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被壓垮的打工人,下班到劇本殺里找快感
趙春雨 2021-01-20 10:15:16

劇本殺的出現(xiàn),打破了娛樂消費(fèi)市場(chǎng)多年的平靜。以90后為代表的新消費(fèi)主義浪潮正在改變?cè)撌袌?chǎng)的格局,以及傳統(tǒng)的娛樂方式。

25歲的婷婷換上古裝,戴起華麗的配飾,從小白領(lǐng),穿越到游戲里的“貴妃”。游戲開始后,主持人先向大家介紹故事背景,八名玩家分飾八角,每個(gè)人都有可能是兇殺案的兇手。她們根據(jù)劇本和提示進(jìn)行梳理,互相提問,推算兇手。經(jīng)過兩三個(gè)小時(shí)的唇槍舌劍、博弈試探后,投票選出真兇,最后再由主持人復(fù)盤真相……這就是一局 “劇本殺” 大概的流程,一劇一“人生”。

目前我國(guó)“劇本殺”行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模已突破100億元,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截止去年11月底,全國(guó)劇本殺實(shí)體店數(shù)接近30 000家,出現(xiàn)井噴式增長(zhǎng)。同為線下娛樂密室逃脫也只有近10 000家店。不管是劇本殺從業(yè)者,還是傳聞百萬收入的劇本殺創(chuàng)作者,都在這波熱潮中相機(jī)而動(dòng)。

不過,該領(lǐng)域尚處于群龍無首、諸侯混雜的黎明前夜。各種劇本殺的內(nèi)部裝修風(fēng)格不一,設(shè)備和內(nèi)容卻相對(duì)一致:桌椅、沙發(fā)、服裝、黑板以及私密性一般的獨(dú)立包廂……咋一看,有點(diǎn)類似小時(shí)候玩過家家,不同角色,帶有起伏的故事。但從場(chǎng)景、劇本內(nèi)容以及私密性的角度來說,劇本殺顯然迎合了新的消費(fèi)浪潮。

一開始,許多人了解劇本殺是由于一部“網(wǎng)綜”。2016年芒果TV推出的系列明星推理真人秀節(jié)目《明星大偵探》首播,新穎的綜藝形式以及眾多明星加持給劇本殺行業(yè)帶來了初始的流量和曝光。隨著幾季的熱播,再經(jīng)過一些如《我是謎》等線上App的推進(jìn),劇本殺這種新興游戲開始在年輕人之間得到普及。

那么,劇本殺這種業(yè)態(tài)是否構(gòu)成未來商機(jī)?

01

玩家:燒錢??!

劇本殺誕生歐美,從派對(duì)游戲演變而來。

網(wǎng)傳,一位賓客在別人不知道的情況下秘密扮演“殺人兇手”,而其他賓客作為玩家通過找“證據(jù)”和聊天推理調(diào)查并且推出兇手,這種新潮玩法瞬間在歐美大火。

隨后,蘇聯(lián)莫斯科國(guó)立大學(xué)心理學(xué)教授米特里·大衛(wèi)杜夫?yàn)槲鄬W(xué)生,設(shè)計(jì)了一款社交類推理游戲。直到1998年前后,該游戲引入中國(guó),這才打開了國(guó)內(nèi)市場(chǎng),這款游戲也是“狼人殺”的前身。

經(jīng)過多年的沉淀和發(fā)展,玩家通過扮演身份牌,再找出“兇手”的形式已經(jīng)不能滿足線下娛樂需求,而“預(yù)言家”“女巫”“獵人”“狼人”“村民”的角色對(duì)玩家更是沒了吸引力。為了滿足線下沉浸式的體驗(yàn)和多玩家參與,狼人殺從一張桌子、一副牌轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)場(chǎng)景、一個(gè)劇本的劇本殺。

從形式上看,劇本殺和狼人殺一樣,分為線上和線下,但線下又分為實(shí)景本、盒裝本和獨(dú)家劇本。以實(shí)景本為例,大部分玩家會(huì)因?yàn)榈昙掖罱ǖ膶?shí)景和主持人講述的內(nèi)容,陷入其中,覺得自己就是劇中人,經(jīng)歷著劇中人的生活。

劇本殺忠實(shí)愛好者聶微(化名)表示,每周都會(huì)玩兩三次,有時(shí)候一周消費(fèi)高達(dá)3 000元。在她看來,入坑劇本殺是順理成章的事情,“劇本殺火起來之前我就喜歡玩各種桌游,狼人殺、推理偵探游戲,‘劇本殺’完美融合了推理、偵探、沉浸等元素,所以除了燒錢,沒有不去玩的理由。”

目前,線下劇本殺一般在60元~300元之間。二線城市的劇本殺,大多在百元以下,一線城市則以200元~300元為主。

在玩家人數(shù)上,劇本殺一般需要5~10人。玩家們通過分飾劇本中的角色,在各自的視角下,圍繞劇中案件展開講述,挖掘線索,合理推理,還原人物關(guān)系和事情真相,并找出兇手。

與狼人殺不同是,劇本殺沒有早早出局的規(guī)則,玩家可以從開始玩到結(jié)束,單場(chǎng)游戲在2~3個(gè)小時(shí)。另外,其競(jìng)技性沒那么強(qiáng),對(duì)那些懼怕在狼人殺中扮演狼人角色的新手來說,更容易上手,參與感也更強(qiáng)。

同時(shí),劇本殺也帶有社交屬性,聶微表示,她和她男朋友就是在劇本殺認(rèn)識(shí)的,大家一起交流,一年可以交到60多個(gè)伙伴。

▲圖/ 受訪者提供

劇本殺的發(fā)展,同樣建立在線下娛樂爆發(fā)的基礎(chǔ)之上。企查查數(shù)據(jù)顯示,近兩年,經(jīng)典桌游“劇本殺”在全國(guó)各地興起。截至2020年底,我國(guó)共有6 500余家桌游相關(guān)企業(yè)。

桌游市場(chǎng)爆發(fā),帶動(dòng)了本就屬于桌游范疇的劇本殺。但在火爆市場(chǎng)的背后,入局劇本殺真的這么簡(jiǎn)單?

02

店家:不易??!

張琳,坐標(biāo)重慶,年齡25歲,一家桌游店的老板。

她的店在一棟老舊的居民樓,沒有好看的門面,一百多平米的租金也不到兩千塊。“這家店裝修、服裝、人工,投入不到20萬元,半年就回本了。”

起初,張琳店內(nèi)只有簡(jiǎn)單的牌和狼人殺。隨著到店客人對(duì)劇本殺的需求愈演愈烈,她才引入劇本殺。

劇本殺最重要的就是劇本和劇本殺DM(主持人)。在采購(gòu)劇本方面,她更多會(huì)選擇盒裝劇本。為了迎合市場(chǎng),大部分盒裝本從題材上偏向于恐怖、驚悚、燒腦,由于價(jià)格便宜,所以成為不少店家的首選。

剛開始,她會(huì)在閑魚上淘一些小眾劇本,像《迷途的羔羊》這樣的本只需要200元左右。“網(wǎng)紅本很多人都玩過,既沒有吸引力,成本也高,會(huì)導(dǎo)致自己的店鋪競(jìng)爭(zhēng)力減弱。”張琳表示。

現(xiàn)在,劇本殺市場(chǎng)越來越專業(yè),更傾向于沉浸式DM專業(yè)化演繹,再加上玩家的要求也越來越高,張琳計(jì)劃再開一家專做劇本殺的店,搭建實(shí)景,購(gòu)買實(shí)景本,讓玩家沉浸其中。

雖然實(shí)景本價(jià)格高、收益高,但劇本殺是典型的周期性生意,工作日想要開張比較困難,只有節(jié)假日和寒暑假才是高峰。對(duì)此她回答道:“我會(huì)合理規(guī)劃場(chǎng)地,實(shí)景本和盒裝本分期排,可以保證上客量,也滿足不同需求的人。”

目前,許多店鋪的常規(guī)玩法還是用實(shí)景本引流,獲取新客戶,拉高客單價(jià),用盒裝本做日常推廣,達(dá)到平衡。

此外,她還計(jì)劃購(gòu)買獨(dú)家劇本(一個(gè)城市只出售一本的限量裝),讓店鋪擁有競(jìng)爭(zhēng)力。

當(dāng)你有的劇本別人家沒有,劇本殺的忠實(shí)愛好者就會(huì)來你家體驗(yàn)。不管從內(nèi)容還是體量以及包裝上來看,都秒殺盒裝劇本。但因?yàn)楠?dú)家劇本的體驗(yàn)玩家比較少,加上盜版猖獗,并且獨(dú)家劇本價(jià)格至少是盒裝劇本的六倍,很多店家都不敢去觸碰。

說完采購(gòu)劇本,再談?wù)剟”練M的重要性。

玩劇本殺的靈魂在于有主持人控場(chǎng)、調(diào)節(jié)游戲節(jié)奏,偶爾還需要充當(dāng)重要角色的NPC(非玩家控制角色,是游戲中不受玩家操縱的角色)。主持人的水平,對(duì)玩家體驗(yàn)有著很大的影響。張琳表示,許多玩家不復(fù)購(gòu),大部分都因?yàn)橹鞒秩瞬粔驅(qū)I(yè)。

非節(jié)假日時(shí),張琳會(huì)自己承擔(dān)劇本殺DM。但在節(jié)假日時(shí),張琳會(huì)通過招兼職的方式,分擔(dān)主持工作,80~130元/場(chǎng),這也吸引很多95后、00后前來應(yīng)聘。

劇本殺的DM需要做到演技出眾,讓玩家沉浸游戲;在推理本的主持中,需要做到不“劇透”,以免破壞游戲體驗(yàn);同時(shí)還要在復(fù)盤環(huán)節(jié)邏輯清晰,把故事真相脫稿講出來。

所以說,不管是劇本選擇、劇本殺DM能力還是店鋪服務(wù),這都是店家必須考慮的問題。

03

創(chuàng)作者:燒腦?。?/strong>

李向(化名)是一名兼職劇本殺創(chuàng)作者,從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的他,平時(shí)工作很忙,只有周末寫。從去年開始,他完成了一個(gè)獨(dú)家,兩個(gè)套盒,手上還有幾個(gè)存貨。“我在兼職里寫得還算快。”

他告訴《商界》記者,在劇本市場(chǎng),價(jià)格是很透明的,一份獨(dú)家劇本的授權(quán)基本上價(jià)格在3000~5000人民幣左右,盒裝劇本一份大概在300~500人民幣左右,作者一般是拿刨除成本的利潤(rùn)的40%~60%(視作者的名氣決定)。

所以劇本創(chuàng)作者的收入其實(shí)還是挺可觀的,但前提是劇本質(zhì)量要過硬,發(fā)行要靠譜。不過大部分發(fā)行都走分成制,常見于盒裝的創(chuàng)作發(fā)售中。也有一部分發(fā)行是買斷制,買斷價(jià)格的話,一般數(shù)千到一兩萬不等。

劇本發(fā)售的方式基本有三種,網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)銷售(小黑探等),劇本展會(huì)銷售,發(fā)行朋友圈銷售。目前的主流是展會(huì),在不同的城市,每個(gè)月基本上都有1~2次展會(huì),促進(jìn)創(chuàng)作者之間的交流。

雖然收入可觀,但并不穩(wěn)定。隨著加入劇本創(chuàng)作者的人越來越多,一個(gè)月會(huì)有上百個(gè)新劇本,在這個(gè)階段,劇本也開始進(jìn)行質(zhì)量上的篩選,特別是已經(jīng)形成品牌的發(fā)行,對(duì)劇本把控更嚴(yán)格,并不是像以前那樣,寫出來就能賣錢了。

其次是劇本創(chuàng)作,雖然門檻比較低,但一個(gè)真正優(yōu)秀的劇本,本質(zhì)上是“娛樂內(nèi)容”的創(chuàng)作,不論是故事,手法,假設(shè),都不是單純的走套路。很多劇本創(chuàng)作者必須多玩多看,尋找靈感。

在時(shí)間方面,劇本創(chuàng)作不需要那么多時(shí)間,即使你每天可以專心寫兩個(gè)小時(shí),大概能完成三四千字,那你就已經(jīng)是一個(gè)很高產(chǎn)的作者了。“很多作者喜歡渲染自己花了很久時(shí)間去創(chuàng)作一個(gè)劇本,其實(shí)大部分時(shí)間都花在游戲或追劇上。”

另外,創(chuàng)作周期還要根據(jù)劇本本身的質(zhì)量來決定,以李向?yàn)榇淼募媛殑?chuàng)作,每天寫作大概2個(gè)小時(shí)左右,盒裝劇本創(chuàng)作周期大概是一個(gè)月左右,然后測(cè)試修改一個(gè)月,獨(dú)家劇本創(chuàng)作周期大概是2~3個(gè)月,測(cè)試修改1~2個(gè)月。

值得注意的是,創(chuàng)作到成品,大部分作者都要經(jīng)歷降維,因?yàn)閷?shí)際成果很難高于預(yù)期。假設(shè)你打算創(chuàng)作一個(gè)獨(dú)家,很可能成品就是個(gè)盒裝,打算創(chuàng)作一個(gè)盒裝,很可能就是一篇廢稿。

04

迎接新挑戰(zhàn)

劇本殺無論在線上還是線下都有機(jī)遇,也有亂象。

對(duì)沉浸式玩家來說,大多會(huì)選擇線下劇本殺。隨著玩家的增多,線下店也變得魚龍混雜。有的店鋪,劇本紙張又薄又黃,還有煙頭痕跡;有的店鋪為了吸引男玩家,竟然用黃暴本,其劇中所有的女性角色都遭到強(qiáng)奸,推理線索也有明顯漏洞;還有的店鋪偷工減料,在劇本該有NPC角色營(yíng)造氣氛時(shí),卻沒有安排NPC......

▲圖/ 受訪者提供

對(duì)此,一位資深的從業(yè)者表示,早期的劇本殺行業(yè)有很多規(guī)矩,包括DM如何引導(dǎo)玩家,什么時(shí)候該給提示等等。但隨著劇本殺市場(chǎng)被打開,其店家素質(zhì)整體下滑,為了利益簡(jiǎn)化環(huán)節(jié),從而增加房間“翻臺(tái)率”。不過也還是有專業(yè)的劇本殺店,會(huì)經(jīng)常購(gòu)買新劇本、搭建較大的實(shí)景、增強(qiáng)玩家們沉浸式的體驗(yàn)。

劇本殺作為一門生意,專業(yè)店鋪會(huì)更有潛力。例如上海的好奇?zhèn)商绞聞?wù)所,已有3家分店,統(tǒng)一的裝修風(fēng)格,經(jīng)過培訓(xùn)的DM,一流的服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)。品牌化一定是劇本殺線下店的未來趨勢(shì),要大規(guī)模擴(kuò)張,仍需要大量的資金支持和品牌認(rèn)識(shí)度才行。

再來看看線上的情況,線上劇本殺主要依賴App,也有部分是小程序。

在劇本殺App里,玩家通過瀏覽故事簡(jiǎn)介和評(píng)分來選擇玩劇本,其中包括都市、古裝、恐怖、科幻等題材,以推理和探險(xiǎn)為主。

玩家進(jìn)入房間后,選擇角色,閱讀自己的劇本,大家也可以連麥討論。每個(gè)劇本都有相應(yīng)流程提示,大部分需要多輪搜證。線上搜證環(huán)節(jié)是點(diǎn)擊相關(guān)角色或地點(diǎn)下面的子目錄,出現(xiàn)新的線索,也有劇本配有地圖,直接點(diǎn)開地圖,搜索地圖上的房間。一次線上劇本殺玩下來需要1-3個(gè)小時(shí)。

其實(shí)線上劇本殺大多是免費(fèi)App,只是對(duì)個(gè)別劇本進(jìn)行收費(fèi),一般金額不超過20元,更多是通過VIP會(huì)員的方式收費(fèi)?!渡探纭酚浾唧w驗(yàn)發(fā)現(xiàn),游戲會(huì)對(duì)簽到、猜對(duì)兇手的玩家贈(zèng)送積分,但積分用途并不明朗。

另外,線上劇本殺也復(fù)制了狼人殺的路徑。在直播間推出劇本殺直播,再加上《明星大偵探》這類探險(xiǎn)綜藝的播出,也讓資本市場(chǎng)嗅到商機(jī)。

去年,資本市場(chǎng)發(fā)力線上劇本殺。2020年4月,《戲多多》獲得由險(xiǎn)峰長(zhǎng)青投資的數(shù)百萬天使輪融資;5月,《戲精大偵探》獲得由經(jīng)緯中國(guó)獨(dú)家投資的數(shù)百萬元天使輪融資;10月,《百變大偵探》獲數(shù)百萬元天使輪融資;《我是謎》則在八個(gè)月完成了三輪融資,投資方包括金沙江創(chuàng)投、魔量資本等。

但線上劇本殺不盈利也是不爭(zhēng)的事實(shí)。

作為行業(yè)里的頭部應(yīng)用,《我是謎》的創(chuàng)始人林世豪曾公開表示,該App并沒有沒有盈利,他們的最大開銷就是市場(chǎng)推廣。《我是謎》曾贊助綜藝《明星大偵探》《來電狂響》,還和《頭號(hào)嫌疑人》合作推出了授權(quán)劇本殺,但這些并沒有激出大浪花。

林世豪直言,他們也并沒有打算借此盈利,而是要向線下店擴(kuò)展,希望憑借《我是謎》在線上的品牌認(rèn)知力導(dǎo)流到線下,打造國(guó)內(nèi)第一個(gè)劇本殺品牌。目前其已在北京、上海等地開設(shè)了線下店,并且掛出的加盟費(fèi)也需要50~60萬元??梢?,線上收獲玩家,線下收割玩家也是一種打法。

如果你還沒有玩過劇本殺,不妨這個(gè)周末來一局。

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