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扛住巨頭的“灰度”打擊
何小鵬 2017-06-08 14:10:25

如果巨頭跟進了你所做的事情,該怎樣辦?很多創(chuàng)業(yè)者給不出答案。面對巨頭的壓制,創(chuàng)業(yè)公司也有應對策略。

■文/何小鵬,UC聯合創(chuàng)始人

創(chuàng)業(yè)公司被巨頭盯上怎么辦?這是一個被探討多年的問題。UC剛剛成立時,在IDG那兒,我們第一次被問到。

當然,我不認為這個問題有標準答案。當時我的想法是,學習彼得·德魯克的柔道戰(zhàn)略,以移動、平衡、杠桿借力去應對巨頭打擊。但隨著UC的成長,累積了與巨頭競爭的經驗與思考后,我發(fā)現柔道戰(zhàn)略只是應對之“道”。當與巨頭狹路相逢時,他們會利用資金和資源優(yōu)勢,根據你的產品和所處市場的發(fā)展階段使出各種手段予以打擊。而應對這些手段,需要的是“術”。2009年以來,UC就在經歷的種種招數中總結出了一些“術”。

探底模仿 VS發(fā)現自己的好

2009年年初,UC產品團隊也曾接到過巨頭的邀約。他們想來公司參觀、交流,我當時并不明白他們的目的,很輕易地就答應了。后來才想明白,收到這樣的邀請,意味著你的產品已經引起了巨頭的注意,而邀請你的團隊進行交流只有一個目的——看看這支團隊,判斷你的戰(zhàn)斗力有多強。

所以如果你有一支創(chuàng)業(yè)團隊,接到這樣的邀約,建議記住兩個基礎原則:第一,人越多層級越高的雙方交流越不要參加;第二,交流不要在自己公司內部進行。最后,趕緊準備好迎接后面真刀真槍的挑戰(zhàn),因為巨頭很快就會以相同的定位,推出一個相似的產品。

這時候,最重要的是不要怕。我認為一款好的產品有自己的“形、神、髓”。大部分的抄襲只能抄到“形”,就是你的外形、你的界面、你的圖表、你的基礎交互以及你的功能。非常厲害的團隊可以抄到“神”,即產品的用戶體驗和數據分析。沒有人能夠抄走產品的“髓”,即這支產品團隊賦予產品的文化、精神內涵。

盡早評估未來可能的競爭也很關鍵。創(chuàng)業(yè)者可以將巨頭的產品畫在一張白紙上,以巨頭的兩橫兩縱為中心,在相應的位置標識巨頭的各個產品線。然后將自己要做的東西也放到這張圖的相應坐標上,并且思考如果你的目標產品做成了第一步,你向四周擴展的空間里會碰到什么新的競爭,或需要解決什么新的問題。

接下來,解剖產品,判斷產品價值和競爭優(yōu)勢。比如IM這樣的產品,具體如何判斷自己產品黏性的強弱?我認為可以按產品黏性的四個層次問自己,是否與實際生活形成強交互,能夠從優(yōu)勢轉換為壁壘?是否形成了人/人、人/機之間的網格和口碑?是否存在有價值的賬號和數據?是否大眾化和高頻?

創(chuàng)業(yè)前期,公司可以避開在巨頭產品網格的中心進行正面競爭,選擇在巨頭核心業(yè)務的周邊,或者選擇能夠破壞對方商業(yè)模式的產品,比如瑞星做付費殺毒,360做免費殺毒。但不要害怕正面的產品競爭,就和打游戲一樣,與大Boss過招之前都是要先練級的。所以不僅不要逃避競爭,而且要有意識地選擇對手,要和小型、中型甚至大型的對手不斷過招,磨練團隊、磨練產品。

我們內部常討論,最怕和什么樣的團隊競爭,最后結論——最可怕的是那些經過多次競爭的產品團隊,他們更有勇氣、更有信心。相反,那種沒有經歷真正競爭的團隊,看似還不錯,但變大之后一旦面對壓力,內部管理就會瞬間功虧一簣。

UC產品團隊曾經和航海家、OPERA、3G等不同的對手先后交過手,最后遇到真正巨頭的時候,我發(fā)現我們的團隊其實并不緊張。

渠道掃蕩VS尋找神隊友

當巨頭推出的產品在市場上試驗了一段時間后,覺得時機成熟就會開始進行大面積推廣。這時的推廣力度之大、資金投入之巨,往往令創(chuàng)業(yè)公司咋舌。

比如騰訊,推廣手段主要有三類:第一類,借助已有產品以非常廉價的方式進行反復地推廣;第二類,借助多種產品,進行耦合性的推廣,經典的例子是微信和手機QQ賬號互通,以及手機QQ瀏覽器訪問Qzone有特權等;第三類,則是大公司都愛用的,廣告狂轟亂炸。

騰訊在大力推廣QQ瀏覽器時,就在校園開拓市場渠道,任命優(yōu)秀大學生為校園大使,幫助他們在校內進行線上和線下的宣傳,并且進行相關品牌活動,有時候讓其完成一定的銷售目標。再輔以騰訊微博、騰訊微視、騰訊應用寶等常見的校園渠道推廣,創(chuàng)業(yè)公司近乎束手無策。

前段時間,阿里推廣釘釘、騰訊推廣TIM、京東推廣達達等都傾盡了巨頭的全渠道資源,對于創(chuàng)業(yè)公司來說,就像一次渠道的大掃蕩。

不過,另一個巨頭百度的推廣經驗能夠為創(chuàng)業(yè)公司提供借鑒,即打造共同利益者的聚集地,建立一個強大的推廣聯盟體系,比如百度聯盟。UC正是參考百度的經驗,在與巨頭正面對局之前就做了提前布局。利用UC瀏覽器作為入口型和平臺型的產品特性,形成了一個“我推別人,別人推我”的開放循環(huán),并在這個循環(huán)的基礎上建立起了UC的推廣體系。

除了讓共同利益者聚集,主動尋求也是一個不錯的法子。首先,可以尋找競爭巨頭的對手。比如早期的360殺毒,就是與卡巴斯基合作,由卡巴斯基提供殺毒引擎來增強自己的病毒查殺能力。當自己能力逐漸提升之后,再考慮通過投資并購,或者自己推出產品進行競爭。

其次,聯合同自己體量相當的企業(yè)伙伴,共同“御敵”。當年UC和91等手游平臺的進擊,就逼迫騰訊提高了手游的分成比例。這或許對今天《王者榮耀》的成功有一定的貢獻,但當時來講,既得利益的巨頭不跟,痛苦;跟進,也痛苦。而對進攻者來說,這并沒有任何負擔。

反間計VS以靜制動

隨著這個產品的市場前景被廣泛認可,創(chuàng)業(yè)公司與巨頭的競爭就進入了人、錢、管理等方面的全面競爭階段。

在“人”方面,UC之前就長期處在各大巨頭的獵頭騷擾之中。有時為了獲取UC某個同事的手機號碼,他們用各種各樣的方式打聽。比如發(fā)一個快遞到公司,然后打電話給公司前臺:“這里有你們公司XXX的一個快遞,他沒有寫手機號碼,你給我一下。”或者冒充某高管,向前臺或者隨機打固話給公司的一個員工,說在外地,急需某同事的聯系方式。在最厲害的時期,我們甚至要停止固定電話服務,否則你會聽到辦公室內此起彼伏的獵頭電話。

在“錢”方面,創(chuàng)業(yè)公司永遠沒辦法與巨頭正面競爭。當你的核心員工開始被獵頭頻頻騷擾,建議每一家創(chuàng)業(yè)公司,對于核心團隊、核心員工的分享和信任不要只停留在口號上,而是一定要做到共同分享價值,真正坦誠以待。這樣核心團隊,才不會在公司成長的過程中掉隊。

這個反獵的過程是長期的,經歷得越久,員工會越淡定,企業(yè)也會更穩(wěn)定。后端服務器管理公司云絡科技是位受害者,相關領域中,從云絡挖出去的員工工資一般可以翻2~3倍。因此,留人成本變得很高,對于云絡這樣的創(chuàng)業(yè)公司,負擔突然加重。但員工流失給云絡科技的損失,不僅在于培養(yǎng)一個新人的成本很高,還在于老員工走后,很多經驗和知識都無法傳承。幸運的是,在這個過程中,UC的核心員工一直都相當穩(wěn)定,并沒有因此離開我們的隊伍。

2011年,UC的多個商務合作部門都陸續(xù)感受到了一家巨頭施加的壓力。因為它不僅通過高成本的付費來擴大預裝量,還要求這些合作伙伴在其拳頭的IM產品和UC瀏覽器之間進行二選一。然而到了年底復盤的時候,我們發(fā)現絕大多數的合作并未受到影響。首先是因為越知名的合作伙伴,往往越不愿意受到要挾;另外在互聯網領域,巨頭的敵人(或者潛在的敵人)實在是太多了。

不過,當巨頭試圖破壞你的合作伙伴生態(tài)鏈時,一方面可以讓合作伙伴受益。比如由于UC和91游戲開放平臺的存在,導致巨頭給手游合作伙伴的分成比例比PC網游高出不少。從另外一方面來看,只要能讓合作伙伴明白,維持現有的市場平衡對于他們而言才是最好的,就能最大程度地爭取市場利益。

黑心打擊VS給對手插刀子

破壞創(chuàng)業(yè)公司商業(yè)模式的經典例子是微軟與網景。微軟打敗網景的本質,不是Windows系統(tǒng)與軟件的捆綁策略,而是用免費的IE瀏覽器徹底破壞了網景瀏覽器軟件收費的商業(yè)模式,導致網景滅亡。

創(chuàng)業(yè)公司的商業(yè)模式是否會被輕易地破壞,從一開始探索產品商業(yè)模式的時候,就應該被考慮。不可否認的是,巨頭采取的“你收費,我就打折甚至免費;你免費,我就倒貼錢”的策略威脅很大,因為它的確在現階段虧得起。

因此,建議創(chuàng)業(yè)公司要考慮幾點:第一,多準備糧食,做好長期抗戰(zhàn)的準備,因為巨頭往往都是上市公司,不可能長期倒貼。第二,多為用戶體驗著想,凡是對用戶體驗影響較大的,就要及時調整和修訂策略。創(chuàng)業(yè)公司最初幾年,如果有外部資本支持,最好不要只想著如何賺錢,而要考慮如何服務好用戶、做好規(guī)模。雖然有人說不賺錢是可恥的,但這個階段的核心是要公司快速向前發(fā)展。第三,如果可以,要往對手的成熟商業(yè)模式里插刀子。今日頭條與這頗有幾分相似,成立當年獲得500萬美元融資,為用戶推薦個性化信息。沉淀兩三年后迎來內容分發(fā)的競爭高潮,它也能以自己的算法和模式在巨頭的補貼大戰(zhàn)中積極應戰(zhàn),并成為而今月活約1.5億的巨頭。

另外,應對巨頭對創(chuàng)業(yè)公司內外部信心的打擊,也是一場持久戰(zhàn)。

最開始可能只是有個博客作者寫了一篇文章,看衰這個行業(yè)、看衰這家公司及這個產品。隨著競爭升級,可能就會變成創(chuàng)業(yè)團隊在發(fā)展期間犯的一些錯誤在政府、行業(yè)及社會層面被揪住,或被媒體等渠道放大。如果創(chuàng)業(yè)團隊發(fā)展到了可以上市的階段,就會變成在資本層面的信心打擊,比如市場份額造假,給證交所遞黑信等。這就像影視行業(yè),巨頭請一些水軍在豆瓣、時光網給自己的影片打高分,給其他競品打低分。時光網被萬達收購之后,就有人在猜測萬達院線的影片評分會更高。

所以當創(chuàng)業(yè)團隊發(fā)展到了一定階段時,游擊隊的路子就行不通了,需要向正規(guī)軍的方向邁進,得有番號、要有政委。企業(yè)文化、投資者關系、政府關系和媒體關系都變成了創(chuàng)業(yè)者需要考慮的工作。需要有專業(yè)的人來負責這些事情,而讓產品、研發(fā)等其他同事專心做好自己的工作。

總體而言,最重要的是不要存有逃避正面競爭的幻想,而是務必提前做好團隊心理建設和事先縱深布局。畢竟,有準備的仗才能打贏。

商業(yè)模式觀察

被巨頭盯上,重在抉擇

■文/孟永輝,本刊特約撰稿

無論是在“互聯網+”時代,還是在已經到來的后移動互聯網時代,被巨頭盯上是很多創(chuàng)業(yè)者都必須慎重考慮的問題。從某種意義上來講,被巨頭盯上并沒有好壞之分,真正需要考慮的問題是,創(chuàng)業(yè)者的初心會不會在巨頭介入之后被擱淺。

相信每一位創(chuàng)業(yè)者在創(chuàng)業(yè)之初,都會像馬云一樣,想要把公司打造成為一個具有百年歷史的企業(yè)。但在夢想的道路上,出現的問題總會讓我們始料未及。被巨頭覬覦就是這眾多始料未及的偶然事件當中的一個。

以當前火熱的共享單車為例,摩拜、ofo的創(chuàng)始人都不會想到,他們創(chuàng)立的平臺會成為各大互聯網巨頭、資本巨頭覬覦的對象;他們更加想不到的是,共享單車會成為在新的市場背景下流量獲取的重要手段。

但在膠著的市場狀態(tài)中,正如陳春花教授所言,“領先企業(yè)的努力和新創(chuàng)企業(yè)的顛覆會同時存在”。作為創(chuàng)業(yè)公司,一開始就要樹立自我生長的念頭,堅持扮演市場的開拓者,開放組織與業(yè)務,整合更多的資源,以更進取的態(tài)度和方式,獲取市場并保持產品的領先地位。

但由于兩者優(yōu)劣勢太過明顯,創(chuàng)業(yè)公司不敵巨頭是大概率事件。所以,要么成為巨頭麾下的一份子,要么死亡,也會成為一個現實的選擇。創(chuàng)業(yè)者一般會選擇前者,一方面,活著比死亡距離夢想更近;另一方面,被巨頭收購也不失為一種成功。國內企業(yè)會將自己的成功定為打造“百年企業(yè)”,靠譜一點的是,上市;而國外諸多企業(yè),都是將自己的成功定義為被資本收購。WhatsApp難道失敗了嗎?Facebook以190億美元收購它后,這家僅有50多位員工的創(chuàng)業(yè)公司,竟籠絡了約10億用戶。

話說回來,早在“互聯網+”時代,滴滴、快的、美團等平臺哪個沒有被巨頭盯上過?所以,被巨頭盯上的事件永遠都在發(fā)生,生死抉擇也從來沒有停止。只是在不同的市場環(huán)境下,創(chuàng)業(yè)公司選擇的應對之道和對抗之術會有所調整。

但當我們面臨選擇時,應該多多考慮的是,如何在生存下來的前提下最大限度地保證夢想實現。在尋求與巨頭利益最大化的同時,我們始終都要知道創(chuàng)立這個公司的初衷是什么?我們最應該做的是什么?巨頭能不能為我們提供更便捷的實現方式?

如果這些問題都能夠得到完美的回答,那么我們在選擇的時候就不會太過艱難。

[編輯 黃曉軍 E-mail:sjplhxj@163.com]

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