戴上特制的手套和眼鏡,人們可進(jìn)入不同的空間,這就是虛擬現實(shí)技術(shù)的一種實(shí)現形式。這種新興應用技術(shù)被簡(jiǎn)稱(chēng)為“VR技術(shù)”,即虛擬現實(shí)技術(shù),它被認為是二十一世紀最重要的發(fā)展學(xué)科以及影響人們生活的技術(shù)之一,已經(jīng)滲透于經(jīng)濟社會(huì )的各個(gè)領(lǐng)域。
有人說(shuō)誰(shuí)抓住了這個(gè)下一代計算平臺的風(fēng)口,誰(shuí)就抓住了未來(lái)。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的下一個(gè)風(fēng)口,河南能不能被風(fēng)吹起
VR即虛擬現實(shí)技術(shù),AR即現實(shí)增強技術(shù),它們早在1960年就已經(jīng)出現了。隨著(zhù)技術(shù)的進(jìn)步,各種穿戴設備和相關(guān)軟件系統相繼研發(fā)出成果,使得VR在短時(shí)間內迅速深入教育、醫療、軍事、娛樂(lè )等各個(gè)領(lǐng)域。
在被稱(chēng)為“VR元年”的2016年,這項互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)成為各地區實(shí)施創(chuàng )新驅動(dòng)發(fā)展戰略的重要抓手。河南不愿落于人后,河南創(chuàng )業(yè)者的機遇又在哪里?
VR技術(shù),下一代計算平臺?
日前,第二屆國際創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)大會(huì )在鄭州開(kāi)幕,而虛擬現實(shí)技術(shù)應用與產(chǎn)業(yè)化峰會(huì )則是其中一個(gè)令人矚目的議程。
它的前景如何
專(zhuān)業(yè)機構預測虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規模有望在十到十五年內成長(cháng)為新的萬(wàn)億級科技市場(chǎng),社會(huì )各界很快意識到,加快發(fā)展虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)對一個(gè)區域發(fā)展新興戰略產(chǎn)業(yè),搶占未來(lái)發(fā)展制高點(diǎn)具有十分重要的意義。
“大家都知道,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最開(kāi)始由個(gè)人電腦所主導,到2005年左右蘋(píng)果推出了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)手機,十年時(shí)間移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的計算平臺基本上顛覆了以PC為主導的市場(chǎng)。又用了五六年時(shí)間,整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)取代了PC互聯(lián)網(wǎng)60%、70%的功能。”北京小鳥(niǎo)看看科技有限公司研發(fā)總監劉愷認為,未來(lái)VR/AR技術(shù)也會(huì )取代現有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的很多功能。
他認為VR/AR技術(shù)在這些領(lǐng)域會(huì )得到廣泛應用,首先是在游戲領(lǐng)域,因為游戲領(lǐng)域是一個(gè)比較容易滲透、比較容易盈利的領(lǐng)域。接下來(lái)就是在房地產(chǎn)、醫療健康、現場(chǎng)直播、零售業(yè)、工程、影視娛樂(lè )、教育、軍事等方面得到廣泛應用。
VR產(chǎn)業(yè)鏈上,創(chuàng )業(yè)者可從哪些環(huán)節著(zhù)手
VR技術(shù)的魅力,不僅在于它代表了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的一個(gè)重要發(fā)展方向,更在于它可以極大地改變許多行業(yè)與領(lǐng)域的傳統運轉模式?,F在大家都在討論說(shuō)誰(shuí)抓住了VR/AR技術(shù)這個(gè)下一代計算平臺的風(fēng)口,誰(shuí)就抓住了未來(lái),但是我們到底要抓什么?怎么抓呢?
北京理工大學(xué)光電學(xué)院副教授陳靖說(shuō),“在我看來(lái)可能需要從三個(gè)方面說(shuō)這件事,首先要抓硬件,因為你要實(shí)現VR或者AR,首先硬件是最基本的。其次光有硬件還不夠,還要有軟件,有了軟件以后還得找到一個(gè)非常好的切入點(diǎn),所以應該從硬件、軟件和應用三個(gè)方面入手。”
她認為,積極地將VR/AR技術(shù)應用在傳統領(lǐng)域,是非常有益的嘗試,“硬件有了,軟件也有了,這時(shí)候你就要考慮怎么把它用好的問(wèn)題了。這個(gè)時(shí)候必須發(fā)揮出創(chuàng )意,在包括醫療、軍事、教育、維修、設計、娛樂(lè )等領(lǐng)域多做嘗試。”
“虛擬現實(shí)技術(shù)和3D打印技術(shù)未來(lái)會(huì )給電商帶來(lái)新的機遇,3D技術(shù)可以推動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)電商的推行。3D打印在各個(gè)行業(yè)的垂直應用都會(huì )有非常廣闊的前景,電商可以形成一個(gè)非常大的3D數據模型交易平臺,比如假牙市場(chǎng)。”深圳市易尚展示股份有限公司總經(jīng)理向開(kāi)兵表示。
他的團隊在國內醫療牙齒市場(chǎng)上調研了幾年,“2012年我們國家生產(chǎn)的假牙量是6850萬(wàn)顆,按40元毛利每顆算,每年利潤空間超過(guò)10億元。”
河南創(chuàng )業(yè)者,在VR內容領(lǐng)域大有可為
業(yè)內一致認為,2016年是虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的元年,虛擬現實(shí)技術(shù)將會(huì )大發(fā)展,也說(shuō)明虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展還處于初級階段。
河南目前是虛擬現實(shí)技術(shù)的發(fā)展階段,鄭州大學(xué)信息工程學(xué)院軟件工程系副教授徐明亮概括道,“首先虛擬現實(shí)企業(yè)數量少,成立的時(shí)間晚、起點(diǎn)低、規模小,基本上都集中于鄭州;第二個(gè)就是VR人才比其他地區更缺;第三是河南的科教資源對產(chǎn)業(yè)的引領(lǐng)和支撐還不夠。”
在這種情況下,河南的創(chuàng )業(yè)者還有沒(méi)有機會(huì )乘上VR技術(shù)的風(fēng)口呢?
在論壇上,多位嘉賓都對河南作為一個(gè)文化和人口大省,在VR內容的貢獻上抱有很高的期待。
“VR的內容非常重要,河南現在應該還是全國人口最多的省份,在內容創(chuàng )造方面是不是可以發(fā)揮一下河南的人口紅利。”國防科技大學(xué)副教授徐凱舉例說(shuō),VR在下一步的考古發(fā)現、智慧博物館方面,在河南應該會(huì )有很大的發(fā)展潛力。
要實(shí)現產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,引入有實(shí)力的研發(fā)團隊和資本,是一條發(fā)展的捷徑,《VR產(chǎn)業(yè)人》創(chuàng )始人王志表示,龍頭企業(yè)引入其實(shí)說(shuō)難也不難,最重要的是培育。
“培育是虛擬現實(shí)技術(shù)必須要做的事情,一方面可考慮把團隊培養放到北上廣,到一定時(shí)間,就用土地政策、資金等方面的優(yōu)惠吸引項目。另一方面就是河南可做一些人才委派培養,組織高校的畢業(yè)生到知名企業(yè)當中去培養,過(guò)個(gè)一年兩年回來(lái),在這邊給他創(chuàng )業(yè)的機會(huì ),給予創(chuàng )業(yè)資金、項目等,這也是一種方法。”
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