當地時(shí)間1月30日,美國科技巨頭微軟公布了第二財季營(yíng)收數據。數據顯示,微軟當季營(yíng)收達到620.2億美元,同比增長(cháng)18%,其中游戲部門(mén)營(yíng)收達到71.1億美元。
得益于Xbox內容及服務(wù)(計入XGP)業(yè)務(wù)收入大幅增長(cháng)61%,微軟游戲部門(mén)成為公司內僅次于企業(yè)云(營(yíng)收239.5億美元)和office部門(mén)(營(yíng)收134.7億美元)的第三大業(yè)務(wù)部門(mén),超過(guò)了微軟的發(fā)家業(yè)務(wù)Windows。
而在資本市場(chǎng)上,微軟30日當天股價(jià)收于408.59美元,進(jìn)入2024年以來(lái)已上漲8.66%達到3.04萬(wàn)億美元,超過(guò)蘋(píng)果的2.91萬(wàn)億美元,成為全球第二個(gè)跨過(guò)3萬(wàn)億市值門(mén)檻的公司,也是目前世界上市值最高的公司。
在電話(huà)會(huì )議上,微軟董事長(cháng)兼CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,公司游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展前景讓人感到興奮:“該季度,微軟游戲的月活躍用戶(hù)人數在Xbox、PC(個(gè)人電腦)端以及移動(dòng)平臺上都創(chuàng )下了歷史最高紀錄,光是在移動(dòng)平臺上就擁有超過(guò)2億的月活躍用戶(hù)。”
值得注意的是,這是微軟首次將動(dòng)視暴雪的營(yíng)收數據納入Xbox部門(mén)。
經(jīng)過(guò)21個(gè)月的交涉,微軟于去年10月份以690億美元的價(jià)格完成知名游戲公司動(dòng)視暴雪的收購,是微軟有史以來(lái)最大規模的一筆交易。
微軟董事長(cháng)兼CEO薩蒂亞·納德拉曾表示,游戲是最有可能率先應用元宇宙的娛樂(lè )場(chǎng)景,收購動(dòng)視暴雪將推進(jìn)微軟的元宇宙戰略。
交易完成后,微軟也順利將《魔獸世界》、《使命召喚》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》多個(gè)知名游戲IP收入囊中,這些IP進(jìn)一步豐富了Xbox的游戲庫,提升了Xbox平臺的吸引力,同時(shí)拓展了微軟的游戲市場(chǎng),提升其全球市場(chǎng)份額。而全球游戲行業(yè)格局也因此發(fā)生改變,微軟上升至第二位,索尼則屈居第三,排在第一的是騰訊,堪稱(chēng)全球游戲產(chǎn)業(yè)的三大航母級企業(yè),簡(jiǎn)稱(chēng)TMS。
而對于動(dòng)視暴雪來(lái)說(shuō),背靠全球最高市值公司,將為其產(chǎn)品開(kāi)發(fā)提供更多技術(shù)和資金上的支持,無(wú)論是續作經(jīng)典IP還是持續產(chǎn)出新的IP都將為玩家帶來(lái)更好的作品。
微軟第二財季報告顯示,更多個(gè)人計算業(yè)務(wù)部門(mén)(More Personal Computing)營(yíng)收同比增約19%,上升至169億美元。該部門(mén)包含了動(dòng)視暴雪以及Windows操作系統、Surface硬件、Xbox游戲機,其中Xbox內容和服務(wù)營(yíng)收同比增長(cháng)61%,微軟稱(chēng)收購動(dòng)視暴雪帶來(lái)了55%的凈影響。
動(dòng)視暴雪的加入豐富了Xbox平臺的游戲IP,助力XGP(Xbox Game Pass)訂閱服務(wù)的持續擴張。作為微軟的一項創(chuàng )新業(yè)務(wù),XGP為付用戶(hù)提供一站式的游戲體驗,用戶(hù)只需支付月費,即可在Xbox和PC平臺上暢玩大量?jì)?yōu)質(zhì)游戲。毫無(wú)疑問(wèn),動(dòng)視暴雪提供的優(yōu)質(zhì)IP為XGP吸引了不少用戶(hù),Xbox內容及服務(wù)的收入也水漲船高。
作為世界軟件行業(yè)的巨頭,微軟卻早在1995年便進(jìn)入了游戲市場(chǎng),最開(kāi)始游戲部門(mén)只有20個(gè)人,以負責Windows內置的掃雷和紙牌等小游戲為主。1997年推出的即時(shí)戰略游戲《帝國時(shí)代》讓微軟嘗到了甜頭,2001年推出游戲主機Xbox進(jìn)一步加碼游戲行業(yè),而為了豐富Xbox平臺上的游戲品類(lèi)微軟這些年來(lái)完成數起游戲公司的收購。
在2002年,微軟收購以3.75億美元的價(jià)格收購了英國開(kāi)發(fā)商Rare為Xbox開(kāi)發(fā)獨占游戲;2014年,為獲得《我的世界》的開(kāi)發(fā)權微軟以25億美元現金收購了瑞士游戲開(kāi)放商Mojang;2020年則以75億美元現金的價(jià)格收購了《上古卷軸》、《輻射》的開(kāi)發(fā)商ZeniMax Media。不斷通過(guò)收購和獨占合約完善Xbox的軟件陣容,微軟的游戲業(yè)務(wù)持續發(fā)力成長(cháng)為集團的第三大業(yè)務(wù)。
據悉,去年微軟克服重重困難花費690億美金收購動(dòng)視暴雪是看中動(dòng)視暴雪旗下全球頂級手游廠(chǎng)商King,進(jìn)軍手機游戲或許是微軟的下一步棋。
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