2015年底,傳媒巨頭維旺迪開(kāi)始了對于育碧的惡意收購,發(fā)動(dòng)“閃電戰”的維旺迪迅速蠶食育碧。
育碧創(chuàng )始人Guillemot兄弟回憶起維旺迪的“宣戰”時(shí)表示,他們感受了維旺迪的“全面入侵”,不愿低頭的高盧雄雞隨即開(kāi)始了拉鋸戰。
在這場(chǎng)資本游戲的最后,逼退維旺迪的“白衣騎士”中卻出現了騰訊的名字,再度引發(fā)了聯(lián)想。你方唱罷我登場(chǎng),維旺迪導演的這場(chǎng)大戲或許仍未結束,動(dòng)視暴雪與育碧之后,他們或許又有新的目標。
維旺迪的“資本游戲”
成立于1853年的維旺迪原名通用水務(wù)公司,曾經(jīng)獲得巴黎的50年特許供水權,是全球最大的水務(wù)公司之一。從1980年開(kāi)始,當時(shí)的CEO Guy Dejouany 開(kāi)始通過(guò)大肆收購進(jìn)軍能源、建造業(yè)、運輸業(yè)等其他產(chǎn)業(yè)。
1998年后通用水務(wù)公司收購了摩洛哥電信、哈瓦斯通訊社等多家公司,正式進(jìn)軍數字媒體領(lǐng)域,并正式更名。令游戲公司們談虎色變的“維旺迪”就此誕生。
在當時(shí)維旺迪的收購名單中,有一家公司不得不提,那就是哈瓦斯通訊社。哈瓦斯通訊社最廣為人知的身份是世界第一家通訊社,也是法新社的前身,維旺迪看中了其廣告和傳媒業(yè)務(wù)。
但這筆收購也是維旺迪進(jìn)入電子游戲行業(yè)的開(kāi)始,哈瓦斯在1998年低價(jià)收購當時(shí)屬于CUC的游戲公司雪樂(lè )山,而日后大名鼎鼎的暴雪當時(shí)屬于雪樂(lè )山。維旺迪鬼使神差地獲得了兩家實(shí)力強大的游戲公司。
當時(shí)雪樂(lè )山不僅是優(yōu)秀的游戲開(kāi)發(fā)商,同樣也具有一定的發(fā)行能力,《半條命》正是由其發(fā)行。而當時(shí)暴雪已經(jīng)制作了《魔獸爭霸》與《暗黑破壞神》兩個(gè)大熱的游戲系列。
維旺迪的強硬手腕也在這個(gè)時(shí)間段初見(jiàn)端倪。“百年老店”哈瓦斯改名,名稱(chēng)使用權被“奪走”,雪樂(lè )山的游戲開(kāi)發(fā)部門(mén)解散,僅保留發(fā)行業(yè)務(wù)。暴雪此時(shí)也受到波及,團隊領(lǐng)導人頻繁更換,與維旺迪的游戲戰略相左的北方暴雪(《暗黑破壞神》系列開(kāi)發(fā)商)四位領(lǐng)導人在2003年集體離職。
“四巨頭”的離開(kāi)導致人心渙散,從北方暴雪出走的員工達到30人之多,這批元老重新建立了旗艦工作室,推出了《暗黑破壞神》精神續作《火炬之光》。
在2002年,風(fēng)險投資凈虧損233億歐元的維旺迪進(jìn)行了重組,與通用公司共同成立NBC環(huán)球之后,維旺迪再次走入上升通道。2004年,暴雪的《魔獸世界》取得了驚人的成功,成為傳媒巨頭的維旺迪把“魔爪”伸向了另一個(gè)游戲大廠(chǎng)動(dòng)視。
2007年,維旺迪合并動(dòng)視、維旺迪游戲(當時(shí)暴雪母公司)兩大廠(chǎng)商,使其一舉超過(guò)EA成為當時(shí)全球最大的游戲公司,吸引了大量資方的目光。
哈瓦斯、暴雪、環(huán)球影業(yè)等都是維旺迪“資本游戲”的一部分。頻繁的拆分、重組、套現,讓被收購的公司苦不堪言,但對于維旺迪來(lái)說(shuō),錢(qián)才是硬道理。
獨立的動(dòng)視暴雪“打臉”維旺迪
2013年,“時(shí)運不濟”動(dòng)視暴雪面臨著(zhù)多線(xiàn)危機,動(dòng)視旗下IW工作室核心成員出走,《使命召喚:幽靈》被看衰;《暗黑破壞神3》遭遇口碑危機;《魔獸世界》“榮光不再”;投資巨大的“泰坦計劃”難產(chǎn)。
在2007年合并后,《魔獸世界》和《使命召喚》兩大支柱支撐動(dòng)視暴雪股價(jià)走高,但是進(jìn)入2013年后走勢已經(jīng)放緩。而當時(shí)急需現金彌補經(jīng)濟漏洞的維旺迪開(kāi)始出售動(dòng)視暴雪的股份。
深受維旺迪之苦的動(dòng)視暴雪也在計劃贖身,最后動(dòng)視暴雪與其背后的ASAS II LP投資集團花費了近82億美元回購了大部分股權,維旺迪的占股由61%下降12%,退出動(dòng)視暴雪董事會(huì )。
頗具戲劇性的是,在動(dòng)視暴雪“獨立”之后,隨著(zhù)《爐石傳說(shuō)》與《守望先鋒》的大熱,動(dòng)視暴雪的股價(jià)在不到5年的時(shí)間里上漲了4倍。
被“打臉”的維旺迪不得不正視電子游戲的潛力,但是要滿(mǎn)足這只巨無(wú)霸的胃口并不容易,動(dòng)視暴雪的飛速成長(cháng)讓維旺迪沒(méi)有后悔藥可吃,最合適的獵物莫過(guò)于他們的法國“同胞”育碧。
育碧在2013財年虧損4930萬(wàn)歐元,《看門(mén)狗》和《全境封鎖》等高投資游戲接連跳票。2014年發(fā)售的《刺客信條:大革命》、《看門(mén)狗》等大作使得育碧在2014年扭虧為盈,凈利潤達到1.127億歐元,但是這兩款大作本身的優(yōu)化、BUG以及服務(wù)器問(wèn)題使得育碧遭遇了空前的信任危機。
《刺客信條:梟雄》和《看門(mén)狗2》的銷(xiāo)量相比前作幾乎腰斬,育碧在這幾年中深受“預告片大廠(chǎng)”、“土豆服務(wù)器”等諸多嘲諷。
維旺迪因此有了趁虛而入的機會(huì ),在2015年,維旺迪突然宣布將對育碧進(jìn)行持續性收購,這也為維旺迪與育碧長(cháng)達3年的拉鋸戰拉開(kāi)了序幕。
維旺迪與育碧的3年拉鋸戰
根據法國法律,如果維旺迪在育碧的持股超過(guò)30%,他們就可以發(fā)起收購。維旺迪為了這場(chǎng)收購售出了其手中剩余的動(dòng)視暴雪股份,換取了超過(guò)10億美元的現金。
維旺迪首先把目光投向了育碧的子公司Gameloft,曾經(jīng)憑借高畫(huà)質(zhì)等優(yōu)勢在手游發(fā)展初期風(fēng)光無(wú)限的Gameloft在2014、2015年增速明顯放緩,在維旺迪的金元攻勢下,股東們紛紛松口。2016年中旬,收購完成,Gameloft創(chuàng )始人兼CEO Michel Guillemot與全體董事會(huì )集體離職。Gameloft全面轉向免費氪金手游開(kāi)發(fā)。
讓育碧創(chuàng )始人Guillemot兄弟頭痛的不只有Gameloft被收購。在不到一年的時(shí)間里,維旺迪在育碧的持股已經(jīng)超過(guò)20%,Guillemot兄弟即將喪失控制權。
育碧開(kāi)始了與維旺迪的長(cháng)期對抗,育碧與法國投資銀行Bpibank的股票回購計劃達成,400萬(wàn)股票回購使得Guillemot兄弟的占股提高了3.2%,解了燃眉之急。此后育碧尋求了加拿大等各國的資方與維旺迪對抗。
另一方面,育碧 CEO Yves Guillemot 在媒體上開(kāi)始活躍起來(lái),批評維旺迪不懂游戲,描述了被收購的育碧將如何變成一個(gè)生產(chǎn)流水線(xiàn)產(chǎn)品的賺錢(qián)機器。對于擁有大量海外工作室的育碧來(lái)說(shuō),一旦被收購,第一個(gè)動(dòng)刀的必然是他們。
動(dòng)用輿論優(yōu)勢“賣(mài)慘”的育碧迅速占據了道德高地,在steam上出現了不少“購買(mǎi)游戲反收購”的評論。
育碧同時(shí)也計劃通過(guò)發(fā)放員工股份的方式來(lái)對抗維旺迪,對于員工數量破萬(wàn)的育碧來(lái)說(shuō),員工股將成為這場(chǎng)惡意收購的絆腳石,但是當時(shí)維旺迪已經(jīng)擁有了超過(guò)20%的投票權,這一計劃最終流產(chǎn)。
在媒體上標榜“獨立”的育碧自然不是逞口舌之快。在收購危機出現之后,育碧的游戲開(kāi)發(fā)效率確有提高,在推出了《刺客信條:起源》、《看門(mén)狗2》等高口碑續作之外,《彩虹六號:圍攻》、《全境封鎖》等服務(wù)型游戲也取得了成功。同時(shí)《光之子》、《世界大戰:勇敢之心》等獨立佳作也相繼推出。
育碧對抗維旺迪惡意收購逐漸變?yōu)橐粓?chǎng)玩家意志與資本家的大對抗,但是僅僅賣(mài)游戲或許依舊對抗瘋狂的逐利者,育碧依舊需要找到“白衣騎士”。
2018年3月21日,維旺迪終于松口,育碧、育碧創(chuàng )始人 Guillemot 兄弟、騰訊和安大略省教師養老金計劃斥資20億歐元買(mǎi)入維旺迪手中全部的育碧股份,同時(shí)維旺迪5年內不得再收購育碧股份。
這一場(chǎng)肥皂劇終于結束。而維旺迪是輸家嗎?在這幾年的對抗中,維旺迪總共花費了近7.5億歐元,這次退出將為他們帶來(lái)巨大收益。
從這場(chǎng)大戰中脫身的維旺迪或許又在尋找新的獵物。
騰訊是下一個(gè)維旺迪?
在維旺迪退出之后,網(wǎng)友們的目光又移到了騰訊上,獲得育碧5%股權的騰訊會(huì )成為下一個(gè)維旺迪嗎?
實(shí)際上,騰訊與育碧的合作早有端倪,育碧手游宣布登錄微信小程序就是一個(gè)伏筆。騰訊不會(huì )在本次投資后獲得董事會(huì )席位,他們也宣布不會(huì )增持,這與維旺迪的態(tài)度截然不同,更大程度上是合作伙伴關(guān)系。
騰訊Wegame需要大量?jì)?yōu)質(zhì)單機游戲為其背書(shū),此前引入《堡壘之夜》和大量獨立游戲就是一手準備。育碧在國內核心玩家群體中的影響力不小,同時(shí)又手握多個(gè)自帶粉絲的服務(wù)型游戲,騰訊自然需要這個(gè)盟友。
育碧同時(shí)也眼饞中國市場(chǎng),他們?yōu)榘l(fā)售多年的《刺客信條》系列全部追加中文就是他們向中國市場(chǎng)示好的表現,育碧 CEO Yves Guillemot聲稱(chēng)他們與騰訊的合作關(guān)系將進(jìn)一步加速他們在中國市場(chǎng)的發(fā)展。
育碧與騰訊的聯(lián)手更像是各取所需。讓剛剛“虎口脫險”的育碧松口氣吧,別魔化騰訊了。
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