游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速 三大游戲企業(yè)轉型調整蓄勢待發(fā)
中新網(wǎng)1月15日電 據中國音數協(xié)游戲工委與伽馬數據《2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2017年全年,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達到了空前的2036.1億,再度領(lǐng)跑全球。騰訊、網(wǎng)易、以及三七互娛等“游戲”公司,通過(guò)對行業(yè)趨勢的準確預判和迅速的轉型調整,實(shí)現快速發(fā)展。
騰訊:社交用戶(hù)讓游戲更“值錢(qián)”
從2003年騰訊開(kāi)設“QQ游戲大廳”、通過(guò)運營(yíng)棋牌游戲與代理大型網(wǎng)游《凱旋》試水游戲業(yè)務(wù)之后,騰訊的社交用戶(hù)卻開(kāi)始變得越來(lái)越“值錢(qián)”。微信和手機QQ的社交用戶(hù)支撐起來(lái)的游戲業(yè)務(wù)成了騰訊營(yíng)收的主力軍。2017年Q3財報顯示,騰訊實(shí)現營(yíng)收268.44億元,同比增長(cháng)48%。
社交鏈的綁定充分挖掘出騰訊玩家的變現優(yōu)勢,因為充值領(lǐng)VIP、助力排位、購買(mǎi)皮膚等行為都能夠滿(mǎn)足玩家在真實(shí)社交圈中的“炫耀”心理訴求。截至目前,微信月活躍用戶(hù)已達9.8億,QQ月活躍賬戶(hù)也達8.43億,就此看來(lái),類(lèi)似《王者榮耀》一款皮膚一天1.5億的銷(xiāo)售神話(huà),在2018年或許還會(huì )再度出現。
網(wǎng)易2018來(lái)勢洶洶
在2017年的“吃雞”浪潮中,網(wǎng)易奪得先聲。“吃雞”甫一在手游市場(chǎng)登場(chǎng)時(shí),網(wǎng)易便接連推出了《荒野行動(dòng)》與《終結者2:審判日》兩款垂直吃雞玩法的產(chǎn)品,并且《荒野行動(dòng)》于雙十一當天力壓淘寶、京東等電商軟件保持免費榜排名第一位。
網(wǎng)易游戲精于自研的業(yè)務(wù)特點(diǎn)由最初的《大話(huà)西游Online》奠定,而在以“同時(shí)在線(xiàn)人數”論英雄的端游時(shí)代,網(wǎng)易也憑借自研端游《夢(mèng)幻西游》,在2012年創(chuàng )下過(guò)271萬(wàn)玩家同時(shí)在線(xiàn)的行業(yè)紀錄。以《夢(mèng)幻西游》為契機,網(wǎng)易在手游時(shí)代譜寫(xiě)出發(fā)行業(yè)務(wù)的新樂(lè )章。
2015年,網(wǎng)易祭出情懷牌,集中發(fā)行資源將《夢(mèng)幻西游》手游版送上iOS暢銷(xiāo)榜榜首,順利躋身該年度全球發(fā)行商收入TOP10。2016年,網(wǎng)易再將發(fā)行玩出新花樣,通過(guò)強勢的社會(huì )化營(yíng)銷(xiāo)手段將《陰陽(yáng)師》牢牢鎖在iOS暢銷(xiāo)榜TOP10長(cháng)達7個(gè)月。在2016年度發(fā)行商收入榜中,網(wǎng)易也擠進(jìn)了前三,開(kāi)始了從“大研發(fā)”到“大發(fā)行”的角色轉換。
目前,網(wǎng)易的業(yè)務(wù)體系正在邁向多元化。 2017年,網(wǎng)易實(shí)現在線(xiàn)游戲服務(wù)凈收入81.12億元人民幣(約合12.19億美元),同比增長(cháng)23.5%,在國內游戲市場(chǎng)僅位于騰訊之后,2018年仍將是業(yè)內關(guān)注的游戲巨頭之一。
三七互娛:手游與海外布局厚積薄發(fā)
三七互娛在2011年作為頁(yè)游運營(yíng)平臺成立,2014年登陸A股時(shí)的估值僅為32億。2012年,三七互娛將游戲業(yè)務(wù)拓展至自主研發(fā)領(lǐng)域;同年制定全球化運營(yíng)戰略正式進(jìn)軍海外;2013年,游戲自研品牌極光網(wǎng)絡(luò )與手游發(fā)行品牌37手游成立,三七互娛的移動(dòng)游戲自研與發(fā)行業(yè)務(wù)線(xiàn)悄然開(kāi)啟。
三七互娛在登陸A股之后的一系列動(dòng)作和成績(jì)也超出了資本的預估:先是從純游戲公司到泛娛樂(lè )企業(yè)的決然轉身;再是手游頁(yè)游齊頭并進(jìn),業(yè)績(jì)接連超出預期;2016年成功將頁(yè)游的優(yōu)勢基因迭代至手游領(lǐng)域,在國內與海外發(fā)行出《永恒紀元》這樣的爆款產(chǎn)品。其2017年半年報顯示,三七互娛上半年整體營(yíng)收達到30.79億元,同比增長(cháng)26.8%,其中手機游戲帶來(lái)的收入為15.43億元,營(yíng)收貢獻比重過(guò)半。
據2017年Q3財報顯示,三七互娛于前三季度給上市公司股東創(chuàng )造了12.11億凈利潤,較上年同期增長(cháng)61.04%。至此,三七互娛也占領(lǐng)了在國內手游市場(chǎng)的一席之地。
現階段,三七互娛的發(fā)行與研發(fā)總部設在廣州,并在北京、上海、安徽、江蘇、湖北、香港、臺灣、東南亞、日韓及歐美等多個(gè)地區設有子公司或辦事處等分支機構。手游研發(fā)、發(fā)行板塊與海外游戲發(fā)行板塊已步入規范化、規?;\轉。
2017年下半年,三七互娛自研H5游戲《大天使之劍H5》在國內市場(chǎng)的表現也勢如破竹。2018年,H5新品類(lèi)的加入有望與國內手游研發(fā)、發(fā)行業(yè)務(wù),海外手游發(fā)行業(yè)務(wù)相互協(xié)同,構成業(yè)績(jì)穩定創(chuàng )收的三大支撐。
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