一直沒(méi)把自己在做的事告訴父母,對他們仍舊是說(shuō)自己在企業(yè)上班。她擔心父母不能完全理解這個(gè)新興職業(yè),外界對這個(gè)職業(yè)存在著(zhù)很多固有看法。

“說(shuō)了又沒(méi)用,他們也不懂。”

為了更好的完成工作,她選擇不和父母住在一起,自己在市中心租了一套公寓,這樣就能全身心的投入新的工作。

因為工作的關(guān)系,洛洛會(huì )接觸到許多男性玩家,其中也不乏追求者,但她卻始終維持單身,她給的解釋是,“一般男生應該都不能接受自己的女朋友陪陌生人打游戲吧,如果哪天真的遇到喜歡的人,可能我就不做這個(gè)了。”

“在網(wǎng)上每個(gè)人都戴著(zhù)面具,

你可以做不一樣的自己。”

輕語(yǔ) 四川男孩 24歲

擅長(cháng)游戲:英雄聯(lián)盟

每月收入:10K~20K

上一份工作:電子技術(shù)人員

輕語(yǔ)是個(gè)內向的男生,瘦瘦的個(gè)子,說(shuō)話(huà)聲音不大。他17歲隨父母離開(kāi)家鄉四川來(lái)到上海,在這之前是他的職業(yè)是一名電子技術(shù)人員。輕語(yǔ)從小是一個(gè)游戲高手,只要是他玩過(guò)的游戲,身邊就沒(méi)有人可以贏(yíng)他。

他的最?lèi)?ài)是英雄聯(lián)盟,主玩上單和打野,從開(kāi)始的青銅到如今的最強王者,這個(gè)游戲陪伴了他的青春,但他從沒(méi)想過(guò)能考打游戲來(lái)賺錢(qián)。

輕語(yǔ)接觸陪玩是因為他的女朋友,有一天她用他的手機下了一個(gè)陪玩軟件,女朋友讓輕語(yǔ)用用看這個(gè)軟件,看到底是不是真的可以靠打游戲賺錢(qián),她對他說(shuō),“如果有人找的話(huà)你就陪他玩就行了”。抱著(zhù)試一試的態(tài)度,輕語(yǔ)開(kāi)始在網(wǎng)上接單,因為是男生,所以給他下單的人并不多,過(guò)了好幾天才碰到一個(gè)客人給他下單,這個(gè)人的要求很簡(jiǎn)單——帶他贏(yíng)。

憑借精湛的游戲技術(shù),輕語(yǔ)很快在這個(gè)小圈子里打響了名氣,慕名而來(lái)請他幫忙上分的人越來(lái)越多。說(shuō)到這里,輕語(yǔ)還能清楚記得當時(shí)收到自己靠打游戲賺到第一桶金時(shí)的興奮。

“原來(lái)打游戲真的能賺錢(qián)!”

意識到自己多年的游戲技能有用武之地后,輕語(yǔ)很快就選擇了辭職,全身心投入陪玩。性格的關(guān)系,輕語(yǔ)幾乎不去線(xiàn)下,他選擇純線(xiàn)上的接單模式。他現在每天就是兩點(diǎn)一線(xiàn),家和網(wǎng)吧。去網(wǎng)吧是因為找他打游戲的人大都集中在晚上甚至凌晨過(guò)后,在家擔心會(huì )吵到父母休息,所以才去網(wǎng)吧接單。因此輕語(yǔ)的作息變成了白天在家休息,晚上出門(mén)去網(wǎng)吧工作,平均一天工作十個(gè)小時(shí)。

輕語(yǔ)的父母知道他的工作,也非常支持。輕語(yǔ)的父親每天都會(huì )一大早起來(lái),為還沒(méi)回家的兒子做好早飯,等他吃完回房間睡覺(jué)后再去上班。輕語(yǔ)到今天都不能理解為什么有那么多人喜歡花錢(qián)在網(wǎng)上找陌生人陪他們打游戲,但他也不會(huì )去過(guò)多詢(xún)問(wèn),他僅僅把這當成一份普通的工作。

“在網(wǎng)上每個(gè)人都戴著(zhù)面具,你可以做不一樣的自己。”

輕語(yǔ)清楚記的曾經(jīng)有個(gè)男生找他打游戲,為了緩解陌生人之間的尷尬,輕語(yǔ)開(kāi)玩笑問(wèn)他為什么不找女生陪玩要找他,誰(shuí)知男生卻對他袒露自己其實(shí)是一個(gè)gay,在現實(shí)生活中他不敢和別人說(shuō),也沒(méi)有人可以當他的傾聽(tīng)者,他才會(huì )選擇通過(guò)這種方式向一個(gè)陌生人吐露心聲。

輕語(yǔ)現在每個(gè)月可以?huà)?~2萬(wàn),除了網(wǎng)費他自己幾乎不怎么花錢(qián),他說(shuō)要存錢(qián)和女朋友結婚,現在的收入讓他對未來(lái)可以有更多的選擇。

“原來(lái)我還有這種需求。”

官志遠 暴雞電競創(chuàng )始人

2017年11月獲紅杉中國領(lǐng)投A輪融資

官志遠在騰訊互娛市場(chǎng)部王者榮耀攻堅組待過(guò),當時(shí)的他在游戲公共頻道里看到有個(gè)人發(fā)了一個(gè)5塊錢(qián)陪玩信息,官志遠出于好奇就付了這個(gè)人5塊錢(qián),結果這個(gè)人真的陪他玩了一局王者榮耀。

首次嘗鮮后,官志遠加了那人好友并和他聊了起來(lái)。通過(guò)聊天,他發(fā)現這個(gè)玩家是一名英國留學(xué)生,每天靠打一二十局王者榮耀賺些零花錢(qián),好的時(shí)候一天可以賺幾百塊,這名留學(xué)生還把客戶(hù)發(fā)他紅包的截圖發(fā)給官志遠看。而正是這件看似不起眼的小事,在官志遠心中埋下了一顆創(chuàng )業(yè)的種子。

官志遠現在是暴雞電競的創(chuàng )始人和CEO,暴雞電競是一款移動(dòng)端娛樂(lè )電競社交工具,為游戲高玩和普通玩家提供一個(gè)使用游戲技能變現服務(wù)平臺。他告訴我們通常會(huì )找電競陪玩的主要有兩類(lèi)人,一類(lèi)是對游戲結果極其看重,攀比心較重的人群。

事實(shí)上,電競陪玩當中所蘊含的“攀比心理”并不是一個(gè)新需求,在過(guò)去的端游時(shí)代就已經(jīng)存在,不過(guò)那是它有另一個(gè)名字——游戲代練。在《刀塔2》和《英雄聯(lián)盟》的年代,相比陪玩,更多人愿意去找代練。電競本身的對抗性和競技性決定了必然會(huì )存在攀比,如果我是青銅你是鉆石,那你在游戲里的地位就一定比我高。

電競游戲的平衡性導致技術(shù)才是最重要的,而不是皮膚和裝備,技術(shù)又取決于人。這個(gè)需求會(huì )在未來(lái)越來(lái)越重。好比以前沒(méi)有共享單車(chē)的時(shí)候,走兩公里覺(jué)得還好,當摩拜或ofo放在面前,而試過(guò)以后才發(fā)現自己是需要這些新事物的。

“原來(lái)我還有這種需求,不少?lài)L試陪玩的用戶(hù)都有這樣的感受。”

官志遠認為要做游戲社交就一定要和人相關(guān),為什么直播能火,看A打游戲跟看B打游戲有什么區別,無(wú)非是A比較能說(shuō),看著(zhù)更好玩。他為此總結了“電競教學(xué)3.0模式”:

1.0模式是玩家自己研究攻略;

2.0是玩家觀(guān)看游戲主播操作視頻,屬于一對多的模式;

3.0是玩家與大神一對一的陪玩教學(xué)。

“就像學(xué)羽毛球,看一萬(wàn)個(gè)小時(shí)視頻都沒(méi)用,直接上球場(chǎng)一個(gè)教練手把手教才最有效。”

自《王者榮耀》和《絕地求生》開(kāi)始,誕生了許多陪玩App,甚至許多直播平臺也開(kāi)始加入陪玩功能或開(kāi)發(fā)獨立App,官志遠認為除了各平臺需要抓住《王者榮耀》和《絕地求生》的紅利外,原因還包括“陪玩”這一新興職業(yè)越來(lái)越被大眾接受,就像健身房的私教,不請私教同樣可以自己練,但如果請了私教可能整個(gè)健身的過(guò)程會(huì )更科學(xué)有效。

去年,暴雞電競宣布完成4500萬(wàn)元人民幣A輪融資,由紅杉中國領(lǐng)投,老股東真格基金與晨興資本跟投。據創(chuàng )始人兼CEO官志遠透露,本輪融資資金將主要用于產(chǎn)品研發(fā)升級和市場(chǎng)推廣。暴雞電競曾于2017年1月獲得博派資本天使投資,并于4月份獲得真格基金、晨興資本千萬(wàn)級Pre-A輪融資。

“我們想每年創(chuàng )造100萬(wàn)個(gè)就業(yè)機會(huì )。”

林嵩 比心&魚(yú)泡泡CEO

2018年3月獲IDG領(lǐng)投A輪融資

林嵩是比心&魚(yú)泡泡的CEO,作為一名連續創(chuàng )業(yè)者,他人生的第一桶金來(lái)自大學(xué)時(shí)期在上海開(kāi)的第一家網(wǎng)吧,在2007年又以CTO身份加入點(diǎn)視傳媒,并于2010年以高管身份加入掌店。他在互聯(lián)網(wǎng)圈已摸爬滾打超過(guò)10年,憑自己對移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和游戲用戶(hù)深刻理解和洞察力,帶領(lǐng)比心贏(yíng)得了IDG的青睞。

2015年,魚(yú)泡泡(2017年10月改名為“比心”)正式上線(xiàn),為廣大游戲用戶(hù)提供了一個(gè)在線(xiàn)解決技能供需匹配的交易平臺,并于2016 年上半年,比心擴充線(xiàn)上品類(lèi),提供如英語(yǔ)陪練、手繪陪練等服務(wù)。比心團隊最初是以上海連鎖網(wǎng)吧網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖作為線(xiàn)下試點(diǎn)門(mén)店,在門(mén)店??椭型诰蛄私倜N子用戶(hù)和幾十名資深英雄聯(lián)盟玩家,作為陪玩模式的首批試驗群體,結果發(fā)現“游戲陪玩”模式深得這些群體的喜愛(ài)。

“游戲陪玩”的模式之所以備受用戶(hù)喜愛(ài),與電競產(chǎn)業(yè)的泛娛樂(lè )化趨勢息息相關(guān)。

伴隨著(zhù)電競成為高校專(zhuān)業(yè)、進(jìn)入奧運賽事等標志性節點(diǎn)事件的發(fā)生,除職業(yè)競技方向之外,廣泛的電競娛樂(lè )也逐步被普通玩家接納和認可。參與職業(yè)賽事的電競運動(dòng)選手終將是少數,但有興趣觀(guān)望賽事、并將電競游戲作為業(yè)余愛(ài)好將成為可以預見(jiàn)的普及現象。

林嵩敏銳地感知到了電競與陪玩結合帶來(lái)的機會(huì ),在這個(gè)即將崛起的未來(lái)產(chǎn)業(yè)大潮中,開(kāi)始嘗試通過(guò)魚(yú)泡泡品牌(后改名為比心)創(chuàng )立游戲陪玩平臺。如同三四年前的游戲直播平臺,從無(wú)人問(wèn)津,到萬(wàn)眾參與;從一兩個(gè)小眾平臺的摸索嘗試,到直播平臺虎牙上市,斗魚(yú)直播即將上市,既然作為游戲周邊產(chǎn)業(yè)的游戲直播行業(yè)會(huì )陸續出現上市公司,虎牙目前市值高達60億美金。

同樣作為游戲周邊產(chǎn)業(yè)的游戲陪玩市場(chǎng),為何不能出現一家比肩虎牙市值的公司呢?

但電競陪玩從誕生伊始,就被行業(yè)和外界質(zhì)疑和誤解,這種質(zhì)疑,在林嵩看來(lái),從大環(huán)境來(lái)看:隨著(zhù)時(shí)間,和大眾對電競消費向泛娛樂(lè )方向的發(fā)展,電競陪玩定將走入尋常百姓家。

“游戲陪玩是特定技能的時(shí)薪制商業(yè)交易行為,游戲陪玩服務(wù)也將經(jīng)歷從不理解、質(zhì)疑到擁抱熱愛(ài)的歷程,就像游戲的演變一樣,就像直播的演變一樣,從大眾的抵制不理解,到全面認可,需要一定的時(shí)間。”

比心作為游戲陪玩行業(yè)的第一家從業(yè)者,也是目前陪玩市場(chǎng)上絕對領(lǐng)跑者,林嵩表示:“比心將為有需要的人,提供排解孤獨的溫暖,比心將為有技能的人,實(shí)現個(gè)人專(zhuān)業(yè)技能的變現,創(chuàng )造社會(huì )價(jià)值,并為社會(huì )創(chuàng )造百萬(wàn)級就業(yè)機會(huì )。”

2014年,魚(yú)泡泡(2017年10月改名為“比心”)正式上線(xiàn),為廣大游戲用戶(hù)提供了一個(gè)在線(xiàn)解決技能供需匹配的交易平臺。隨著(zhù)電競游戲用戶(hù)的極速增長(cháng),比心不斷加大市場(chǎng)培育力度,希望在快速增長(cháng)的電競游戲普通玩家中,挖掘潛在的電競陪玩需求,進(jìn)一步鞏固自身在陪玩市場(chǎng)的領(lǐng)先位置。

如同其他互聯(lián)網(wǎng)平臺發(fā)展史,平臺的吸引力仍然來(lái)自于平臺上的大神,比心團隊將培育市場(chǎng)的重點(diǎn)之一放在了陪玩大神的正面積極形象推廣上,鄰家小妹、職業(yè)選手,這些圍繞在用戶(hù)身邊的陪玩大神,通過(guò)網(wǎng)吧代言形象地推、權威媒體深度采訪(fǎng)等形式,以資被大眾逐步了解和認可。而更廣泛地與電競游戲用戶(hù)在各個(gè)領(lǐng)域的結合、互動(dòng),更成為比心下載量近期高據蘋(píng)果應用社交排行前十的營(yíng)銷(xiāo)秘密武器。

今年3月份,游戲陪玩平臺比心宣布完成由IDG資本領(lǐng)投的數千萬(wàn)美元的A輪融資,這也是迄今為止游戲陪玩領(lǐng)域最大的單筆融資。此前,比心曾在2015年完成由網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖領(lǐng)投的5000萬(wàn)人民幣天使輪融資。

在邦哥小的時(shí)候,家附近有很多黑網(wǎng)吧,小朋友不用身份證就可以進(jìn)去打游戲,不打也能呆呆的站在人家后面一直看,對剛接觸電子游戲的我們來(lái)說(shuō),這是一件多么美妙的事,但最后的結果大都是被聞?dòng)嵍鴣?lái)的母親拎著(zhù)耳朵拖出來(lái)。

長(cháng)大以后經(jīng)常在家看電競比賽,看到中國隊奪冠都能興奮的手舞足蹈,像自己贏(yíng)了一樣高興。而母親在一旁總是不忘揶揄兩句,“瞧人家打游戲能拿世界冠軍,你怎么不行?”蒼天啊,當初是誰(shuí)拎著(zhù)我的耳朵把我從網(wǎng)吧拖出來(lái)?

十年之前,誰(shuí)能預料到,被中國家長(cháng)視為洪水猛獸的游戲,如今卻能作為正面教材激勵無(wú)數年輕人為夢(mèng)想奮斗,同時(shí)能為社會(huì )創(chuàng )造無(wú)窮大的財富和就業(yè)機會(huì )。陪玩,這是一個(gè)被電子競技催生出來(lái)的行業(yè),它給了許多迷茫的年輕人一個(gè)機會(huì ),一個(gè)將游戲天賦變現的機會(huì )。

但很不幸,這個(gè)“新生兒”一出生就被打上“壞小孩”的標簽。洛洛和輕語(yǔ)在采訪(fǎng)當中不約而同的選擇使用化名,他們的無(wú)奈正是這個(gè)行業(yè)的縮影。誰(shuí)不想讓自己的父母為之驕傲,誰(shuí)不想被問(wèn)到做什么工作的時(shí)候能底氣十足。新生事物的出現往往伴隨著(zhù)誤解,未知的朋友是恐懼和憤怒,市場(chǎng)還需要被教育,規則仍需要被完善。

孩子還小,給他一點(diǎn)時(shí)間。

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