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過(guò)去一年里,游戲賺了多少錢(qián)
陳靜 2019-02-06 16:35:00

每一年的第一個(gè)月有時(shí)會(huì )顯得有些微妙:一方面,它是新一年的開(kāi)始,人們往往選擇這個(gè)時(shí)間制定未來(lái)一年的計劃;另一方面,它又是前一年的總結,各類(lèi)統計數據會(huì )選擇在這時(shí)候發(fā)布,數字、圖片、表格、排行,直觀(guān)地反映出過(guò)去一年的光景。

游戲行業(yè)也不例外,雖然不同的廠(chǎng)商與統計機構的運作方式有所不同,但還是有不少機構在今年1月發(fā)布了它們的統計數據。整體而言,全球游戲及互動(dòng)娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)仍然在穩步增長(cháng),每一個(gè)細分領(lǐng)域又有不同特征。

根據市場(chǎng)研究機構SuperData的統計,2018年電子游戲、互動(dòng)娛樂(lè )行業(yè)的整體收入為1196億美元,較2017年增長(cháng)13%。其中大半收入來(lái)自移動(dòng)平臺,約為613億美元;PC平臺次之,約為357億美元;最后是主機平臺,約為127億美元。

所有平臺上,收入最多的是“本體免費”加“內購”類(lèi)游戲,整體收入達到880億美元,占到了總收入的80%以上。而這880億美元里,又有62%來(lái)自亞洲市場(chǎng)。與此同時(shí),北美、歐洲占了收費游戲全球總收入的80%。

2018年游戲收入冠軍是《堡壘之夜》。SuperData的統計結果表明,在全球火爆、跨平臺、玩法優(yōu)化等方面的努力之下,《堡壘之夜》2018年盈利達到24億美元。在新聞網(wǎng)站TechCrunch的調查中,這一數字已經(jīng)超過(guò)了30億美元。

免費游戲排行榜上,《堡壘之夜》毋庸置疑名列第1。2至10名分別是《王者榮耀》《地下城與勇士》《QQ飛車(chē)》《英雄聯(lián)盟》《穿越火線(xiàn)》《精靈寶可夢(mèng)Go》《Candy Crash Saga》《Fate/Grand Order》和《怪物彈珠》。

收費游戲方面的冠軍則是《絕地求生》,《FIFA 18》與《GTA5》緊隨其后。4到10位是《使命召喚4》《荒野大鏢客:救贖2》《使命召喚:二戰》《FIFA 19》《怪物獵人:世界》《彩虹六號:圍攻》和《守望先鋒》。

值得一提的是,隨著(zhù)免費游戲的火爆,除了移動(dòng)、PC平臺之外,主機游戲廠(chǎng)商也在這一領(lǐng)域加大了投入,主機免費游戲收入較2017年增長(cháng)了458%。SuperData分析,或許正是因為主機平臺在免費游戲上的策略發(fā)生變化,《堡壘之夜》才能實(shí)現手機、PC、PS4、Switch、Xbox One的全平臺聯(lián)機。

作為“吃雞”類(lèi)游戲的另一大熱門(mén),《絕地求生》2018年的收入約為10.3億美元。雖然整體盈利不如《堡壘之夜》,但它也取得了19%的增長(cháng),表現也相當不錯。而且SuperData僅僅統計了收費版《絕地求生》,其他平臺上的改編、免費版本收入尚未計入,如果算上“所有收入”,《絕地求生》的成績(jì)應該還會(huì )高上一截。

此外,游戲相關(guān)視頻的影響力在2018年進(jìn)一步擴大。以《堡壘之夜》為代表的大批游戲拉動(dòng)了全球視頻網(wǎng)站的發(fā)展,獨立觀(guān)看人數達到8.5億,并且取得了近52億美元的收入。預計在2019年,這個(gè)數字還會(huì )繼續上升。

對于這個(gè)數字,可能不少朋友會(huì )一邊看一邊吐槽了:手機游戲更新快、賺錢(qián)多,難怪不少原本專(zhuān)精于單機、主機游戲的廠(chǎng)商也逐漸變成“手機大廠(chǎng)”;《堡壘之夜》火遍全球,卻始終沒(méi)有打開(kāi)中國市場(chǎng),其間的原因大致出于“你們懂的”;2013年的《GTA5》在2018年仍能收入近6.3億美元,也確實(shí)讓人很想高呼“別再給《GTA5》花錢(qián),否則我們有生之年就看不到《GTA6》了”……

實(shí)際上,SuperData的統計數據略低于去年上半年Newzoo的預估,如果把這個(gè)數據與去年12月中國音數協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)聯(lián)合發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》結合來(lái)看,大概還會(huì )得出一些很有意思的結論——國內游戲產(chǎn)業(yè)也沒(méi)有達到理想中的預期。不過(guò),那已經(jīng)是另外一個(gè)故事了。

本文來(lái)自“觸樂(lè )”(ID:chuappgame),作者:陳靜。

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