巨頭雖在,但休閑零食江湖卻并不是贏(yíng)者通吃。許多新入場(chǎng)的零食品牌,正摩拳擦掌,吹響營(yíng)銷(xiāo)的號角。
文/張澤寰
休閑零食江湖,大風(fēng)正在過(guò)境。
一方面,零食電商崛起,傳統零食企業(yè)也在線(xiàn)上迸發(fā)能量。而另一邊,不斷有新的零食玩家擁入,整個(gè)行業(yè)在跑馬圈地的同時(shí)上演著(zhù)品牌之間的營(yíng)銷(xiāo)對決。
斗法之下,三只松鼠、百草味、良品鋪子、衛龍等品牌憑借著(zhù)對消費者心理的深刻洞察,把營(yíng)銷(xiāo)手法玩得駕輕就熟,形成了可觀(guān)的品牌效應,俘獲了一大批吃貨。
你有張良計,他有過(guò)墻梯。即便沒(méi)有先發(fā)優(yōu)勢,但新入場(chǎng)的中、小玩家們也試圖謀求營(yíng)銷(xiāo)上的突破,用新姿勢、新玩法獲取品牌知名度。
新觸點(diǎn)的想象力
廣州世貿博覽館,十多名身著(zhù)二次元服裝的模特,在動(dòng)感旋律伴奏下,晃動(dòng)手中的零食禮盒,與上千名動(dòng)漫迷互動(dòng),氣氛熱烈。這是零食品牌洋一番舉辦的螢火蟲(chóng)漫展,通過(guò)與Cosplay社團合作,推廣零食產(chǎn)品,1 000多盒零食禮盒幾個(gè)小時(shí)便告售罄。
洋一番主打日本進(jìn)口零食,創(chuàng )始人黃嘉健通過(guò)頻繁參加漫展,向動(dòng)漫迷推廣產(chǎn)品。在他看來(lái),很多動(dòng)漫迷都喜歡日本文化,對日本零食產(chǎn)品自然會(huì )有好感。通過(guò)漫展可以建立新的觸點(diǎn),將日本零食與他們連接起來(lái)。
除了參與漫展,洋一番還充分利用線(xiàn)上平臺做推廣,邀請動(dòng)漫網(wǎng)紅直播產(chǎn)品試吃,甚至日本零食的采購過(guò)程,以此獲取動(dòng)漫迷關(guān)注,將他們轉化為洋一番的粉絲。
除了利用興趣愛(ài)好建立產(chǎn)品觸點(diǎn),賦予產(chǎn)品人設也是不錯的方式。
小王子食品推出的“董小姐薯片”,借用熱門(mén)歌曲“董小姐”衍生的流行文化,把都市15-35歲年輕女性作為目標群體,利用包裝設計、微電影等形式打造獨特的產(chǎn)品體驗。
比如,他們從熱門(mén)歌曲《董小姐》的歌詞中獲取靈感,把“買(mǎi)我走吧,董小姐;吃起來(lái)吧,董小姐”的口號印在包裝上,吸引顧客購買(mǎi);通過(guò)包裝設計制造“情緒”,表達一個(gè)職場(chǎng)女性,在堅強的外表下也有一顆柔軟的心;又比如,他們拍攝以“董小姐”為主角的微電影,將“董小姐”時(shí)尚、個(gè)性的人物形象與薯片品牌結合,傳遞獨立和健康向上的價(jià)值觀(guān)。憑借產(chǎn)品人設的成功塑造,“董小姐薯片”上市三年,累計銷(xiāo)售超過(guò)3億元。
除了“董小姐薯片”,HMM梅片也是一款人格化明顯的零食,通過(guò)塑造“小閨蜜”的形象來(lái)滿(mǎn)足小女生們的情感訴求。為此,創(chuàng )始人李俊把HMM梅片的每一款產(chǎn)品包裝都設計成一個(gè)插畫(huà)、一個(gè)故事,普通女孩所能遇見(jiàn)的事情,在里面都能夠找到影子。
無(wú)論是利用興趣愛(ài)好主攻垂直人群,還是賦予產(chǎn)品人設主打情感牌,對于零食品牌來(lái)說(shuō),只要找到新的觸點(diǎn),就會(huì )產(chǎn)生新的用戶(hù)連接。
吃出一個(gè)好場(chǎng)景
小吳生日,收到了女朋友寄來(lái)的一個(gè)禮盒,拆開(kāi)之后,除了零食,還有一張紙條:驚喜在禮盒上的二維碼里。于是,小吳掏出手機掃了一下,竟然響起了生日快樂(lè )的音樂(lè ),一個(gè)虛擬的生日蛋糕躍然于禮盒上。更為奇妙的是,當小吳對著(zhù)手機吹氣時(shí),蛋糕上的蠟燭竟然被吹滅了。
這是零食品牌味蕾之詩(shī)打造的送禮場(chǎng)景。味蕾之詩(shī)是移動(dòng)電商禮物說(shuō)孵化的品牌,主打零食禮盒。既然是禮盒,自然要拼顏值,為此,味蕾之詩(shī)在包裝上花了不少功夫,每一款禮盒都由設計師原創(chuàng )設計。比如與白茶合作推出了“吾皇萬(wàn)睡”禮盒,從2016年雙十一上線(xiàn)到現在,這款禮盒已經(jīng)銷(xiāo)售了10 000多盒,銷(xiāo)售額突破100萬(wàn)元。
不過(guò),光有顏值還無(wú)法強化送禮場(chǎng)景,于是味蕾之詩(shī)加大了技術(shù)上的籌碼,利用AR技術(shù)推出生日訂制禮盒,讓送禮變得更加好玩、有趣。
禮物本身被分享的幾率就很高,這些設計從某種程度上改造了零食消費場(chǎng)景,增強了產(chǎn)品與用戶(hù)之間的互動(dòng)。
向來(lái)擅長(cháng)娛樂(lè )化營(yíng)銷(xiāo)的三只松鼠也為消費場(chǎng)景改造提供了新的思路。前不久,《鬼吹燈之精絕古城》熱播,除了精彩的劇情,三只松鼠等品牌的廣告植入也是一大亮點(diǎn)。比如,當胡八一帥氣一躍,將黑驢蹄子塞進(jìn)“大粽子”的嘴里時(shí),屏幕左下方飄過(guò)來(lái)一行字:“帥瞎了,我的松鼠眼”。更為好玩的是,胡八一和胖子正在吃涮羊肉,突然跳出一則廣告“下酒”!——“松鼠配酒,天長(cháng)地久”。
與劇集內容緊密相關(guān),以戲謔的廣告語(yǔ)產(chǎn)生幽默旁白的效果,改變了廣告硬植入的違和感。更為重要的是,這種廣告植入方式將零食巧妙地代入“看片場(chǎng)景”中,強化了人們吃零食的訴求。
爆款不夠,嚴選來(lái)湊
在同質(zhì)化競爭嚴重的休閑食品行業(yè),“大單品”的概念已經(jīng)被大佬們廣泛采納,百草味的抱抱果,良品鋪子的一代佳仁等爆款零食甚至可以占到總營(yíng)收的一半以上,可謂一夫當關(guān),萬(wàn)夫莫愁。
面對這些強勢的單品品牌,以聚合各類(lèi)小眾零食的方式來(lái)組合無(wú)疑是一個(gè)突破口。然而市面上的零食禮包還處于有品類(lèi)、無(wú)品牌的階段,很多商家只是在促銷(xiāo)的時(shí)候簡(jiǎn)單聚合一下,產(chǎn)品質(zhì)量參差不齊。
零食電商平臺格格家以高級進(jìn)口零食為切入點(diǎn),主打中高端的女性消費人群,在其零食禮盒產(chǎn)品線(xiàn),殺手锏就是嚴選。
對于零食禮盒來(lái)說(shuō),選品自然是最核心的工作,格格家針對的人群對個(gè)性和品味有著(zhù)極強烈的追求,她們并不喜歡那些正在熱賣(mài)的爆款,而是對非標準、非量產(chǎn)的獨特食品情有獨鐘。這自然增加了選品的難度,為此,格格家創(chuàng )始人李瀟為招商團隊制定了一個(gè)選品標準:好吃好看有故事。
具體操作中,格格家主要采取了四種方式:第一,通過(guò)媒體圈、美食圈,選擇評價(jià)高、正流行的食品;第二,通過(guò)微信朋友圈等社交平臺獲取美食信息;第三,直接去食品原產(chǎn)地挖掘;第四,參加大型食品展會(huì ),了解最新的食品趨勢。
不僅如此,每一款零食在入選格格家之前,還要經(jīng)過(guò)兩個(gè)關(guān)鍵環(huán)節:一是試吃,二是深入原產(chǎn)地對供應商進(jìn)行評估,包括質(zhì)量、口碑、評價(jià)、售后服務(wù)等指標。
目前,這支“吃貨鐵軍”已搜集并試吃200多萬(wàn)種食品,食品信息的搜集數、試吃數分別已達100多萬(wàn)種和10多萬(wàn)種,格格家在選品上投入的時(shí)間數倍于競爭對手。
不只是格格家,一些主打禮包的零食電商在選品上也有著(zhù)獨到的一面。比如,瘋兔盒子在選品上,會(huì )邀請大眾吃貨參加零食試吃大會(huì ),以口味來(lái)定輸贏(yíng)。而味蕾之詩(shī)在選品上注重“嘗鮮”,在第一時(shí)間采購不被大眾熟知的新品,讓吃貨在收到禮包時(shí)能?chē)L到各種新款零食。
對于缺乏爆款單品的零食品牌來(lái)說(shuō),用嚴選+優(yōu)選的方式打造零食禮盒,進(jìn)行差異化競爭,也是一條不錯的突圍路徑。
休閑零食營(yíng)銷(xiāo)戰已進(jìn)入下半場(chǎng),新玩家們,斗法的新姿勢準備好了嗎?
【編 輯:糜 豐 mifeng109@sina.com】
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