目前元宇宙還沒(méi)有一個(gè)清晰的定義,通俗來(lái)講,就是現實(shí)世界在虛擬世界的一個(gè)映射,現實(shí)中人們可以做到甚至做不到的事,都可以在元宇宙中實(shí)現。
《三體》作者劉慈欣說(shuō):人類(lèi)的面前有兩條路:一條向外,通往星辰大海;一條對內,通往虛擬現實(shí)。而這里的“元宇宙”是對內的那條路。
雖然今天才被追捧、被看到,但這個(gè)詞早在29年就出現了。
資料記載,它最早見(jiàn)于1992年科幻小說(shuō)《雪崩》:“只要帶上耳機和目鏡,找到一個(gè)終端,就可以通過(guò)連接進(jìn)入由計算機模擬的另一個(gè)三維現實(shí)。每個(gè)人,都可以在這個(gè)與真實(shí)世界平行的虛擬空間中擁有自己的分身。”
據IDC預測,2020-2024年,全球虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)規模年均增長(cháng)率將達54%。隨著(zhù)新技術(shù)的不斷開(kāi)發(fā),虛擬現實(shí)元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)或將迎來(lái)爆發(fā)。
今年6月,臉書(shū)收購吃雞類(lèi)游戲《POPULATION:ONE》開(kāi)發(fā)商BigBox VR,加上這家公司,其創(chuàng )始人扎克伯格前后收購、投資的VR相關(guān)公司超20家。8月,臉書(shū)又推出一款VR會(huì )議軟件Horizon Workrooms。該軟件,可以讓用戶(hù)以“數字人”分身進(jìn)行線(xiàn)上VR會(huì )議,在虛擬會(huì )議室中走動(dòng)、舉手、操縱鍵盤(pán),甚至在虛擬白板前寫(xiě)字。
扎克伯格認為,這款會(huì )議軟件,將是未來(lái)元宇宙的前奏。
8月29日,VR創(chuàng )業(yè)公司Pico(小鳥(niǎo)看看)在全員信中披露,該公司被字節跳動(dòng)收購。但這筆交易的價(jià)格并未公布,有媒體報道稱(chēng)50億元,也有消息稱(chēng)達到了90億元。而早在今年4月,字節跳動(dòng)就以1億元投資元宇宙概念公司代碼乾坤,其主要產(chǎn)品包括青少年社交和UGC平臺《重啟世界》。
目前,微軟、谷歌、騰訊、網(wǎng)易、HTC、英偉達、百度、字節等國內外科技大廠(chǎng)也紛紛下場(chǎng),而在一級市場(chǎng),紅杉資本、高瓴資本、五源資本、BAI貝塔斯曼和險峰長(cháng)青也已入場(chǎng)。
實(shí)際上,元宇宙牽涉到太多的元素,除了增強現實(shí)(AR)、虛擬現實(shí)(VR)之外,還會(huì )牽涉到人工智能、交互技術(shù)、區塊鏈技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )運算、全息影像技術(shù)等領(lǐng)域。
從近期A(yíng)股市場(chǎng)的表現分析,但凡與元宇宙沾邊的概念股,都容易獲得資本的炒作。不過(guò),正因為人類(lèi)對元宇宙的認識還是處于初級探索的階段,所以在元宇宙還沒(méi)有形成真正意義上的商業(yè)化運作之前,元宇宙概念股的股價(jià)上漲,都離不開(kāi)資本的炒作,因為到目前來(lái)說(shuō),也沒(méi)有一家公司完全依靠元宇宙實(shí)現可觀(guān)的商業(yè)化運作,并形成一個(gè)真正意義上的護城河。
有人說(shuō),游戲是元宇宙的重要產(chǎn)品體現,如同當年比特幣是區塊鏈技術(shù)的典型應用一樣,但隨著(zhù)技術(shù)的不斷成熟,相信未來(lái)元宇宙的應用也會(huì )擴展到更多的領(lǐng)域之中。
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